BAB 4
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1. Implementasi Sistem
Implementasi sistem yang dirancang menggunakan Software Unity dengan bahasa pemrograman C Sharp C pada Platform Android versi 4.1.2 Jelly Bean.
4.1.1. Splash Screen
Splash Screen pada Unity adalah sebuah Screen layar yang muncul paling awal berupa
gambar Icon Unity, sebelum masuk kedalam halaman aplikasi yang telah dibuat. Dalam Unity
kita dapat menentukan gambar Splash Screen yang menarik. Splash Screen aplikasi Pengenalan Hardware Komputer dapat dilihat pada gambar 4.1.
Gambar 4.1 Splash Screen Aplikasi
Universitas Sumatera Utara
4.1.2. Halaman Home
Halaman Home merupakan halaman utama saat aplikasi digunakan. Didalam halaman home terdapat 3 pilihan tombol yang masing-masing mempunyai fungsi yang berbeda.
Berikut tampilan halaman Home pada gambar 4.2
Gambar 4.2 Halaman Home
4.1.3. Halaman Objek
Halaman objek merupakan halaman yang berisi 3 pilihan tombol. Berikut tampilan halaman objek pada gambar 4.3
Gambar 4.3 Halaman Objek
Universitas Sumatera Utara
4.1.4. Halaman Jenis
Halaman jenis merupakan halaman yang berisi 4 pilihan tombol. Berikut tampilan halaman jenis pada gambar 4.4
Gambar 4.4 Halaman Jenis
4.1.5. Halaman Informasi Objek
Halaman informasi objek merupakan halaman yang berisi informasi jenis objek yang dipilih. Terdapat penjelasan singkat mengenai objek tersebut. Di halaman ini terdapat
sebuah tombol Augmented Reality yang akan mengarahkan ke halaman Augmented Reality
. Berikut tampilan halaman informasi objek pada gambar 4.5
Gambar 4.5 Halaman Informasi Objek
Universitas Sumatera Utara
4.1.6. Halaman Augmented Reality
Halaman Augmented Reality merupakan halaman lanjutan dari tombol Augmented Reality pada halaman informasi objek. Pada halaman ini akan menampilkan kamera dan terdapat
sebuah tombol untuk menampilkan objek. Berikut tampilan halaman Augmented Reality pada gambar 4.6
Gambar 4.6 Halaman Augmented Reality
4.1.7. Halaman About
Halaman About merupakan berisikan tentang penulis dan deskripsi aplikasi secara singkat. Berikut tampilan halaman About pada gambar 4.7
Gambar 4.7 Halaman About
Universitas Sumatera Utara
4.2. Pengujian Markerless