Pengujian Sistem Implementasi Sistem Informasi Geografis Untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra Berbasis Web (Studi Kasus : Tempat Wisata di Kota Banda Aceh)

4.2 Pengujian Sistem

Pengujian sistem merupakan langkah yang dilakukan setelah perancangan aplikasi. Setelah semua komponen komputer yang mendukung proses aplikasi webgis terpasang, maka akan dilakukan pengujian sistem agar sistem sempurna dan berjalan dengan baik.Setelah melakukan proses pencarian maka didapatlah Pencarian jalur terpendek Algoritma Dijkstra dari Pelabuhan Ferry Ule Lheu ke lokasi wisata lain. Cara untuk mendapatkan rute terpendek dengan mengimplementasikan Algoritma Dijkstra ini adalah sebagai berikut : 1. Terdapat 7 tempat maka n=7 2. Data landmark dengan inisial, yaitu : • Pelabuhan Ferry A • PLTD B • Mesjid C • Rumoh Aceh D • Museum Tsunami E • Gunongan F • Taman Putroe Phang G 3. Tandai titik asal dengan 0- 4. Tandai titik lainnya dengan ∞- 5. Hijaukan titik hitam dengan nilai biru terkecil 6. Update seluruh titik yang dituju oleh titik yang tadi dihijaukan jika nilai biru yang terjadi lebih kecil dari sebelumnya. A C B D G F E 6,3 4,9 1,3 1,3 1,7 0,5 0,7 0,6 0,8 1,1 2,3 2,2 0- 7,2 B ∞ - ∞ - ∞ - 6,6 B 4,9 A Gambar 4.3 Algoritma Dijkstra Langkah I Universitas Sumatera Utara A C B D G F E 6,3 4,9 1,3 1,3 1,7 0,5 0,7 0,6 0,8 1,1 2,3 2,2 0- 7,2 B 8.8 E 7,1 E 7,3 E 6,6 B 4,9 A Gambar 4.4 Algoritma Dijkstra Langkah II A C B D G F E 6,3 4,9 1,3 1,3 1,7 0,5 0,7 0,6 0,8 1,1 2,3 2,2 0- 7,2 B 8.8 E 7,1 E 7,3 E 6,6 B 4,9 A Gambar 4.5 Algoritma Dijkstra Langkah III A C B D G F E 6,3 4,9 1,3 1,3 1,7 0,5 0,7 0,6 0,8 1,1 2,3 2,2 0- 7,2 B 8.5 C 7,1 E 7,3 E 6,6 B 4,9 A Gambar 4.6 Algoritma Dijkstra Langkah IV A C B D G F E 6,3 4,9 1,3 1,3 1,7 0,5 0,7 0,6 0,8 1,1 2,3 2,2 0- 7,2 B 8.5 C 7,1 E 7,3 E 6,6 B 4,9 A Gambar 4.7 Algoritma Dijkstra Langkah V Universitas Sumatera Utara A C B D G F E 6,3 4,9 1,3 1,3 1,7 0,5 0,7 0,6 0,8 1,1 2,3 2,2 0- 7,2 B 8.5 C 7,1 E 7,3 E 6,6 B 4,9 A Gambar 4.8 Algoritma Dijkstra Langkah VI Hasil pencarian dari pencarian Algoritma Dijkstra dari Pelabuhan Ferry Ulee Lheu ke Lokasi lainnya dapat dilihat dibawah ini : 1. �� : 4,9 2. �� : 6,3 3. �� : 8,5 Melalui �� + �� 4. �� : 6,6 Melalui �� + �� 5. �� : 7,3 Melalui �� + �� + �� 6. �� : 7,1 Melalui �� + �� + ��

4.2.1 Perangkat Pengujian

Sebelum sistem diterapkan dan diuji coba, perlu dilakukan beberapa langkah persiapan agar sistem dapat berjalan dengan baik. Langkah – langkah yang perlu dilakukan antara lain menginstalasi perangkat lunak XAMPP version 1.7.3 kedalam sistem operasi windows serta melakukan beberapa konfigurasi pada XAMPP version 1.7.3.

4.2.2 Tujuan Pengujian

Tujuan pengujian adalah untuk mengetahui bahwa sistem yang dibangun bekerja sesuai dengan prosedur yang telah dirancang sebelumnya. Hasilnya berupa Sistem Informasi Geografis Tempat-tempat Wisata yang ada di Kota Banda Aceh. Universitas Sumatera Utara

4.2.3 Data Hasil Pengujian

Pada penelitian ini, hasilnya berupa sistem informasi geografis tempat wisata yang ada di Kota Banda Aceh.

4.3 Penjelasan Program

Dokumen yang terkait

Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra (Studi Kasus : Plaza / Mall Dikota Medan)

13 67 105

Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra (Studi Kasus : Plaza Mall Dikota Medan)

0 0 2

Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra (Studi Kasus : Plaza Mall Dikota Medan)

0 0 36

Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra (Studi Kasus : Plaza Mall Dikota Medan)

0 0 11

Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra (Studi Kasus : Plaza Mall Dikota Medan)

0 0 2

Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra (Studi Kasus : Plaza Mall Dikota Medan)

0 0 5

Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra (Studi Kasus : Plaza Mall Dikota Medan)

0 0 12

Implementasi Sistem Informasi Geografis Untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra Berbasis Web (Studi Kasus : Tempat Wisata di Kota Banda Aceh)

0 0 27

BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Sistem Informasi Geografis - Implementasi Sistem Informasi Geografis Untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra Berbasis Web (Studi Kasus : Tempat Wisata di Kota Banda Aceh)

0 0 11

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MENENTUKAN JARAK TERPENDEK MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA BERBASIS WEB (Studi Kasus : Tempat Wisata di Kota Banda Aceh) SKRIPSI TEUKU MUARRIF IKRAMULLAH 101421016

0 0 12