Perangkat Keras Perangkat Lunak

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

3.1 PERALATAN

Pada saat perancangan aplikasi pembelajaran teori graph algoritma dijkstra menggunakan Adobe Flash Professional. Penulis menggunakan komputer sebagai alat bantu pengerjaan aplikasi pembelajarannya.

3.1.1 Perangkat Keras

Perangkat keras merupakan perangkat yang terdapat pada setiap komputer yang berfungsi untuk menginput, memproses dan menampilkan data ke layar monitor, mengolah data, dan sebagainya yang kesemuanya itu merupakan satu kesatuan yang utuh. Perangkat keras yang digunakan penulis terdiri dari: 1. Komputer Perancangan animasi pembelajaran memerlukan sebuah komputer yang nantinya digunakan sebagai tempat untuk melakukan perancangan sebuah animasi vector dan gambar. Kualitas yang minim akan mempengaruhi kinerja dari proses tersebut. Komputer ini digunakan untuk menampung hasil dari perancangan yang nantinya akan dijadikan sebagai media penyimpan input yang diberikan oleh user. Hal yang perlu diperhatikan juga dalam pemilihan sebuah komputer adalah: a. Processor yang digunakan sebaiknya processor yang sekelas dengan intel Pentium 4 keatas, dengan RAM minimal 1 GB. Hal ini akan berpengaruh pada kecepatan proses komputer. Universitas Sumatera Utara b. Media penyimpanan Media penyimpanan yang cukup untuk menampung file-file text, dan hasil perancangan sehingga tidak terjadinya kesalahan yang diakibatkan hardisk penuh sehingga terjadinya tumpukan data. c. Floppy Drive dan CD-Rom Untuk memungkinkan penyimpanan media luar dan penambahan suatu data, program baru yang belum dimiliki.

3.1.2 Perangkat Lunak

Membuat sebuah desain perancangan tentunya membutuhkan perangkat lunak yang harus dimiliki untuk menjalankan aplikasi tersebut. Perangkat lunak atau software ini harus terinstal kedalam komputer, dan komputer user dipakai dalam site mini. Perangkat lunak yang digunakan harus mempertimbangkan bahwa perangkat lunak tersebut akan mudah dikembangkan sesuai dengan perkembangan teknologi dan informasi, banyaknya laporan yang diberikan, keamanan sistem perangkat lunak. Adapun perangkat lunak yang digunakan penulis dalam perancangan aplikasi pembelajaran ini adalah: a. Sistem Operasi Sistem operasi yang digunakan penulis adalah Windows 7. b. Adobe Flash CS 3 Professional Merupakan perangkat lunak yang berfungsi sebagai editor, untuk mendesain sebuah animasi vector maupun animasi gambar. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi adobe flash player. Flash menggunakan bahasa pemograman bernama action script yang muncul pertama kalinya pada aplikasi adobe flash 5. Universitas Sumatera Utara Installasi Aplikasi 1. Untuk menginstal aplikasi adobe flash cs 3 professional, jalankan file adobeflash_setup.exe. kemudian klik ganda pada file tersebut. Gambar 3.1 Tampilan proses installasi Adobe Flash CS 3 2. Kemudian klik accept untuk menyetujui perjanjian perihal license dari pihak adobe flash. Gambar 3.2 Licence penginstallan 3. Kemudian akan muncul option installation, pada menu ini user bebas memilih komponen apa saja yang ikut terinstall, jika setuju semua maka space harddisk yang di perlukan sebesar 1,2 GB. Apabila anda tidak ingin memilih komponen yang lain hilangkan tanda centang nya kemudian pilih Next. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.3 Memilih komponen yang akan diinstall 4. Pilih tujuan dari penginstallan adobe flash cs 3 professional, penulis menggunakan lokasi di C:\Program Files\adobe\adobe flash cs 3, kemudian klik Next. Gambar 3.4 Memilih lokasi tempat penginstallan Universitas Sumatera Utara 5. Klik Install Gambar 3.5 Installation Summary 6. Selanjutnya akan terlihat tampilan progress. Gambar 3.6 Terlihat progress installasi 7. Setelah instalasi, program akan meminta restart…pilih ‘Finish Restart’ Universitas Sumatera Utara Gambar 3.7 Installasi selesai 8. Setelah restart, buka ‘Adobe Flash CS3 Professional’ di start menu. Saat tampilan terbuka ada pilihan registrasi..pilih ‘I have a serial number for this product’ jika kalian sudah punya serialnya atau ‘I want to try….’ Jika ingin mencoba menikmati terial 30 hari. Gambar 3.8 Proses penyelesaian dari installasi Universitas Sumatera Utara 9. Selamat…Adobe Flash CS3 Professional telah terinstal. Gambar 3.9 Tampilan awal Universitas Sumatera Utara BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 TUJUAN IMPLEMENTASI SISTEM