Penelitian yang Relevan LANDASAN TEORI

45 misalnya pada tebu dan sagu. Batang juga berfungsi sebagai alat perkembangbiakan vegetatif. Hampir semua pertumbuhan vegetatif, baik secara alami maupun buatan, menggunakan batang. Bagi manusia, batang tumbuhan yang membentuk kayu dapat dimanfaatkan, antara lain, untuk membuat perabot rumah tangga ,contohnya batang pohon jati; untuk bahan makanan, contohnya sagu dan asparagus, sedangkan untuk bahan industri, contohnya tebu dan bambu.

B. Penelitian yang Relevan

Berdasarkan judul penelitian yang digunakan peneliti, peneliti akan memaparkan beberapa hasil penelitian relevan yang telah dilakukan oleh peneliti sebelumnya. Firman 2013 melakukan penelitian yang berjudul “Pengembangan Media Kartu Domino Pintar Pada Pembelajaran IPS Materi Peranan Tokoh Perjuangan Dalam Memproklamasikan Kemerdekaan Di Kelas V SDN Pisangcandi 4 Kota Malang”. Tujuan penelitian pengembangan ini, 1 menghasilkan produk media domino pintar untuk pembelajaran IPS materi peranan tokoh perjuangan dalam memproklamasikan kemerdekaan yang valid menurut teori ahli, 2 menghasilkan produk media domino pintar untuk pembelajaran IPS materi peranan tokoh perjuangan dalam memproklamasikan kemerdekaan yang valid menurut uji coba terhadap siswa. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Pengembangan. Metodologi penelitian pengembangan ini menggunakan model pengembangan Borg and Gall dengan modifikasi yaitu PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 46 identifikasi kebutuhan, perumusan tujuan, perumusan materi, perancangan media, Prototype media validasi prototype media oleh uji ahli, revisi produk, uji coba pengguna siswa, revisi produk, dan produk akhir. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media telah dinyatakan sangat valid oleh ahli media, ahli materi 1, dan ahli materi 2 guru dengan persentase perolehan skor masing- masing 89,6, 92,8, dan 88,8, tingkat validitas ini didasarkan pada kriteria skor validitas yang dikonversikan menggunakan skala rating scale . Setelah dilakukan uji coba dengan subyek coba 12 siswa kelas V didapatkan bahwa media juga dinyatakan sangat valid dengan persentase perolehan skor 83,17, serta dinyatakan sangat valid berdasarkan hasil evaluasi siswa, yaitu persensate skor 87,75 Sahronih 2015 melakukan penelitan yang berjudul “Pengaruh Metode Bermain Kartu Domino Bergambar Science Dominoes Terhadap Hasil Belajar IPA Sub Pokok Bahasan Rantai Makanan Siswa Kelas IV SDN Sumbersari 03 Jember”. Tujuan Penelitian adalah untuk mengetahui adanya pengaruh metode bermain kartu domino bergambar science dominoes terhadap hasi belajar IPA sub pokok bahasan rantai makanan siswa kelas IV. Jenis penelitian ini menggunakan pola non-randomized control group pretest- posttest design . Populasi pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas IVA dan IVB SDN Sumbersari 03 Jember. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah metode tes yang merupakan skor tes siswa berupa nilai pre- test dan post-test yang dianalisis dengan menggunkan rumus uji-t. Hasil penelitian menunjukan bahwa ada pengaruh metode bermain kartu domino 47 bergambar science dominoes terhadap hasil belajar IPA sub pokok bahasan rantai makanan siswa kelas IV SDN Sumberharjo 03 Jember. Hal ini dibuktikan dengan hasil uji efektifitas relatif pada analisis data diperoleh ER = 49,17. Darmaswari 2014 melakukan penelitian yang berjudul “Penggunaan Media Pembelajaran Kartu Domino Untuk Meningkatkan Kemandirian Dan Hasil Belajar Pada Mata Pelajaran IPA Siswa Kelas IV SD Kanisius Klepu”. Penelitian ini bertujuan 1 mengetahui upaya meningkatkan kemandirian dan hasil belajar menggunakan media pembelajaran kartu domino, 2 mengetahui apakah penggunaan media pembelajaran kartu domino dapat meningkatkan kemandirian, 3 mengetahui apakah penggunaan media pembelajaran kartu domino dapat meningkatkan hasil belajar. Jenis penelitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas PTK dengan model siklus Kemmis dan Taggart. Subyek penelitian ini yaitu siswa kelas IV SD Kanisius Klepu yang berjumlah 24 siswa. Teknik pengumpulan data menggunakan pengamatan, kuesioner, dan tes. Analisis data menggunakan teknik deskriptif kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan penggunaan media pembelajaran kartu domino dapat meningkatkan kemandirian belajar IPS siswaka kelas IV SD Kanisius Klepu dengam diperoleh skor rata-rata kemandirian belajar siswa dikondisi awal diperoleh 25 kurang, siklus I sebesar 65 baik, dan siklus II sebesar 76 baik. Penggunaan media pembelajaran kartu domino juga meningkatkan hasil belajar siswa dengan diperoleh kondisi awal nilai rata-rata siswa sebesar 64, siklus I sebesar 80 meningkat disiklus II yaitu 82. Persentase PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 48 yang mencapai KKM kondisi awal sebanyak 63, disiklus I sebanyak 92, meningkat disiklus II yaitu 100. Larasati dan Poedjiastoeti 2016 melakukan penelitian yang berjudul “Pengembangan Permainan Kartu Domino Kimia Sebagai Media Pembelajaran Pada Materi Unsur Bagi Siswa SMALB Tunarungu ”. Jenis penelitian yang digunakan adalah RD yang terdiri dari tahap studi pendahuluan, pengembangan dan pengujian produk. Penelitian ini dibatasi hanya sampai pada tahap studi pengembangan yaitu uji coba terbatas. Instrumen penelitian yang digunakan adalah lembar telaah, validasi, pretest dan postest, observasi aktivitas siswa, dan angket respon siswa. Media permainan Kartu Domino Kimia ini divalidasi oleh satu Dosen Kimia, satu Dosen PLB, dan satu Guru IPA SMALB serta diuji cobakan pada 10 siswa kelas XI SMALB Karya Mulya Surabaya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa permainan Kartu Domino Kimia layak digunakan sebagai media pembelajaran kimia pada materi Unsur bagi siswa SMALB Tunarungu. Hal tersebut ditunjukkan dari penilaian validasi yang mendapat kriteria sangat layak dengan rentang persentase sebesar 73,33 - 93,33 ditinjau dari kualitas penyajian, tampilan, bahasa dan persyaratan sebagai permainan pendidikan. Respon siswa Siswa memberikan respon positif terhadap media permainan dan permaianan dengan rentang nilai sebesar 70 - 100. Hasil belajar siswa menunjukkan peningkatan pada kategori sedang yang ditunjukkan melalui perhitungan skor gain dengan rentang 0,2 – 0,5. 49 Berdasarkan keempat penelitian yang telah diuraikan di atas, peneliti akan mengembangkan pembaruan media pembelajaran kartu domino modifikasi pada pelajaran IPA yang akan diperluas untuk memenuhi kebutuhan siswa dalam pembelajaran secara utuh. Melalui penjelasan dari penelitian relevan di atas peneliti membuat bagan dari semua penelitian. Literatur map dapat dilihat sebagai berikut: Bagan 2.4 Literatur Map Sahronih 2015 Pengaruh Metode Bermain Kartu Domino Bergambar Science Dominoes Terhadap Hasil Belajar IPA Sub Pokok Bahasan Rantai Makanan Siswa Kelas IV SDN Sumbersari 03 Jember. Larasati dan Poedjiastoeti 2016 Pengembangan Permainan Kartu Domino Kimia Sebagai Media Pembelajaran Pada Materi Unsur Bagi Siswa SMALB Tunarungu Lubis 2013 Pengembangan Media Kartu Domino Pintar Pada Pembelajaran IPS Materi Peranan Tokoh Perjuangan Dalam Memproklamasikan Kemerdekaan Di Kelas V SDN Pisangcandi 4 Kota Malang. Darmaswari 2014 Penggunaan Media Pembelajaran Kartu Domino Untuk Meningkatkan Kemandirian Dan Hasil Belajar Pada Mata Pelajaran IPA Siswa Kelas IV SD Kanisius Klepu. Puspitasari 2017 Pengembangan Media Kartu Domino Modifikasi Pada Mata Pelajaran IPA Untuk Materi Struktur Akar dan Batang Tumbuhan Kelas IV B SDN Caturtunggal 4 Yogyakarta 50

C. Kerangka Berpikir

Dokumen yang terkait

Pengembangan media pembelajaran kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA materi struktur akar dan batang tumbuhan untuk siswa kelas IVA SDN Caturtunggal 4.

0 6 264

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA materi Pencernaan Manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Kenteng.

1 4 255

Pengembangan media kartu domino modifikasi mata pelajaran IPA materi organ pernapasan pada manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Ganjuran.

0 1 319

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA untuk materi struktur akar dan batang tumbuhan kelas IV B SDN Caturtunggal 4 Yogyakarta.

1 14 286

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada pembelajaran IPA materi struktur akar dan batang tumbuhan untuk siswa kelas IV sekolah dasar.

0 3 312

Pengembangan media pembelajaran kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA materi struktur akar dan batang tumbuhan untuk siswa kelas IVA SDN Caturtunggal 4

1 8 262

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA materi Pencernaan Manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Kenteng

0 3 253

Pengembangan media kartu domino modifikasi mata pelajaran IPA materi organ pernapasan pada manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Ganjuran

7 33 317

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada pembelajaran IPA materi struktur akar dan batang tumbuhan untuk siswa kelas IV sekolah dasar

2 29 310

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPA BERUPA KARTU DOMINO PADA MATERI STRUKTUR DAN FUNGSI TUMBUHAN KELAS IV SD/MI - Raden Intan Repository

0 0 114