TUJUAN AKHIR KOMPETENSI KOMPETENSI

4

E. KOMPETENSI KOMPETENSI

: Mengoperasikan software animasi [dasar] 3 dimensi Level 1 KODE : SWR.OPR.417.1.A DURASI PEMELAJARAN : 176 Jam 45 menit KONDISI KINERJA 1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya: Software animasi [dasar] 3D sudah terinstalasiasi User manual software animasi [dasar] 3D yang digunakan SOP yang berlaku di perusahaan Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini 2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya: HDW.OPR.108.1.A Mengoperasikan Periferal Animasi 3 Dimensi SWR.OPR.416.1.A Mengoperasikan Software Multimedia 3. Pengetahuan yang dibutuhkan: Pengoperasian Komputer Pengoperasian Sistem Operasi sesuai dengan Instruction Manual Objek gambar dan karakteristiknya, serta komposisi gambar dan warna Free-hand drawing On-site training sesuai dengan software yang digunakan MATERI POKOK PEMELAJARAN SUB KOMPETENSI KRITERIA KINERJA LINGKUP BELAJAR SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN 1. Mempersiapkan software basic 3D animation Software basic 3D animation telah terinstalasi dan dapat berjalan normal User manual software basic 3D animation sudah disediakan dan dipahami Perangkat komputer sudah dinyalakan, dengan sistem operasi dan persyaratan sesuai dengan Installation manual dan SOP yang berlaku. Pengenalan software basic 3D animation Mengamati proses aktifasi sistem operasi dan software basic 3D animation dengan seksama Menjelaskan fungsi software basic 3D animation Menyalakan komputer sesuai dengan Installation manual dan SOP Menjalankan software basic 3D animation sesuai prosedur. Contoh: Alias Maya, Discreet 3DS Max, Discreet 3DS Viz, Lightwave Software basic 3D animation dijalankan. 5 MATERI POKOK PEMELAJARAN SUB KOMPETENSI KRITERIA KINERJA LINGKUP BELAJAR SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN 2. Mengenali menu dan interface, serta membuat, membuka, menyimpan file animasi [dasar] 3D Objek animasi, menu, dan interface yang disediakan software basic 3D animation beserta shortcut-nya dikenali berdasarkan user manual Fitur pengelolaan file software basic 3D animation dapat digunakan, seperti: buatcreate new, simpansave, buka open, simpan dengan nama lain save as. Fasilitas siap pakai seperti wizard, libraries, atau template pada software basic 3D animation dimanfaatkan untuk pembuatan animasi 3D sederhana Penyimpanan file software basic 3D animation menggunakan berbagai format yang dikenal, seperti: 3ds, tif, jpg, avi, dsb. Objek animasi dasar 3D, menu dan interface software basic 3D animation Fitur pengelolaan file software basic 3D animation Fasilitas wizard, libraries atau wizard Teknik penyimpanan file animasi dasar 3D Mengenali objek animasi dasar 3D, menu dan interface dengan tepat Mengenali fitur pengelolaan file software basic 3D animation dengan tepat Mencermati fasilitas wizardlibra ries template animasi dasar 3D sederhana Mengamati proses penyimpana n file basic 3D animation dengan seksama Mengidentifikasi objek animasi dasar 3D, menu dan interface software basic 3D animation Menjelaskan tujuan pengelolaan file software basic 3D animation Menjelaskan manfaat fasilitas wizardlibraries template animasi dasar 3D sederhana Menjelaskan motif penyimpanan file animasi dasar 3D dengan berbagai format Menggunakan menu dan interface software basic 3D animation secara tepat Menggunakan fitur pengelolaan file software basic 3D animation sesuai tujuannya Membuat animasi dasar 3D sederhana dengan fasilitas wizardlibraries template Menyimpan file animasi dasar 3D dengan menggunakan format 3ds, tif, jpg, avi, dsb. 6 MATERI POKOK PEMELAJARAN SUB KOMPETENSI KRITERIA KINERJA LINGKUP BELAJAR SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN 3. Melakukan pembuatan animasi [dasar] 3D Modeling, Animation dan Rendering dipahami sebagai aktifitas utama kerja animasi 3D dan diaplikasikan dalam pembuatan animasi [dasar] 3D Efek-efek animasi [dasar] 3D diaplikasikan dalam pembuatan simulasi desain produk Objek lain seperti foto analogdigital dan animasi 2D dapat dimanipulasi dengan menggunakan efek-efek animasi [dasar] 3D Aktifitas utama animasi [dasar] 3D Efek-efek animasi [dasar] 3D Teknik manipulasi objek foto dan animasi 2D Mengenali 3 aktifitas utama animasi [dasar] 3D dengan tepat Mengenali efek-efek animasi [dasar] 3D yang digunakan dalam pembuatan simulasi desain produk Mencermati proses manipulasi objek fotoanimasi 2D menjadi animasi [dasar] 3D dengan teliti Mengidentifikasi 3 aktifitas utama dalam pembuatan animasi [dasar] 3D Menjelaskan fungsi efek-efek animasi dalam simulasi desain produk Menjelaskan tahapan proses manipulasi objekanimasi 2D menjadi animasi [dasar] 3D Melaksanakan sekuensial proses Modeling, Animation dan Rendering animasi simulasi desain produk dengan tepat Memanipulasi objek fotoanimasi 2D menjadi animasi [dasar] 3D 4. Mengintegrasikan animasi [dasar] 3D ke dalam multimedia File animasi [dasar] 3D dapat diintegrasikan di-import dan dijalankan di halaman objek web dengan menggunakan software web File animasi [dasar] 3D dapat diintegrasikan di-import dan dijalankan di halaman objek multi- media dengan mengguna-kan software multimedia Teknik integrasi animasi [dasar] 3D ke halaman web dan multimedia Mencermati proses integrasi animasi [dasar] 3D ke halaman web dan multimedia dengan teliti Menjelaskan tahapan proses integrasi animasi [dasar] 3D ke dalam halaman web dan multimedia Mengintegrasikan animasi [dasar] 3D ke halaman web dengan tepat Mengintegrasikan animasi [dasar] 3D ke halaman multimedia dengan tepat 7

F. CEK KEMAMPUAN

Untuk mengetahui kemampuan awal yang telah Anda miliki, maka isilah cek lis seperti pada table di bawah ini dengan sikap jujur dan dapat dipertanggungjawabkan . Saya dapat Melakukan Pekerjaan ini dengan Kompeten Sub Kompetensi Pernyataan Ya Tidak Bila Jawaban Ya Kerjakan Mempersiapkan software visualisasi dimensi tiga 3D visualization Menjalankan software visualisasi dimensi tiga sesuai prosedur Discreet 3DS Max Tes Formatif 1 Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file visualisasi dimensi tiga Menyimpan file visualisai dimensi tiga dengan menggunakan format 3ds, tif, jpg. Tes Formatif 2 Melakukan pembuatan visualisasi dimensi tiga Memodifikasi objek primitive, shapes, compound dan system Tes Formatif 3 Mengintegrasikan visualisaisi dimensi tiga ke dalam multimedia Mengintegrasikan visualisasi dimensi tiga ke halaman multimedia dengan tepat Tes Formatif 4 8

BAB II PEMELAJARAN

A. RENCANA PEMELAJARAN SISWA

Kompetensi : Mengembangkan visualisasi dimensi tiga 3D Visualization Sub Kompetensi : 1. Mempersiapkan software visualisasi dimensi tiga 3D Visualization 2. Mengenali menu dan interface, serta membuat, membuka, menyimpan file visualisasi dimensi tiga 3. Melakukan pembuatan visualisasi dimensi tiga 4. Mengintegrasikan visualisasi dimensi tiga ke dalam multimedia Jenis Kegiatan Tanggal Waktu Tempat Belajar Alasan Perubahan Tanda Tangan Guru Guru mendemons- trasikan ketrampilan mengoperasikan software visualisasi dimensi tiga Discreet 3DS Max Siswa mengoperasikan tahapan-tahapan mengoperasikan software visualisasi dimensi tiga Discreet 3DS Max sesuai dengan lembar kerja