4
E. KOMPETENSI KOMPETENSI
: Mengoperasikan software animasi [dasar] 3 dimensi Level 1
KODE : SWR.OPR.417.1.A
DURASI PEMELAJARAN : 176 Jam 45 menit
KONDISI KINERJA 1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya:
Software animasi [dasar] 3D sudah terinstalasiasi User manual software animasi [dasar] 3D yang digunakan
SOP yang berlaku di perusahaan Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini
2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya: HDW.OPR.108.1.A Mengoperasikan Periferal Animasi 3 Dimensi
SWR.OPR.416.1.A Mengoperasikan Software Multimedia 3. Pengetahuan yang dibutuhkan:
Pengoperasian Komputer Pengoperasian Sistem Operasi sesuai dengan Instruction Manual
Objek gambar dan karakteristiknya, serta komposisi gambar dan warna Free-hand drawing
On-site training sesuai dengan software yang digunakan
MATERI POKOK PEMELAJARAN SUB
KOMPETENSI KRITERIA
KINERJA LINGKUP
BELAJAR SIKAP
PENGETAHUAN KETERAMPILAN
1. Mempersiapkan software basic
3D animation Software basic
3D animation telah
terinstalasi dan dapat
berjalan normal
User manual software basic
3D animation sudah
disediakan dan dipahami
Perangkat komputer
sudah dinyalakan,
dengan sistem operasi dan
persyaratan sesuai dengan
Installation manual dan
SOP yang berlaku.
Pengenalan software
basic 3D animation
Mengamati proses
aktifasi sistem
operasi dan software
basic 3D animation
dengan seksama
Menjelaskan fungsi software
basic 3D animation
Menyalakan komputer sesuai
dengan Installation manual dan SOP
Menjalankan software basic 3D
animation sesuai prosedur. Contoh:
Alias Maya, Discreet 3DS Max,
Discreet 3DS Viz, Lightwave
Software basic 3D animation
dijalankan.
5
MATERI POKOK PEMELAJARAN SUB
KOMPETENSI KRITERIA
KINERJA LINGKUP
BELAJAR SIKAP
PENGETAHUAN KETERAMPILAN
2. Mengenali menu dan interface,
serta membuat, membuka,
menyimpan file animasi [dasar]
3D Objek
animasi, menu, dan
interface yang disediakan
software basic 3D animation
beserta shortcut-nya
dikenali berdasarkan
user manual
Fitur pengelolaan
file software basic 3D
animation dapat
digunakan, seperti:
buatcreate new,
simpansave, buka open,
simpan dengan nama
lain save as.
Fasilitas siap pakai seperti
wizard, libraries, atau
template pada software basic
3D animation dimanfaatkan
untuk pembuatan
animasi 3D sederhana
Penyimpanan file software
basic 3D animation
menggunakan berbagai
format yang dikenal,
seperti: 3ds, tif, jpg, avi,
dsb. Objek
animasi dasar 3D, menu dan
interface software
basic 3D animation
Fitur pengelolaan
file software basic 3D
animation
Fasilitas wizard,
libraries atau wizard
Teknik penyimpanan
file animasi dasar 3D
Mengenali objek
animasi dasar 3D,
menu dan interface
dengan tepat
Mengenali fitur
pengelolaan file software
basic 3D animation
dengan tepat
Mencermati fasilitas
wizardlibra ries
template animasi
dasar 3D sederhana
Mengamati proses
penyimpana n file basic
3D animation
dengan seksama
Mengidentifikasi objek animasi
dasar 3D, menu dan interface
software basic 3D animation
Menjelaskan tujuan
pengelolaan file software basic 3D
animation
Menjelaskan manfaat fasilitas
wizardlibraries template animasi
dasar 3D sederhana
Menjelaskan motif
penyimpanan file animasi dasar 3D
dengan berbagai format
Menggunakan menu dan interface
software basic 3D animation secara
tepat
Menggunakan fitur pengelolaan file
software basic 3D animation sesuai
tujuannya
Membuat animasi dasar 3D sederhana
dengan fasilitas wizardlibraries
template
Menyimpan file animasi dasar 3D
dengan menggunakan
format 3ds, tif, jpg, avi, dsb.
6
MATERI POKOK PEMELAJARAN SUB
KOMPETENSI KRITERIA
KINERJA LINGKUP
BELAJAR SIKAP
PENGETAHUAN KETERAMPILAN
3. Melakukan pembuatan
animasi [dasar] 3D
Modeling, Animation dan
Rendering dipahami
sebagai aktifitas utama
kerja animasi 3D dan
diaplikasikan dalam
pembuatan animasi
[dasar] 3D
Efek-efek animasi
[dasar] 3D diaplikasikan
dalam pembuatan
simulasi desain produk
Objek lain seperti foto
analogdigital dan animasi
2D dapat dimanipulasi
dengan menggunakan
efek-efek animasi
[dasar] 3D Aktifitas
utama animasi
[dasar] 3D Efek-efek
animasi [dasar] 3D
Teknik manipulasi
objek foto dan animasi 2D
Mengenali 3 aktifitas
utama animasi
[dasar] 3D dengan tepat
Mengenali efek-efek
animasi [dasar] 3D
yang digunakan
dalam pembuatan
simulasi desain
produk
Mencermati proses
manipulasi objek
fotoanimasi 2D menjadi
animasi [dasar] 3D
dengan teliti Mengidentifikasi
3 aktifitas utama dalam pembuatan
animasi [dasar] 3D
Menjelaskan fungsi efek-efek
animasi dalam simulasi desain
produk
Menjelaskan tahapan proses
manipulasi objekanimasi 2D
menjadi animasi [dasar] 3D
Melaksanakan sekuensial proses
Modeling, Animation dan
Rendering animasi simulasi desain
produk dengan tepat
Memanipulasi objek fotoanimasi
2D menjadi animasi [dasar] 3D
4. Mengintegrasikan animasi [dasar]
3D ke dalam multimedia
File animasi [dasar] 3D
dapat diintegrasikan
di-import dan dijalankan
di halaman objek web
dengan menggunakan
software web
File animasi [dasar] 3D
dapat diintegrasikan
di-import dan dijalankan
di halaman objek multi-
media dengan mengguna-kan
software multimedia
Teknik integrasi
animasi [dasar] 3D ke
halaman web dan
multimedia Mencermati
proses integrasi
animasi [dasar] 3D
ke halaman web dan
multimedia dengan teliti
Menjelaskan tahapan proses
integrasi animasi [dasar] 3D ke
dalam halaman web dan
multimedia Mengintegrasikan
animasi [dasar] 3D ke halaman web
dengan tepat Mengintegrasikan
animasi [dasar] 3D ke halaman
multimedia dengan tepat
7
F. CEK KEMAMPUAN
Untuk mengetahui kemampuan awal yang telah Anda miliki, maka isilah cek lis seperti pada table di bawah ini dengan sikap jujur dan dapat
dipertanggungjawabkan
.
Saya dapat Melakukan Pekerjaan
ini dengan Kompeten Sub Kompetensi
Pernyataan Ya
Tidak Bila
Jawaban Ya
Kerjakan Mempersiapkan
software visualisasi dimensi tiga 3D
visualization Menjalankan software visualisasi
dimensi tiga sesuai prosedur Discreet 3DS Max
Tes Formatif 1
Mengenali menu, membuat,
membuka, menyimpan file
visualisasi dimensi tiga
Menyimpan file visualisai dimensi tiga dengan menggunakan format
3ds, tif, jpg. Tes
Formatif 2 Melakukan
pembuatan visualisasi dimensi
tiga Memodifikasi objek primitive,
shapes, compound dan system Tes
Formatif 3 Mengintegrasikan
visualisaisi dimensi tiga ke dalam
multimedia Mengintegrasikan visualisasi
dimensi tiga ke halaman multimedia dengan tepat
Tes Formatif 4
8
BAB II PEMELAJARAN
A. RENCANA PEMELAJARAN SISWA
Kompetensi : Mengembangkan visualisasi dimensi tiga 3D
Visualization Sub Kompetensi
: 1.
Mempersiapkan software visualisasi dimensi tiga 3D Visualization 2.
Mengenali menu dan interface, serta membuat, membuka, menyimpan file visualisasi dimensi tiga
3. Melakukan pembuatan visualisasi dimensi tiga
4. Mengintegrasikan visualisasi dimensi tiga ke dalam multimedia
Jenis Kegiatan Tanggal
Waktu Tempat
Belajar Alasan
Perubahan Tanda
Tangan Guru
Guru mendemons-
trasikan ketrampilan
mengoperasikan software
visualisasi dimensi tiga
Discreet 3DS Max Siswa
mengoperasikan tahapan-tahapan
mengoperasikan software
visualisasi dimensi tiga
Discreet 3DS Max sesuai dengan
lembar kerja