PERSEDIAAN & PERANCANGAN 4.2 PANDUAN PEMILIHAN AKTIVITI DAN CONTOH 1 SESI LATIHAN

BAB 4 PERSEDIAAN & PERANCANGAN 4.2 PANDUAN PEMILIHAN AKTIVITI DAN CONTOH 1 SESI LATIHAN

4.1 PERTIMBANGAN UNTUK LATIHAN.

Permainan : Bola Sepak Tarikh :

i. Tahap murid:

Masa

: 90 minit

Aktiviti sukan yang dijalankan perlu bersesuaian dengan tahap umur

Kemahiran : Hantaran Leret

dan keupayaan murid.

Alatan

: Bola, Kon, Bip.

ii. Bilangan murid:

KOMPONEN

AKTIVITI

Guru harus mengetahui bilangan murid yang akan menyertai aktiviti ini

PENGELOLAAN / GAMBAR RAJAH

/ MASA

/ KETERANGAN

supaya dapat menyediakan peralatan yang mencukupi dan ruang latihan yang bersesuaian.

Memanaskan

a. Regangan

Badan

b. Joging

Rujuk gambar rajah 4.5

iii. Langkah-Langkah Keselamatan:

(± 10 minit)

Antara langkah keselamatan yang perlu diambil perhatian oleh guru

56 ialah:

Aktiviti

Keterangan Aktiviti :

a. Lari perlahan secara • Tahap kesihatan murid;

Kemahiran

ulang alik dalam jarak • Memanaskan badan sebelum aktiviti dan gerak kendur dilakukan

(± 15 minit)

10 m selama 3 minit.

selepas aktiviti;

b. Melakukan aktiviti

• Pakaian dan kasut yang sesuai dengan aktiviti; dan

hantaran leret 10 m

• Peralatan dan kemudahan yang digunakan dalam keadaan baik dan

dalam kumpulan 6

selamat.

orang selama 3 minit.

iv. Tempat latihan:

Aktiviti

Ruang latihan yang sesuai dan selamat.

Organisasi

Pengukuhan

• Grid 30 m x 40 m

(± 20 minit

• 12 pemain

v. Kemudahan peralatan:

• 4 bola Merancang jumlah dan jenis-jenis peralatan yang perlu digunakan • 4 kon

semasa aktiviti; contoh : kon, bola segar dan tali.

Aktiviti :

vi. Masa latihan:

a. Pemain yang ada bola

Masa yang diperuntukan untuk aktiviti sukan adalah seperti berikut:

akan mengawal dan

• Sekolah Rendah

60 minit/minggu

melakukan hantaran

• Sekolah Menengah 90 minit/minggu

leret/dekat pada pemain yang tiada bola.

b. Pemain yang tiada bola akan berlari anak. c. Aktiviti ini dilakukan selama 4 minit dan

4.3 AKTIVITI MEMANASKAN BADAN

KOMPONEN

AKTIVITI

PENGELOLAAN / GAMBAR RAJAH

/ MASA / KETERANGAN

i.

Tujuan aktiviti memanaskan badan adalah: •

meningkatkan suhu badan (faktor utama untuk meningkatkan prestasi); Permainan

meransang aktiviti sistem saraf pusat (meningkatkan fungsi transmisi Kecil

Organisasi

• Grid 30 m x 40 m

saraf - kontraksi otot menjadi lebih eisyen);

(± 35 minit) • 12 pemain ( 6 vs 6 )

mengurangkan masa reaksi ;

• 1 bola

meningkatkan koordinasi;

• 4 kon

mengurangkan risiko kecederaan; dan

meningkatkan tahap motivasi dan persediaan psikologi.

Aktiviti : a. Pemain X akan membuat hantaran

4.4 AKTIVITI GERAK KENDUR

leret pada rakan sepasukan secara tolak

Selepas aktiviti intensiti tinggi (latihan/pertandingan) terdapat jumlah darah dan tahan (one touch).

i.

yang banyak menuju ke jantung.

58 b. Pasukan yang dapat

mencapai 10 hantaran

ii. Jangan berhenti bergerak secara tiba-tiba kerana ini akan menyebabkan berterusan akan diberi

pengumpulan darah di vena pada kaki dan tangan. Ianya juga boleh 1 mata.

mengganggu peredaran darah ke jantung, otak dan otot.

c. Pihak lawan (pemain O) akan cuba merebut bola yang dimainkan dan

iii. Pergerakan perlahan selama 5-10 minit (jalan, aktiviti aerobik intensiti melakukan aktiviti

rendah) boleh membantu menggalakkan peredaran darah – elak pening/ yang sama.

pengsan Ini diikuti dengan senaman regangan (regangan statik). d. Aktiviti ini dilakukan

selama 8 minit dan 2

iv. Masa ini paling baik untuk senaman regangan kerana:

minit rehat dalam 3

kebolehan otot memanjang secara maksimum; dan

set.

dapat membantu mengurangkan pengumpulan asid laktik

Menyejukkan a. Regangan Badan

b. Perbincangan (± 10 minit)

Rujuk gambar rajah 4.6

4.5 CONTOH AKTIVITI MEMANASKAN BADAN

ii. Senaman Regangan Dinamik

i. Senaman Regangan Statik

4.6 CONTOH AKTIVITI GERAK KENDUR i.

Aktiviti-Aktiviti Berpasangan