Desain Halaman Menu Rancangan Animasi

mengecilkan ukuran tulisan. Di frame 22 kita melakukan hal yang sama, hanya saja disini kita membesarkan ukuran tulisan. Begitu juga halnya pada frame 23. Kemudian pada layer 24 kita klik lagi F6 dan klik free transfrom tool kemudian kita mengecilkan ukuran tulisan. 6. Pada layer gambar – gambar masukkan gambar hewan dan rumput yang telah disiapkan dengan menekan tombol CTRL + R, 7 gambar hewan dan rumput diimport objek bitmap ke dalam lembar kerja flash. dan gambar pada moranyet dijadikan movie clip. 7. Pada layer user berisi text tool yang berupa dynamic text yang akan muncul disetiap frame seterusnya. Pada masing – masing frame kita tambahkan sebuah dynamic text dengan cara pilih text tool pada bagian properties pilih dynamic text. Tiap dynamic text deiberikan nama variable dan ditambah dengan ukuran kotaknya. 8. Pada frame 26 akan muncul tombol ENTER. Buat lingkaran dengan cara pilih oval tool, lalu drag and crop pada area stage. Tambahkan tulisan ENTER di dalam lingkaran yang sudah dibuat tekan tombol F8 pilih button lalu berikan nama tombol.

3.2.2 Desain Halaman Menu

Dihalamn ini terdapat menu untuk masuk ke animasi animalia, plantae, game dan back. Berikut adalah langkah – langkah untuk membuat halaman menu: 1. Frame awal dimulai dari frame 27 dikarena frame sebelumnya digunakan untuk halaman awal. Universitas Sumatera Utara 2. Pertama kali masukkan objek yang akan menjadi background dari halaman ini dengan menekan tombol CRTL + R dan sesuaikan ukurannya dengan ukuran stage. Kemudian klik kanan pilih arrange lalu pilih lagi send to back untuk membuatnya menjadi latar dengan beradadibawah objek – objek selanjutnya. 3. Masukkan objek – objek yang sebelumnya sudah dipersiapkan. Kemudian setiap objek dijadikan bentuk button dengan nama yang berbeda – beda yaitu, animalia, plantae, game. Double click pada salah satu objek yang sudah dibuat menjadi tombol, kemudian tekan F6 pada menu over. Perbesar ukuran tombol dengan memilih free transform tool pada menu tools. Import file suara dengan mengklik file kemudian import lalu import to library sehingga tampil kotak dialog import to library. Lalu klik nama file suara yang digunakan. Sebelumnya pastikan bahwa objek dalam keadaan aktif. Dan dilakukan hal yang sama pada setiap button. 4. Pada frame ada tombol back dan home. Buat lingkaran dengan cara pilih oval tool, lalu drag and crop pada area stage. Tambahkan gambar yang dibuat dengan line tool, untuk tombol back dibuat gambar panah kearah kiri dan tombol home dibuat gambar rumah. Dan pada lingkaran diletaknkan salah satu gambar tersebut dan tekan tombol F8 pilih button lalu berikan nama tombol. Double click pada salah satu objek yang sudah dibuat menjadi tombil, kemudian tekan F6 pada menu over. Perbesar ukuran tombol dengan memilih free transform tool pada menu tools. Import file suara dengan mengklik file kemudian import lalu import to library sehingga tampil kotak dialog import to library. Lalu klik nama file suara yang digunakan. Sebelumnya pastikan bahwa objek dalam keadaan aktif. Universitas Sumatera Utara

3.2.3 Desain Halaman Kategori Animalia