1
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Pendidik adalah tenaga kependidikan yang berkualifikasi sebagai guru, dosen, konselor, pamong belajar, widyaiswara, tutor, instruktur, fasilitator,
dan sebutan lain yang sesuai dengan kekhususannya, serta berpartisipasi dalam menyelenggarakan pendidikan. Guru dan tenaga kependidikan wajib
melaksanakan kegiatan pengembangan keprofesian secara berkelanjutan agar dapat melaksanakan tugas profesionalnya. Program Pengembangan
Keprofesian Berkelanjutan PKB adalah pengembangan kompetensi guru dan Tenaga Kependidikan yang dilaksanakan sesuai kebutuhan, bertahap,
dan berkelanjutan serta meningkatkan profesionalitasnya. Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan PKB sebagai salah satu strategi
pembinaan guru dan tenaga kependidikan diharapkan dapat menjamin guru dan tenaga kependidikan mampu secara terus menerus memelihara,
meningkatkan, dan mengembangkan kompetensi sesuai dengan standar yang telah ditetapkan. Pelaksanaan kegiatan PKB akan mengurangi
kesenjangan antara kompetensi yang dimiliki guru dan tenaga kependidikan dengan tuntutan profesional yang dipersyaratkan.
Guru dan tenaga kependidikan wajib melaksanakan Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan baik secara mandiri maupun kelompok. khusus
untuk PKB dalam bentuk diklat dilakukan oleh lembaga pelatihan sesuai dengan jenis kegiatan dan kebutuhan guru. Penyelenggaraan PKB diklat
dilaksanakan oleh PPPTK danatau penyedia layanan diklat lain. Di dalam pelaksanaan diklat yang dilaksanakan oleh PPPTK danatau penyedia
layanan diklat lainnya diperlukan modul sebagai salah satu sumber belajar guru. hasil uji kompetensi guru dan tenaga kependidikan untuk ditingkatkan
kompetensinya sesuai dengan standar. Modul 5 ini merupakan acuan bagi penyelenggara pendidikan dan pelatihan
serta instruktur dalam penyelenggaraan pelatihan yang diperlukan guru
2 dalam melaksanakan kegiatan PKB. Adapun materi Modul 5 ini meliputi 10
Kegiatan Pembelajaran, yaitu: 1. Kegiatan Pembelajaran 1: Mengoperasikan Perangkat Lunak Animasi 3
Dimensi Blender. 2. Kegiatan Pembelajaran 2: Mengoperasikan Perangkat Lunak Perekam
Dan Penyunting Audio Adobe Audition. 3. Kegiatan Pembelajaran 3: Mengoperasikan Periferal Perekam Gambar.
4. Kegiatan Pembelajaran 4: Mengoperasikan Perangkat Lunak Penyunting Video Adobe Premiere.
5. Kegiatan Pembelajaran 5: Mengoperasikan Periferal WEB. 6. Kegiatan Pembelajaran 6: Mengoperasikan SoftwareWEB Design
Dreamweaver. 7. Kegiatan Pembelajaran 7: Mengoperasikan SoftwareFile Transfer
ProtocolFTP.
B. Tujuan