Analisa Uji Coba Aplikasi Penghitung Jumlah Orang Lewat Menggunakan Metode Normalized Sum-Squared Differences (NSSD).

c Tgl 30-3-2011 Jam 12-40-35 PM d Tgl 30-3-2011 Jam 12-40-40 PM Gambar 5.5 Gambar a merupakan gambar background, gambar b,c merupakan gambar orang lewat hasil percobaan data real-time, gambar d merupakan gambar adanya perubahan intensitas cahaya Hasil perhitungan orang lewat yang dilakukan oleh aplikasi penghitung jumlah orang lewat menggunakan metode Normalized Sum-Squared Differences NSSD tidak sesuai dengan jumlah orang sebenarnya dengan jumlah orang yang terhitung, karena terdapat beberapa faktor seperti berubahnya intensitas cahaya, adanya bayangan yang terhitung orang lewat dan faktor kecepatan jalan manusia yang terlalu cepat dari kecepatan capture aplikasi.

5.2 Analisa Uji Coba

Keseluruhan hasil uji coba aplikasi penghitung jumlah orang lewat menggunakan metode Normalized Sum-Squared Differences NSSD dapat dilihat dalam tabel 5.2 Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 5.2.1 Analisa Hasil Uji Coba dengan Variasi Iluminasi Tabel 5.3 Tabel Hasil Uji Coba Dengan Variasi Iluminasi No Kondisi Jumlah Orang Terhitung Jumlah orang sebenarnya Porsentase Keberhasilan 1 Kecepatan normal 5 5 100 2 Terang 5 5 100 3 Redup 5 5 100 Dari Tabel 5.3 dapat dilihat bahwa aplikasi penghitung jumlah orang lewat dengan metode Normalized Sum-Squared Differences NSSD dapat bekerja dengan baik pada saat objek bergerak dengan kecepatan normal, namun apabila objek bergerak dengan cepat maka tingkat keberhasilan aplikasi akan berkurang. Hal ini dikarenakan aplikasi mengalami delay. Rata-rata delay pada percobaan dengan objek berjalan cepat dan pergerakan objek lebih cepat dari kecepatan capture program sehingga ketika objek melewati detection window, gambar tidak terekam. Besarnya delai program bergantung pada besarnya detection window yang dibuat. Semakin besar detection window maka kecepatan capture program semakin berkurang. Selain itu sistem penghitung jumlah orang lewat menggunakan metode Normalized Sum-Squared Differences NSSD juga bekerja dengan baik apabila kondisi ruangan relatif terang, walaupun warna background hampir Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. sama dengan warna objek yang lewat. Tetapi apabila jarak antara objek satu dengan objek lainnya cukup dekat maka tingkat keberhasilan aplikasi akan berkurang. Hal ini dikarenakan antar obyek tidak terdapat sela yang cukup sehingga nilai NSSD selalu melebihi nilai Threshold. 5.2.2 Hasil Uji Coba dengan Variasi Nilai Pengali Tabel 5.4 Tabel Hasil Uji Coba dengan Variasi Nilai Pengali No Nilai Pengali Jumlah Orang Obyek Terhitung Jumlah Orang Obyek Sebenarnya Jeda Waktu Orang Obyek 1 0.1 5 5 9 detik 2 0.2 5 5 9 detik 3 0.3 5 5 9 detik 4 0.4 5 5 9 detik 5 0.5 5 5 9 detik 6 0.6 5 5 9 detik 7 0.7 5 5 9 detik 8 0.8 5 5 9 detik 9 0.9 5 5 9 detik Besarnya nilai pengali yang ditentukan oleh user mempengaruhi proses penghitungan jumlah orang lewat. Hal ini dikarenakan besarnya nilai threshold ditentukan dari nilai rata-rata NSSD yang dikalikan dengan nilai Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. pengali tersebut. Oleh karena itu ketepatan penentuan nilai pengali berpengaruh terhadap tingkat keberhasilan. Untuk penjelasan table 5.4 perhitungan dimulai dengan penentuan nilai pengali yang digunakan untuk mendapatkan nilai threshold , dimana nilai threshold nanti digunakan sebagai pembanding nilai nssd untuk proses perhitungan orang lewat. Disini saya menggunakan nilai pengali 0.6 karena penentuan threshold terbaik setelah saya uji sendiri menggunakan nilai penggali 0.1 sampai 0.9 adalah 0.6 dan saya juga merujuk pada penelitian sebelumnya, bahwa penentuan nilai threshold terbaik adalah sekitar 0.5 lebih dari nilai filter. Dimana penentuan perhitungan seperti berikut : Waktu Mulai = 11-01-51 PM Waktu Berakhir = 11-02-56 PM Durasi = 0:1:5 Jumlah Frame = 65 Jumlah Obyek = 5 Jumlah Obyek terhitung = 5 Nilai pengali = 0.6 Tabel 5.5 Perhitungan aplikasi Frame Jml Piksel ROI Selisih Piksel NSSD Filter Treshold Lewat Jam 18 1036 23280 22.47104247 769.0986284 461.459177 1 11-02-09 PM 28 1036 54549 52.65315315 888.1180326 532.8708195 1 11-02-19 PM 38 1036 71411 68.92910768 946.8549104 568.1129462 1 11-02-29 PM 47 1036 103793 100.1864007 944.0572898 566.4343739 1 11-02-38 PM 56 1036 5356 5.169455169 918.9622537 551.3773522 1 11-02-47 PM Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Dijelaskan pada table diatas, bahwa pada frame 18, 28, 38, 47, 56 terdapat obyek lewat. Dimana pada table diatas sudah menjelaskan nilai perhitungan nilai nssd dan nilai threshold, Dari Tabel 5.5 dapat dilihat bahwa besarnya pengali dapat menentukan tingkat keberhasilan program sebesar 100 , dan perhitungan selengkapnya terdapat pada lampiran.

5.3 Evaluasi