4. Virtual buttons, yang dapat membuat tombol sebagai daerah kotak sebagai sasaran gambar.
Pada Vuforia, ada 2 jenis workflow dengan dasar database yang dapat dipilih oleh developer, yaitu Cloud Database dan Device Database. Setelah
memilih metode yang dipilih, developer dapat mengikuti panduan di bawah ini untuk membuat aplikasi pada Vuforia.
2.12.5 Windows Movie Maker
Windows Live Movie Maker 2011 adalah perangkat lunak yang merupakan
bagian dari Windows Live Essentials 2011. Fungsi utama program ini adalah untuk melakukan olah digital terhadap cuplikan-cuplikan gambar bergerak film,
misalnya untuk menambahkan animasi, efek visual ataupun sebuah redaksi singkat yang berhubungan dengan film yang sedang disunting. Windows Movie
Maker atau disingkat WMM adalah sebuah program editing video yang
sederhana, didesain untuk pemilik PC dengan sedikit pengalaman untuk membuat video rumahan. Kelebihan windows movie maker adalah sebagai berikut :
1. Mengimpor vidio klip dari vidio kamera digital 2. Menyimpan seluruh koleksi video rumah di komputer PC
3. Mengatur klip-klip sesuai dengan urutan yang kita inginkan 4. Menggunakan efek Fade atau Dissolve antar klip
5. Menangkap gambar diam dari video klip 6. Memberi judul, musik latarbelakang, efek suara, dan narasi suara ke dalam
klip video kita. 7. Menyimpan lebih dari 20 jam video untuk setiap Gigabyte ruang harddisk
kita tergantung kualitas yang digunakan 8. Membuat katalog dan mengorganisir video kita dengan cepat dan mudah
Windows Movie Maker berfungsi sebagai alat untuk membuat, mengedit,
capture foto dari sebuah video berjalan dan berbagi film-film rumahan. Mengkompilasi dan mengedit film dari video klip dengan drag-and-drop
functionality . Menambahkan efek khusus, musik, dan narasi dengan mudah
[17]
2.12.6 3DS Max
Autodesk 3ds Max 2012 64-bit. 3D Studio Max adalah software visualisasi modeling dan animasi tiga dimensi yang popular dan serbaguna. Hasil yang
dibuat di 3D Studio Max sering digunakan di pertelevisian, media cetak, games, web dan lain-lain.
Gambar 2. 13 Tampilan awal 3DS MAX 2012
3DS MAX memberikan tiga kemungkinan untuk menetukan sistem koordinat sebuah titik dalam ruang, yaitu dengan memperhatikan terhadap sumbu-sumbu x,
y, z dan sudut yang terjadi. Wahana Komputer, 2013. Ketiga kemungkinan sistem koordinat itu ialah:
1 Koordinat Cartesian 2 Koordinat cylindrical
3 Koordinat spherical [18]
35
3 BAB III
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
3.1 Analisis Sistem