Story Board Aplikasi Analisis Dan Perancangan Sistem Pengenalan Bangun Ruang Menggunakan Augmented Reality

3.5 Story Board Aplikasi

Storyboard atau disebut juga dengan papan cerita merupakan rancangan tampilan yang dideskripsikan secara berurut mengenai fungsi menu ataupun navigasi lainnya dalam suatu sistem. Storyboard merupakan serangkaian sketsa yang dibuat berbentuk pesegi panjang yang menggambar kan sautu urutan alur cerita elemen-elemen yang diusulkan untuk sistem. Storyboard dijabarkan secara jelas sehingga dapat mendeskripsikan rancangan yang akan dibuat secara tepat. Hasil dari storyboard akan digunakan untuk membangun sistem agar lebih terstruktur. Pada storyboard terdapat frame-frame yang berisikan gambar maupun tulisan yang terdapat pada sistem. Frame merupakan sketsa rancangan elemen yang akan muncul dalam tampilan multimedia. Storyboard untuk sistem pengenalan bangun ruang menggunakan augmented reality dapat dilihat pada tabel berikut. Tabel 3. 12 Storyboard Perancangan Sistem Pengenalan Bangun Ruang Menggunakan Augmented Reality No Kategori Visual Audio 1 Menu Utama Lihat gambar 3.7 TEKS: a. Judul : BANGUN RUANG - warna hijau , kuning dengan efek bersinar putih TOMBOL: a. tombol augmented reality - teks : AR - teks berwarna putih - warna hijau gelap - berbentuk elips b. tombol Kubus - teks : KUBUS - music ‘Schubert- Serenade’ dimainkan ketika sistem dijalankan - sound effect ketika kursor di arahakan ke tombol Universitas Sumatera Utara - teks berwarna putih - warna hijau terang - berbentuk persegi panjang c. tombol balok - teks : BALOK - teks berwarna putih - warna hijau terang - berbentuk persegi panjang d. tombol prisma - teks : PRISMA - teks berwarna putih - warna hijau terang - berbentuk persegi panjang e. tombol limas segitiga - teks : LIMAS SEGITIGA - teks berwarna putih - warna hijau terang - berbentuk persegi panjang f. tombol limas segiempat - teks : LIMAS SEGIEMPAT - teks berwarna putih - warna hijau terang - berbentuk persegi panjang g. tombol tabung - teks : TABUNG - teks berwarna putih - warna hijau terang - berbentuk persegi panjang h. tombol kerucut - teks : KERUCUT - teks berwarna putih - warna hijau terang - berbentuk persegi panjang Universitas Sumatera Utara i. tombol bola - teks : BOLA - teks berwarna putih - warna hijau terang - berbentuk persegi panjang j. tombol latihan - teks : LATIHAN - teks berwarna putih - warna hijau terang - berbentuk persegi panjang k. tombol keluar - teks : QUIT - teks berwarna putih - warna kuning - berbentuk persegi panjang ANIMASI : - Animasi titik-titik putih di belakang tombol seperti efek salju BACKGROUND : - Background berwarna hijau tua 2 Halaman materi Lihat gambar 3.8 TEKS : a. Judul : KUBUS - Warna : putih b. Sub Judul : KUBUS - Warna : biru - Materi : Kubus ABCDEFGH c. Sub Judul : Ciri-ciri Kubus - Warna : biru - Materi :  Jumlah bidang sisi ada 6 buah yang -Musik “Schubert- Serenade” tetap berjalan. - sound effect ketika tombol di klik Universitas Sumatera Utara berbentuk bujur sangkar. ABCD, EFGH, ABFE, BCGF, CDHG, ADHE  Mempunyai 8 titik sudut. A, B, C, D, E, F, G, H  Mempunyai 12 rusuk yang sama panjang. AB, CD, EF, GH, AE, BF, CG, DH, AD, BC, EH, FG  Semua sudutnya siku-siku  Mempunyai 4 diagonal ruang dan 12 diagonal bidang. 4 diagonal ruang = garis AG, BH, CE, DF. 12 diagonal bidang = garis AC, BD, EG, FH, AH, DE, BG, CF, AF, BE, CH, DG. d. Sub Judul : Volume Kubus - Warna : biru - Materi : Volume V = s x s x s = s 3 e. Sub Judul : Luas Kubus - Warna : biru - Materi : Luas L = 6 x s x s = s 2 f. Judul : BALOK - Warna : putih g. Sub Judul : BALOK - Warna : biru - Materi : Balok ABCDEFGH h. Sub Judul : Ciri-ciri Balok - Warna : biru - Materi :  Alasnya berbentuk segi empat  Terdiri dari 12 rusuk. AB, CD, EF, GH, AE, BF, CG, DH, AD, BC, EH, FG Universitas Sumatera Utara  Mempunyai 6 bidang sisi. ABCD, EFGH, ABFE, BCGF, CDHG, ADHE  Memiliki 8 titik sudut. A, B, C, D, E, F, G, H  Seluruh sudutnya siku-siku.  Mempunyai 4 diagonal ruang = garis AG, BH, CE, DF dan 12 diagonal bidang = AC, BD, EG, FH, AH, DE, BG, CF, AF, BE, CH, DG. i. Sub Judul : Volume Balok - Warna : biru - Materi : Volume = p x l x t j. Sub Judul : Luas Balok - Warna : biru - Materi : Luas = 2 x {p x l + p x t + l x t} k. Judul : PRISMA - Warna : putih l. Sub Judul : PRISMA - Warna : biru - Materi : Prisma ABCDEF m. Sub Judul : Ciri-ciri Prisma - Warna : biru - Materi :  Terdiri dari 6 titik sudut . A, B, C, D, E, F  Mempunyai 9 buah rusuk. AB, BC, CA, DE, EF, FD, AD, BE, CF  Mempunyai 5 bidang sisi. ABC, DEF, ABED, BEFC, ACFD n. Sub Judul : Volume Prisma Universitas Sumatera Utara - Warna : biru - Materi :  Volume = Luas alas x tinggi  Luas alas = ½ x alas x tinggi o. Sub Judul : Luas Prisma - Warna : biru - Materi : Luas = 2 x ½ a x b + a x t + b x t + p x t p. Judul : LIMAS - Warna : putih q. Sub Judul : Limas Segitiga - Warna : biru - Materi : Limas TABC r. Sub Judul : Ciri-ciri Limas Segitiga - Warna : biru - Materi :  Alasnya berbentuk segitiga  Mempunyai 4 bidang sisi alas dan 3 sisi tegak. ABC, ABT, BCT, ACT  Mempunyai 6 rusuk. AB, BC, CA, AT, BT, CT  Mempunyai 4 titik sudut. A, B ,C, T s. Sub Judul : Volume Limas Segitiga - Warna : biru - Materi :  Luas alas = ½ alas x tinggi  Volume = 13 Luas alas x tinggi t. Sub Judul : Luas Limas Segitiga - Warna : biru - Materi : Luas = Luas alas + 3 x luas sisi tegak Universitas Sumatera Utara u. Judul : LIMAS - Warna : putih v. Sub Judul : Limas Segiempat - Warna : biru - Materi : Limas ABCDE w. Sub Judul : Ciri-ciri Limas Segiempat - Warna : biru - Materi :  Alasnya berbentuk segiempat BCDE  Mempunyai 5 bidang sisi. BCDE, ABC, ACD,ABE, ADE  Mempunyai 5 titik sudut. A, B,C,D,E  Mempunyai 8 rusuk . AB, AC, AD, AE, BC, CD, DE, BE x. Sub Judul : Volume Limas Segiempat - Warna : biru - Materi :  Volume = 13 Luas alas x tinggi  Luas alas = p x l y. Sub Judul : Luas Limas Segiempat - Warna : biru - Materi : Luas = Luas alas + 4 x luas sisi tegak z. Judul : TABUNG - Warna : putih aa. Sub Judul : Tabung - Warna : biru - Materi : Tabung bb. Sub Judul : Ciri-ciri Tabung - Warna : biru Universitas Sumatera Utara - Materi :  Mempunyai 2 rusuk  Alas dan atapnya berupa lingkaran  Mempunyai 3 bidang sisi . 2 bidang sisi lingkaran atas dan bawah, 1 bidang selimut cc. Sub Judul : Volume Tabung - Warna : biru - Materi :  Volume Tabung = Luas alas x tinggi  Luas alas = x r 2 dd. Sub Judul : Luas Tabung - Warna : biru - Materi : Luas tabung = x r 2 x t ee. Judul : KERUCUT - Warna : putih ff. Sub Judul : Kerucut - Warna : biru - Materi : Kerucut gg. Sub Judul : Ciri-ciri Kerucut - Warna : biru - Materi :  Mempunyai 2 bidang sisi . 1 bidang sisi lingkaran dan 1 bidang sisi selimut  Mempunyai 2 rusuk dan 1 titik sudut hh. Sub Judul : Volume Kerucut - Warna : biru - Materi :  Volume = 13 x luas alas x tinggi  = 13 x x r 2 x t ii. Sub Judul : Luas Kerucut Universitas Sumatera Utara - Warna : biru - Materi : Luas selimut = x r x s - Luas alas = x r 2 - Luas permukaan kerucut = Luas alas + luas selimut jj. Judul : BOLA - Warna : putih kk. Sub Judul : Bola - Warna : biru - Materi : Bola ll. Sub Judul : Ciri-ciri Bola - Warna : biru - Materi :  Hanya mempunyai 1 bidang  Tidak mempunyai sudut dan tidak mempunyai rusuk mm. Sub Judul : Volume Bola - Warna : biru - Materi :  Volume = 43 r 3 nn. Sub Judul : Luas Bola - Warna : biru - Materi : Luas = 4 r 2 TOMBOL : a. tombol home - teks : HOME - teks berwarna putih - warna: biru b. tombol ciri-ciri - teks : CIRI-CIRI Universitas Sumatera Utara - teks berwarna putih - warnabiru c. tombol volume - teks : VOLUME - teks berwarna putih - warnabiru d. tombol luas - teks : LUAS - teks berwarna putih - warnabiru ANIMASI : a. Judul : Kubus - Animasi 6 sisi kubus - Animasi 12 rusuk kubus - Animasi 8 titik sudut kubus - Animasi diagonal bidang dan diagonal ruang kubus - Animasi volume kubus b. Judul : Balok - Animasi 6 sisi balok - Animasi 12 rusuk balok - Animasi 8 titik sudut balok - Animasi diagonal bidang dan diagonal ruang balok - Animasi volume balok c. Judul : Prisma - Animasi 5 sisi prisma - Animasi 9 rusuk prisma - Animasi 8 titik sudut prisma - Animasi volume prisma Universitas Sumatera Utara d. Judul : Limas - Animasi 4 sisi limas - Animasi 7 rusuk limas - Animasi 5 titik sudut limas - Animasi volume limas e. Judul : Tabung - Animasi 3 sisi tabung - Animasi 2 rusuk tabung - Animasi volume tabung f. Judul : Kerucut - Animasi 2 sisi kerucut - Animasi volume kerucut BACKGROUND : Background berwarna biru dan putih 3 Halaman mulai tes Lihat gambar 3.9 TEKS : a. Judul : LATIHAN b. Petunjuk tes : PETUNJUK TES Menu tes berisi soal-soal untuk menguji kemampuan siswa terhadap materi bangun ruang. Jumlah soal adalah 10 pertanyaan dilengkapi dengan pilihan jawaban. Tes disajikan dalam bentuk pilihan berganda dengan 5 pilihan jawaban a, b, c, d atau e. Silahkan pilih salah satu jawaban yang benar dengan menekan tombol pada pilihan jawaban anda. -music “Schubert serenade liszt piano” Dimainkan -sound effect untuk tombol home apabila diarahkan kursor Universitas Sumatera Utara TOMBOL : a. Tombol mulai - Teks : mulai - Warna teks : hitam - Warna : hijau b. Tombol home - warna tombol : hitam, kuning - bentuk : rumah BACKGROUND : Background berwarna kuning, hijau. 4 Halaman tes Lihat gambar 3.10 TEKS : a. Judul : LATIHAN b. Soal TOMBOL : a. Tombol jawaban - Teks : a, b, c, d, e - Warna teks : merah - Warna : hijau b. Tombol lanjut - Teks : lanjut - Warnateks : hitam - Warna : hijau c. Tombol home - warna tombol : hitam, kuning - bentuk : rumah BACKGROUND : Background berwarna kuning, hijau. Music “schubert serenade liszt piano” tetap bermain Universitas Sumatera Utara 5 Halaman hasil tes Lihat gambar 3.11 TEKS : a. Judul : HASIL LATIHAN b. Nama c. Jawaban benar d. Jawaban salah e. Nilai latihan TOMBOL : - Tombol home - warna tombol : hitam, kuning - bentuk : rumah BACKGROUND : Background berwarna kuning, hijau. Musik “schubert serenade liszt piano” -sound effect untuk tombol home apabila diarahkan kursor

3.6 Antar Muka Buku Belajar