Analisis Perancangan Pemodelan Sistem Perancangan Tampilan

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

3.1 Analisis Perancangan

Analisis perancangan yang dilakukan dalam penulisan tugas akhir ini adalah dengan cara menganalisis bahan-bahan yang telah diperoleh dari berbagai sumber atau referensi seperti buku maupun internet. Kemudian bahan-bahan tersebut ditampilkan dalam sebuah metode yang menarik dan interaktif melalui aplikasi yang menggunakan Adobe Flash CS 3. Analisis perancangan aplikasi tentang kebudayaan daerah ini adalah sebagai berikut: a. User interface, merupakan bagian dari perangkat lunak yang menyediakan sarana untuk user pengguna agar dapat berkomunikasi dengan sistem yang dalam tugas akhir ini menggunakan Adobe Flash CS3. b. Pembuatan desain, merupakan suatu program untuk menciptakan interface agar dapat menarik perhatian para pengguna. Universitas Sumatera Utara

3.2 Pemodelan Sistem

Merancang sketsa yang tepat adalah sebuah langkah awal yang dapat dilakukan dalam memulai persiapan sebelum menuangkan ide perancangan. Halaman awal yang digunakan dalam aplikasi ini terdapat sebuah link untuk menuju halaman selanjutnya. Adapun diagram pohon untuk merancang Aplikasi Kebudayaan Daerah Sumatera Utara Berbasis Multimedia adalah sebagai berikut: Perancangan Aplikasi Kebudayaan Daerah Sumatera Utara Berbasis Multimedia Home Menu Utama Rumah Adat Pakaian Adat Alat Musik Lagu Daerah Tebak Gambar Gambar 3.1 Diagram Pohon Perancangan Aplikasi Kebudayaan Daerah Sumatera Utara Berbasis Multimedia Universitas Sumatera Utara

3.3 Perancangan Tampilan

3.3.1 Halaman utama

Halaman utama adalah tampilan awal yang pertama kali muncul ketika aplikasi dibuka. Halaman utama ini berisi judul aplikasi yaitu “Aplikasi Kebudayaan Daerah Sumatera Utara” serta tombol menu yang akan menampilkan kebudayaan-kebudayaan apa saja yang disajikan pada aplikasi ini. Gambar 3.2 Rancangan Halaman Utama Keterangan : 1 Running teks judul font Kristen ITC berwarna biru durasi 3 detik 2 Running teks menu font MV Boli berwarna biru durasi 3 detik, berubah warna menjadi merah saat kursor berada di teks dan ukuran membesar. Judul 1 Menu2 Universitas Sumatera Utara Dalam halaman utama ini terdapat animasi yaitu judul yang bergerak dan datang dari kiri menuju stage, lalu teks judul berkedap-kedip cepat dan berhenti. Begitu juga dengan tombol menu yang dibuat dari teks. Tombol menu akan menampilkan halaman menu utama.

3.3.2 Halaman menu

Halaman menu merupakan halaman yang menampilkan menu-menu yang berisi macam-macam kebudayaan daerah Sumatera Utara, yaitu tombol rumah adat, pakaian adat, alat musik, lagu daerah dan tebak gambar untuk permainan sederhana serta tombol home dan keluar. Gambar 3.3 Rancangan Halaman Menu Universitas Sumatera Utara Keterangan: 1 Gambar yang mewakili masing-masing halaman. 2 Tombol dengan font teks MV Boli warna hitam. Warna berubah menjadi coklat saat kursor berada di tombol dan ukuran membesar serta terdapat sound effect saat diklik. Tombol rumah adat, pakaian adat, alat musik, lagu daerah dan tebak gambar memiliki masing-masing gambar di atasnya. Setiap tombol memiliki link. Tombol rumah adat akan menampilkan menu pilihan rumah adat. Tombol pakaian adat akan menampilkan menu pilihan pakaian adat. Tombol alat musik menampilkan menu pilihan alat musik. Tombol lagu daerah menampilkan kumpulan lagu daerah. Tombol tebak gambar akan menampilkan sebuah permainan sederhana. Tombol home menampilkan kembali halaman utama dan tombol keluar akan menutup aplikasi.

3.3.3 Halaman rumah adat

Halaman ini berisi gambar-gambar rumah adat yang terdapat di daerah Sumatera Utara, seperti rumah adat siwaluh jabu dari karo dan lain-lain. Apabila salah satu gambar rumah adat tersebut diklik, maka akan tampil penjelasan mengenai rumah adat tersebut serta gambarnya. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.4 Rancangan Halaman Rumah adat Keterangan: 1 Gambar yang berfungsi sebagai tombol, setiap gambar mewakili rumah adat. Terdapat Sound effect pada saat diklik dan akan muncul keterangan nama rumah adat jika kursor berada di gambar. 2 Tombol menu berwarna abu-abu dan terjadi sound effect saat diklik. Terdapat delapan tombol pilihan rumah adat dalam halaman ini dan tombol menu. Setiap tombol memiliki link masing-masing. Tombol rumah adat akan menampilkan halaman penjelasan mengenai rumah adat yang dipilih. Tombol menu akan menampilkan kembali halaman menu utama aplikasi. Berikut adalah gambar rancangan tampilan penjelasan rumah adat: Universitas Sumatera Utara Keterangan: 1 Seluruh isi halaman bergerak dari kiri. 2 Teks menggunakan font Kristen ITC berwarna abu- abu. 3 Gambar rumah adat yang dijelaskan. 4 Tombol berwarna abu-abu dengan teks hitam. Gambar 3.5 Rancangan Tampilan Penjelasan Rumah Adat Dalam halaman penjelasan rumah adat terdapat judul di bagian atas yaitu nama rumah adat. Gambar rumah adat yang dipilih terletak di bagian kiri dan teks penjelasan terletak di bagian kanan. Selain itu terdapat 2 tombol, yaitu tombol kembali dan tombol menu. Tombol kembali akan menampilkan halaman sebelumnya, yaitu halaman menu pilihan rumah adat dan tombol menu akan menampilkan halaman menu utama.

3.3.4 Halaman pakaian adat

Halaman ini berisi gambar-gambar pakaian adat yang terdapat di daerah Sumatera Utara, yaitu pakaian adat batak Simalungun, Toba, Nias, Pakpak, Mandailing, Universitas Sumatera Utara Angkola dan Melayu. Gambar-gambar tersebut merupakan tombol yang apabila salah satu gambar pakaian adat tersebut diklik, maka akan tampil penjelasan mengenai pakaian adat serta gambarnya. Selain itu terdapat tombol menu yang terletak di sudut kiri bawah. Gambar 3.6 Rancangan Halaman Pakaian Adat Keterangan: 1 Gambar yang berfungsi sebagai tombol, setiap gambar mewakili pakaian adat. Terdapat Sound effect pada saat diklik dan akan muncul keterangan nama pakaian adat jika kursor berada di gambar. 2 Tombol menu berwarna abu-abu dan terjadi sound effect saat diklik. Universitas Sumatera Utara Seluruh gambar yang merupakan tombol memiliki link masing-masing. Setiap tombol akan menampilkan penjelasan mengenai pakaian adat yang dipilih. Tombol menu yang terletak di bagian kiri bawah akan menampilkan halaman menu utama Keterangan: 1 Seluruh isi halaman bergerak dari kanan. 2 Teks menggunakan font Kristen ITC berwarna abu-abu. 3 Gambar pakaian adat yang dijelaskan. 4 Tombol berwarna abu-abu dengan teks hitam. Gambar 3.7 Rancangan Tampilan Penjelasan Pakaian Adat Dalam halaman penjelasan terdapat teks judul, yaitu nama pakaian adat yang akan dijelaskan. Di bagian kiri terdapat gambar pakaian adat dan di bagian kanan teks penjelasannya. Selain itu terdapat 2 tombol, yaitu tombol kembali dan tombol menu. Tombol kembali akan menampilkan halaman sebelumnya, yaitu halaman menu pilihan pakaian adat. Tombol menu akan menampilkan halaman menu utama. Universitas Sumatera Utara

3.3.5 Halaman alat musik

Halaman ini berisi gambar-gambar alat musik yang terdapat di daerah Sumatera Utara. Apabila salah satu gambar alat musik tersebut diklik, maka akan tampil penjelasan mengenai alat musik serta gambarnya. Gambar 3.8 Rancangan Halaman Alat Musik Keterangan: 1 Gambar yang berfungsi sebagai tombol, setiap gambar mewakili alat musik. Terdapat Sound effect pada saat diklik dan akan muncul keterangan nama alat musik jika kursor berada di gambar. 2 Tombol menu berwarna abu-abu dan terjadi sound effect saat diklik. Universitas Sumatera Utara Seluruh gambar yang merupakan tombol memiliki link masing-masing. Setiap tombol akan menampilkan penjelasan mengenai alat musik yang dipilih. Tombol menu yang terletak di bagian kiri bawah akan menampilkan halaman menu utama. Berikut gambar rancangan tampilan penjelasan alat musik: Keterangan: 1 Seluruh isi halaman bergerak dari kiri. 2 Teks menggunakan font Kristen ITC berwarna abu-abu. 3 Gambar pakaian adat yang dijelaskan. 4 Tombol berwarna abu-abu dengan teks hitam. Gambar 3.9 Rancangan Tampilan Penjelasan Alat Musik Dalam halaman penjelasan alat musik, terdapat judul yang merupakan nama alat musik yang terletak di bagian atas. Gambar alat musik terletak di bagian kiri dan teks penjelasannya di bagian kanan. Selain itu, terdapat tombol kembali dan tombol menu. Tombol kembali akan menampilkan halaman berikutnya, yaitu halaman menu pilihan alat musik. Sedangkan tombol menu akan menampilkan halaman menu utama. Universitas Sumatera Utara

3.3.6 Halaman lagu daerah

Halaman lagu daerah berisi daftar lagu-lagu daerah Sumatera Utara. Setiap judul lagu merupakan tombol yang akan menampilkan lirik lagu tersebut. Selain itu terdapat tombol menu dan tombol MP3. Tombol MP3 akan menampilkan daftar lagu yang dapat diputar dan tombol menu akan menampilkan halaman menu utama. Gambar 3.10 Rancangan Halaman Lagu Daerah Keterangan: 1 Teks judul ”Kumpulan Lagu Daerah” berwarna hitam dengan font Kristen ITC 2 Teks judul lagu berfungsi sebagai tombol, setiap judul menampilkan lirik. Teks akan berubah warna menjadi abu-abu jika kursor berada di judul dan ukuran teks membesar. 3 Tombol menu dan mp3 berwarna abu-abu dengan teks hitam dan terjadi sound effect saat diklik. Universitas Sumatera Utara Pada halaman lagu daerah terdapat judul halaman yang terletak di bagian atas. Sebanyak 21 judul lagu daerah dituliskan dalam halaman ini. Setiap judul merupakan tombol yang akan menampilkan lirik lagu tersebut. Selain itu terdapat tombol mp3 dan tombol menu. Tombol mp3 akan menampilkan halaman yang berisi 7 lagu daerah yang dapat diputar dengan cara mengklik judul. Untuk menghentikan lagu yang telah diputar, caranya adalah dengan mengklik kembali judul lagu. Tombol menu akan menampilkan halaman menu utama. Keterangan: 1 Seluruh isi halaman bergerak dari atas. 2 Teks MV Boli berwarna hitam. 3 Tombol berwarna abu-abu dengan teks hitam didalamnya dan memiliki sound effect saat diklik. Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Lirik Lagu Halaman lirik lagu daerah memiliki 2 tombol, yaitu tombol kembali yang akan menampilkan halaman sebelumnya, yaitu halaman lagu daerah yang berisi judul-judul lagu dan tombol menu akan menampilkan halaman menu utama. Universitas Sumatera Utara Keterangan: 1 Judul halaman, teks dengan font Kristen ITC berwarna hitam. 2 Judul-judul lagu dengan font MV Boli hitam sebagai tombol yang dapat memainkan dan menghentikan lagu dengan cara diklik. 3 Tombol berwarna abu-abu dengan teks hitam di dalamnya. Terdapat sound effect saat diklik. Gambar 3.12 Rancangan Tampilan Halaman MP3 Halaman MP3 merupakan halaman yang berisi 7 lagu daerah pilihan yang dapat didengarkan oleh user dengan cara mengklik tombol judulnya dan dengan cara itu juga user dapat menghentikan lagu yang dimainkan. Terdapat tombol kembali yang akan menampilkan halaman lagu daerah yang berisi daftar judul lagu daerah dan tombol menu untuk menampilkan kembali halaman menu utama.

3.3.7 Halaman tebak gambar

Halaman ini merupakan sebuah permainan sederhana dengan cara menebak gambar- gambar yang tersedia dengan mengikuti pertanyaan yang diberikan. Hasil skor Universitas Sumatera Utara tebakan yang telah dimainkan akan mucul apabila user selesai menebak gambar- gambar berdasarkan semua pertanyaan. Dalam halaman ini semua gambar merupakan tombol, selain itu terdapat tombol main lagi dan tombol menu. Tombol main lagi akan mengulangi permainan tebak gambar dan tombol menu untuk menampilkan kembali halaman menu utama. Berikut flowchart halaman tebak gambar: Gambar 3.13 Rancangan Halaman Awal Tebak Gambar Keterangan: 1 Judul “Tebak Gambar” dengan font Kristen ITC berwarna abu-abu. 2 Tombol untuk memulai permainan berwarna abu-abu, terdapat sound effect saat diklik. Halaman awal tebak gambar berisi judul halaman yang terletak di bagian atas dan tombol mulai berbentuk lingkaran yang terletak di bagian tengah bawah. Tombol mulai akan memulai permainan tebak gambar apabila diklik. Berikut gambar rancangan tampilan halaman permainan tebak gambar: Universitas Sumatera Utara Keterangan: 1 Teks pertanyaan berwarna hitam dengan font Kristen ITC. 2 Gambar-gambar sebagai tombol untuk pilihan jawaban Gambar 3.14 Rancangan Tampilan Halaman Permainan Pada halaman tebak gambar terdapat teks pertanyaan di bagian atas dan empat pilihan gambar yang akan dipilih oleh user. Setiap memilih satu gambar dari pertanyaan yang diberikan, maka akan tampil halaman tebakan berikutnya yang bentuknya sama. Setelah menjawab sepuluh tebakan, maka akan muncul hasil skor berdasarkan jawaban. Berikut halaman hasil skor tebak gambar: Keterangan: 1 Jumlah jawaban yang benar. 2 Jumlah jawaban yang salah. 3 Tombol berwarna abu-abu dan memiliki sound effect saat diklik. Gambar 3.15 Rancangan Tampilan Halaman Skor Tebak Gambar Universitas Sumatera Utara Halaman skor tebak gambar merupakan halaman hasil perolehan nilai yang didapat oleh user yang memainkan tebak gambar. Setelah tebakan berakhir maka halaman ini akan mucul dengan tampilan jumla benar dan jumlah salah. Selain itu terdapat tombol menu yang akan menampilkan menu utama dan tombol main lagi yang akan mengulangi permainan tebak gambar. Universitas Sumatera Utara BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Pengertian Implementasi Sistem