1
I. PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Desain pembelajaran dewasa ini, hanya dipahami sebagai praktik penyusunan media teknologi komunikasi dan isi untuk membantu agar dapat terjadi
transfer pengetahuan secara efektif antara guru dan peserta didik atau juga dimaknai sebagai disiplin, sebagai ilmu, sebagai sistem, dan sebagai proses.
Sebagai disiplin, desain pembelajaran membahas berbagai penelitian dan teori tentang strategi serta proses pengembangan pembelajaran dan
pelaksanaannya. Sebagai ilmu, desain pembelajaran merupakan ilmu untuk menciptakan spesifikasi pengembangan, pelaksanaan, penilaian, serta
pengelolaan situasi yang memberikan fasilitas pelayanan pembelajaran dalam skala makro dan mikro untuk berbagai mata pelajaran pada berbagai
tingkatan kompleksitas. Sebagai sistem, desain pembelajaran merupakan pengembangan sistem pembelajaran dan sistem pelaksanaannya termasuk
sarana serta prosedur untuk meningkatkan mutu belajar. Terkait dengan peningkatan mutu pembelajaran secara garis besar komputer
dimanfaatkan dalam dua macam penerapan, yaitu dalam pembelajaran dengan bantuan komputer Computer Assisted Instruction-CAI dan pembelajaran
berbasis komputer Computer Based Instruction-CBI. CBI mempunyai fungsi lebih luas. Perangkat lunak dalam CBI di samping bisa dimanfaatkan
2 sebagai fungsi CAI, juga bisa dimanfaatkan dengan fungsi sebagai sistem
pembelajaran individual individual learning, karena itu, perangkat lunak CBI bisa memfasilitasi belajar kepada individual. Pengembangan perangkat
lunak CBI harus mempertimbangkan prinsip-prinsip belajar, prinsip-prinsip perencanaan sistem pembelajaran, dan prinsip-prinsip pembelajaran
individual individual learning. Pada CBI, siswa berinteraksi langsung dengan media interaktif berbasis komputer, sementara guru bertindak sebagai
desainer dan programer pembelajaran.
Tutorial tutoring adalah bantuan atau bimbingan belajar yang bersifat akademik oleh tutor kepada siswa untuk membantu kelancaran proses belajar
mandiri siswa secara perorangan atau kelompok berkaitan dengan materi ajar. Tutorial dilaksanakan secara tatap muka atau jarak jauh berdasarkan konsep
belajar mandiri. Kini terdapat banyak perangkat lunak tutorial berbasis komputer yang dapat kita temukan di internet, namun pemanfaatannya belum
optimal karena tidak dilengkapi dengan perangkat pembelajaran untuk membantu siswa dan guru melaksanakan proses pembelajaran..
Berdasarakan latar belakang diatas, peneliti telah mengembangkan media Perangkat Pembelajaran Materi Kalor
Untuk Mengoptimalkan Pemanfaatan Media Tutorial Berbasis Komputer
3
B. Rumusan Masalah