Manfaat Penelitian PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

8

2.1.2 Media Berbasis Komputer

Dewasa ini komputer memiliki fungsi yang berbeda-beda dalam bidang pendidikan dan latihan. Computer managed Instruction CMI, dimana komputer berperan sebagai manager dalam proses pembelajaran. Ada pula peran komputer sebagai pembantu tambahan dalam belajar; pemanfaatannya meliputi penyajian informasi isi materi pelajaran, latihan atau kedua-duanya. Peran seperti ini dikenal sebagai Computer Assisted Instruction CAI. Menurut Arsyad 2007: 157: Dilihat dari situasi belajar dimana komputer digunakan untuk tujuan menyajikan isi pelajaran, CAI bisa berbentuk tutorial, drills and practice, simulasi dan permainan. Dengan demikian penggunaan komputer dalam penyajian isi suatu pembelajaran dapat berupa tutorial, drills and practice, simulasi dan permainan intruksional. a Tutorial Program pengajaran tutorial merupakan tiruan sistem tutor yang dilakukan oleh guru atau instruktur dengan bantuan komputer. Informasi atau pesan berupa suatu konsep disajikan di layar komputer dengan teks, gambar atau grafik. b Drills and Practice Drills and Practice merupakan visualisasi serangkaian soal atau pertanyaan yang serupa dengan yang biasa ditemukan dalam buku atau lembaran kerja. Misalnya, menghitung besar hambatan pengganti suatu rangkaian listrik. 9 c Simulasi Program simulasi dengan bantuan komputer mencoba merupakan visualisasi untuk menyamai proses dinamis yang terjadi di dunia nyata, misalnya siswa menggunakan komputer untuk mensimulasikan menerbangkan pesawat. d Permainan Instruksional Permainan Instruksional merupakan program yang menggabungkan aksi-aksi permainan dan ketrampilan penggunaan papan ketik pada komputer. Siswa dapat terampil dalam mengetik seiring dengan meningkatnya pengetahuan, karena dalam permainan siswa dituntut untuk menginput data dengan jawaban atau perintah yang benar. Misalnya siswa diminta menjawab soal- soal fisika yang ditampilkan di layar monitor dengan batas waktu tertentu. Jika jawaban salah atau waktu habis, maka bom yang diletakkan didekat soal akan meledak.

2.1.2.1 Peranan Komputer dalam Kegiatan Pembelajaran

Perkembangan IPTEK terhadap proses pembelajaran adalah diperkayanya sumber belajar dan media pembelajaran. Komputer dapat berperan besar dalam pembelajaran jika digunakan secara semestinya. Komputer dapat membantu pendidik dalam memudahkan proses pembelajaran, bahkan dapat memotivasi dan mengakselerasi belajar siswa guna meningkatkan hasil belajar siswa. Dalam hal ini, tentunya siswa harus dibekali pengetahuan akan fungsi dan pemakaiaan yang semestinya agar memperoleh manfaat sebesar-besarnya dan kerugian yang sekecil-kecilnya.