INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI TUJUAN PEMBELAJARAN:

RPP Kelas IV Semester 2Tema : Tempat Tinggalku Bahasa Indonesia 3.4 Menggali informasi dari teks cerita petualangan tentang lingkungan dan sumber daya alam dengan bantuan guru dan teman dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis dengan memilih dan memilah kosakata baku 4.4 Menyajikan teks cerita petualangan tentang lingkungan dan sumber daya alam secara mandiri dalam teks bahasa Indonesia lisan dan tulis dengan memilih dan memilah kosakata baku PJOK 3.4 Memahami konsep berbagai aktivitas kebugaran jasmani untuk mencapai tinggi dan berat badan ideal 4.4 Mempraktikkan berbagai aktivitas kebugaran jasmani untuk mencapai tinggi dan berat badan ideal IPA 3.7 Mendeskripsikan hubungan antara sumber daya alam dengan lingkungan, teknologi, dan masyarakat 4.7 Menyajikan laporan hasil pengamatan tentang teknologi yang digunakan di kehidupan sehari-hari serta kemudahan yang diperoleh oleh masyarakat dengan memanfaatkan teknologi tersebut

C. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI

SBdP  Menjelaskan alur pembuatan wayang  Berkreasi membuat wayang IPS  Menjelaskan interaksi diantara teman saat bermain  Menerangkan pengalamannya memainkan salah satu permainan tradisional wayang Bahasa Indonesia  Menemukan informasi teks cerita tentang permainan tradisional  Menceritakan pengalaman bermain salah satu permainan tradisional alfalahtalun.blogspot .com 75 RPP Kelas IV Semester 2Tema : Tempat Tinggalku PJOK  Siswa melakukan olahraga kebugaran jasmani.  Siswa melakukan olahraga kebugaran jasmani skipping, lari menggendong teman, dan squat thrust IPA  Menyebutkan jenis teknologi yang digunakan dalam pembuatan alat permainan tradisional  Menjelaskan manfaat dari penggunaan teknologi di kehidupan sehari-hari Kemampuan yang dikembangkan Sikap:  Cinta lingkungan, menghargai, peduli Pengetahuan:  Gerakan senam lantai, permainan tradisional, pembuatan wayang Keterampilan:  Mengolah informasi, menulis, mengamati

D. TUJUAN PEMBELAJARAN:

 Dengan demonstrasi guru, siswa mampu melakukan kegiatan kebugaran jasmani dengan benar.  Setelah kegiatan berdiskusi, siswa mampu menjelaskan manfaat dari penggunaan teknologi di kehidupan sehari-hari dengan tepat  Melalui kegiatan bermain, siswa mampu menceritakan pengalaman bermain salah satu permainan tradisional dengan runtut  Setelah berdemontrasi dan membaca instruksi, siswa mampu berkreasi membuat wayang dengan teknik yang benar  Setelah membaca teks, siswa mampu menemukan informasi tentang permainan tradisional dengan benar.  Dengan kegiatan menganalisis siswa mampu menyebutkan jenis teknologi yang digunakan dalam pembuatan alat permainan tradisional dengan tepat.  Setelah kegiatan bermain wayang, siswa mampu menjelaskan interaksi di antara teman saat bermain dengan runtut  Setelah melihat demonstrasi guru, siswa mampu menjelaskan alur pembuatan wayang dengan tepat. alfalahtalun.blogspot .com 76 RPP Kelas IV Semester 2Tema : Tempat Tinggalku  Setelah melakukan permainan, siswa mampu menerangkan pengalamannya memainkan salah satu permainan tradisional wayang dengan runtut

E. MATERI PEMBELAJARAN