PEMBUATAN GAMBAR DENGAN ADOBE PHOTOSHOP

23 Grafik Perbandingan Kadar Air Menggunakan Fuzzy dan On-Off 45 50 55 60 65 70 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 Waktu jam K a d a r a ir Fuzzy On OFf Gambar 8. Grafik Perbandingan Kadar Air Menggunakan Fuzzy dan On-Off

B. PEMBUATAN GAMBAR DENGAN ADOBE PHOTOSHOP

Adobe photoshop merupakan salah satu perangkat lunak canggih yang dapat digunakan untuk pembuatan, penyuntingan dan memanipulasi tampilan, termasuk pewarnaan, pemberian efek tampilan dan masih banyak lagi. Hasil program ini dapat berupa gambar atau image. Dalam penelitian ini, kategori yang digunakan adalah bitmap . Sedangkan proses yang dilakukan adakah pembuatan gambar, pewarnaan dan pemberian efek tampilan Madcoms, 2005. Beberapa gambar yang dibuat antara lain: 1 Pompa dan kipas 2 Komputer 3 Jamur dan nampan 4 Tangki air 5 Penampung air 6 Relay 7 Interface 8 Gambar tampilan dasar program. 24 piranti yang digunakan dalam pembuatan gambar diatas antara lain: 1 Marquee tool : digunakan untuk membuat seleksi dapat berupa segi empat, ellips, lingkaran, single row seleksi horizontal satu pixel dan single column seleksi vertikal selebar satu pixel 2 Crop tool : digunakan untuk membuang bagian pada gambar yang diinginkan 3 Lasso tool : untuk membuat seleksi dengan bentuk bebas 4 Magnetic lasso tool : membuat seleksi yang melekat pada perbatasan dari pixel yang dipilih 5 Paint bucket tool : memberi warna pada blok area tertentu 6 Gradient tool : memberi warna gradasi pada objek 7 Move tool : untuk memindah seleksi atau layer yang aktif Proses pembuatan gambar relay dan interface hanya digunakan marquee tool berbentu segi empat sesuai dengan ukuran yang kita inginkan kemudian diberi warna. Berikut ini adalah gambar pipa, relay dan interface : Gambar 9. Interface Gambar 10. Relay 25 Pembuatan gambar komputer menggunakan marquee tool berbentuk segi empat, memotong bagian tertentu dengan crop tool dan diakhiri dengan pemberian warna. Gambar 11. Komputer Gambar jamur di download dari internet, sedangkan nampan memiliki proses yang sama dengan pembuatan gambar komputer, menggunakan marquee tool, crop tool dan pewarnaan. Gambar 12. Jamur dan nampan. Gambar tangki air dibuat dengan menggunakan marquee tool berbentuk elips dan segi empat dengan layer yang berbeda. Kemudian kedua gambar tersebut digabungkan dengan menggabungkan kedua layer tersebut. Gambar yang telah digabungkan kemudian diberi warna dan gradien agar telihat lebih bagus. Gambar 13. Tangki air 26 Gambar penampung air dibuat dengan cara yang sama dengan pembuatan nampan untuk jamur. Berikut adalah gambar penampung air yang digunakan : Gambar 14. Penampung. Gambar pompa dan kipas digunakan marquee tool dan crop tool, untuk gambar kipas digunakan gambar download dari internet yang kemudian di edit dengan adobe photoshop. Gambar pompa ini selanjutnya disimpan dalam file berekstensi .JPEG file gambar 14 yang akan digunakan untuk pembuatan animasi pompa dengan menggunakan software Macromedia Flash. Berikut ini adalah gambar dari pompa dan kipas: Gambar 15. Kipas dan pompa. 27 Gambar tampilan dasar adalah gambar yang digunakan untuk membuat background pada program utama yaitu Visual Bacic 6.0. Gambar tampilan dasar dibuat dengan menggabungkan semua gambar yang telah dibuat yaitu gambar komputer, interface, pompa, jamur dan nampan, penampung air, tangki air, serta relay . Berikut ini adalah gambar tampilan dasar : Gambar 16. Tampilan dasar program.

C. PEMBUATAN ANIMASI DENGAN MAKROMEDIA FLASH 8.0