Riska Rengganis Safitri, 2012 Pengaruh Model Pembelajaran Teams Games Tournament TGT Dalam Meningkatkan Penguasaan
Konsep dan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Pada Konsep Sistem Gerak Manusia Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
B. Rumusan Masalah
Berdasarkan  latar  belakang  tersebut  maka  masalah  yang  diteliti dirumuskan  sebagai  berikut:  “Bagaimanakah  pengaruh  model  pembelajaran
Teams  Games  Tournament  TGT  dalam  meningkatkan  penguasaan  konsep  dan berpikir kritis siswa pada konsep sistem gerak manusia?”
Untuk  memperjelas  masalah  penelitian  ini,  maka  rumusan  masalah tersebut dapat dijabarkan dalam bentuk penyataan penelitian, yaitu:
1. Bagaimanakah penguasaan konsep siswa kelas eksperimen sebelum pretest
dan  sesudah  posttest  menggunakan  model  pembelajaran  teams  games tournament TGT pada konsep sistem gerak manusia?
2. Bagaimanakah penguasaan konsep siswa kelas kontrol sebelum pretest dan
sesudah  posttest  menggunakan  metode  diskusi  pada  konsep  sistem  gerak manusia?
3. Bagaimanakah  kemampuan  berpikir  kritis  siswa  kelas  eksperimen  sebelum
pretest  dan  sesudah  posttest  menggunakan  model  pembelajaran  teams games tournament TGT pada konsep sistem gerak manusia?
4. Bagaimanakah  kemampuan  berpikir  kritis  siswa  kelas  kontrol  sebelum
pretest  dan  sesudah  posttest  menggunakan  metode  diskusi  pada  konsep sistem gerak manusia?
5. Bagaimanakah  perbandingan  peningkatan  penguasaan  konsep  dan  berpikir
kritis siswa antara kelas eksperimen dengan kelas kontrol?
Riska Rengganis Safitri, 2012 Pengaruh Model Pembelajaran Teams Games Tournament TGT Dalam Meningkatkan Penguasaan
Konsep dan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Pada Konsep Sistem Gerak Manusia Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
C. Batasan Masalah
Mengingat  luasnya  permasalahan,  maka  ruang  lingkup  penelitian  ini dibatasi agar dapat memperjelas hasil dari penelitian. Masalah yang dibatasi pada
hal-hal berikut: 1.
Penelitian  dilakukan  dengan  menggunakan  dua  kelas  sebagai  subjek penelitian.  Siswa  kelas  kontrol  menggunakan  pembelajaran  dengan  metode
diskusi  kelas,  siswa  kelas  eksperimen  menggunakan  model  pembelajaran Teams Games Tournament.
2. Konsep yang diteliti pada penelitian ini adalah konsep sistem gerak manusia.
3. Model Teams Games Tournament TGT ini terdiri dari empat tahapan, yaitu:
tahap  presentasi  kelas  class  presentation,  belajar  dalam  kelompok  team, turnament  akademik  tournament  dan  penghargaan  kelompok  team
recognition. 4.
Penguasaan  konsep  yang  diukur  adalah  aspek  ranah  kognitif  berdasarkan Taksonomi  Bloom  yang  telah  direvisi  yang  di  uji  dengan  tes  pilihan  ganda
sebanyak 20 soal. Tipe soal yang digunakan adalah jenjang pengetahuan C1, jenjang pemahaman C2, jenjang aplikasi C3, jenjang analisis C4, dan C5
sesuai dengan Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar. 5.
Kemampuan  berpikir  kritis  yang  diukur  pada  penelitian  ini  mencakup  lima subindikator  menurut  Ennis  1985,  yaitu:  memfokuskan  pertanyaan
mengidentifikasimerumuskan pertanyaan dan mengidentifikasi merumuskan kriteria  untuk  menentukan  jawaban  yang  mungkin,  menganalisis  argumen
mengidentifikasi  suatu  kesimpulan,  menginduksi  dan  mempertimbangkan
Riska Rengganis Safitri, 2012 Pengaruh Model Pembelajaran Teams Games Tournament TGT Dalam Meningkatkan Penguasaan
Konsep dan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Pada Konsep Sistem Gerak Manusia Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
hasil induksi
menggeneralisasikan tabel,
mengidentifikasi asumsi
memerlukan asumsi, membangun argumen.
D. Tujuan Penelitian