Manfaat Penelitian Definisi Operasional

5 Dali Fajar, 2013 Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Problem Solving Dalam Pembelajaran Hyper Text Markup Language HTML Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

E. Manfaat Penelitian

Manfaat yang diharapkan dalam penelitian ini adalah: 1. Bagi Guru Dengan adanya multimedia pembelajaran berbasis problem solving ini guru dapat menggunakannya sebagai alat bantu dalam mendukung pembelajaran Hyper Text Markup Language HTML dan memicu guru untuk membuat multimedia pembelajaran pada materi lainnya. 2. Bagi Siswa Manfaat multimedia pembelajaran interaktif berbasis problem solving ini diharapkan dapat memotivasi siswa untuk belajar aktif dan mandiri dalam pembelajaran Hyper Text Markup Language HTML. 3. Bagi Peneliti Melalui penelitian ini, peneliti dapat mengetahui proses pengembangan multimedia pembelajaran berbasis problem solving dalam pembelajaran Hyper Text Markup Language HTML dan dapat mengimplementasikan ilmu yang telah diterima selama kuliah pada multimedia yang dikembangkan serta dapat menjadi bekal bagi peneliti untuk masa depan.

F. Definisi Operasional

1. Pembelajaran Pembelajaran adalah setiap perubahan perilaku yang relatif permanen, terjadi sebagai hasil dari pengalaman. 2. Multimedia Pembelajaran Interaktif Karakteristik Multimedia Pembelajaran interaktif adalah : a. Memiliki lebih dari suatu media yang konvergen, misalnya menggabungkan unsur audio dan visual. b. Bersifat interaktif, memiliki kemampuan untuk mengakomodasi respon pengguna. c. Bersifat mandiri, memberi kemudahan dan kelengkapan isi sehingga pengguna bisa menggunakan tanpa bimbingan orang lain. 6 Dali Fajar, 2013 Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Problem Solving Dalam Pembelajaran Hyper Text Markup Language HTML Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu 3. Problem Solving Problem solving merupakan salah satu bentuk multimedia yang berisi beberapa soal atau masalah yang diklasifikasikan berdasarkan tingkat kesulitannya. Siswa memecahkan masalah yang lebih tinggi tingkatannya setelah berhasil memecahkan suatu masalah. Terdapat beberapa tahapan dalam problem solving, diantaranya adalah Understanding The Problem, Devising a plan, Carrying out the plan dan Looking back. 4. HTML HTML Hyper Text Markup Language adalah file teks atau file ASCII yang berisi instruksiscript kepada web browser untuk menampilkan suatu tampilan grafis dari sebuah halaman web. Dali Fajar, 2013 Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Problem Solving Dalam Pembelajaran Hyper Text Markup Language HTML Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

BAB III METODE PENELITIAN