Penarikan Kesimpulan METODE PENELITIAN

69 Widya Silviani Sutisna, 2013 Studi Eksperimen Model Pembelajran Teams Game Tournament Pada Pembealajaran Seni Tari Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X Sma Negeri 1 Kota Suka Bumi Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu Tabel yang digunakan sebagai bentuk penyajian pada penelitian ini yaitu berupa tabel nilai-nilai siswa yang dihasilkan saat proses observasi yang kemudian diadakan pengolahan data dengan perhitungan statistik sehingga dihasilkan kelas-kelas interval nilai siswa dan disajikan dalam bentuk tabel distribusi frekuensi. Bentuk penyajian data dengan menggunakan tabel ini diyakini dapat membantu dalam penjelasan nilai- nilai siswa yang dihasilkan pada penelitian ini. Sehingga tabel tersebut cukup komunikatif bagi pembaca dan efisien dalam penggunaannya. 2. Grafik Penggunaan grafik pada penelitian ini digunakan untuk memperjelas nilai-nilai yang dihasilkan. Grafik yang digunakan sebagai bentuk interpretasi data pada penelitian ini yaitu menggunakan jenis grafik batang. Dengan penggunakan grafik batang ini maka akan terlihat apakah nilai-nilai siswa pada setiap ranah mengalami peningkatan atau bahkan mengalami penurunan dengan membandingkan sebelum diadakan treatment dengan setelah diadakan treatment. Pada penyajian data dengan menggunakan grafik melalui pengolahan data dengan perhitungan statistik distribusi frekuensi. Sehingga pada perhitungan distribusi frekuensi tersebut akan didapat kelas-kelas interval dengan frekuensi siswa yang dihasilkan kemudian kelas-kelas interval dengan frekuensi yang dihasilkan disajikan melalui grafik batang. Setelah itu dihitung rata- rata nilai setiap ranah hasil belajar sebelum pretest dan setelah treatment posttest kemudian disajikan juga dalam bentuk grafik batang. Maka dari grafik batang tersebut akan terlihat nilai-nilai siswa yang dihasikan dan akan terlihat perbandingan hasil belajar siswa pada setiap ranah sebelum diadakan treatment dari nilai pretest dan setelah diadakan treatment dari nilai posttest.

K. Penarikan Kesimpulan

Penarikan kesimpulan pada penelitian ini didapat dari hasil perhitungan uji hipotesis dengan menggunakan uji-t dan dari hasil 70 Widya Silviani Sutisna, 2013 Studi Eksperimen Model Pembelajran Teams Game Tournament Pada Pembealajaran Seni Tari Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X Sma Negeri 1 Kota Suka Bumi Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu perhitungan statistik dengan distribusi frekuensi. Dari perhitungan uji hipotesis dengan menggunakan uji-t maka akan didapat hasil apakah Ha Tidak ada pengaruh antara Aplikasi Model Pembelajaran TGT Teams Game Tournament pada Pembelajaran Seni Tari untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Kota Sukabumi ditolak dan Ho Adanya pengaruh antara Aplikasi Model Pembelajaran TGT Teams Game Tournament pada Pembelajaran Seni Tari untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Kota Sukabumi diterima dengan hasil uji-t t- hitung t-tabel atau Ha diterima dan Ho ditolak dengan hasil uji-t t-hitung t-tabel. Sehingga dari perhitungan uji-t tersebut didapat hasil yang signifikan antara t-hitung dengan t-tabel. Selain itu, penarikan kesimpulan dilihat dari hasil perhitungan statistik dengan ditribusi frekuensi, apakah nilai-nilai yang dihasilkan mengalami perkembangan pada setiap ranah hasil belajar. Maka dilihat dari kedua perhitungan tersebut yakni uji hipotesis dengan uji-t dan perhitungan statistik dengan distribusi frekuensi maka dapat ditarik kesimpulan apakah hasil belajar siswa kelas X SMA Negeri 1 Kota Sukabumi mengalami peningkatan atau tidak dengan menggunakan model pembelajaran TGT. Widya Silviani Sutisna, 2013 Studi Eksperimen Model Pembelajran Teams Game Tournament Pada Pembealajaran Seni Tari Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X Sma Negeri 1 Kota Suka Bumi Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu 152

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Penelitian yang dilakukan pada tanggal 21 Februari sampai dengan tanggal 21 maret dan proses observasi awal pada tanggal 7 Februari ini meneliti model pembelajaran TGT untuk meningkatkan hasil belajar siswa SMA Negeri 1 Kota Sukabumi pada pembelajaran seni tari. Sample yang digunakan pada penelitian ini yaitu siswa-siswi kelas X.5 SMA Negeri 1 Kota Sukabumi yang berjumlah 44 orang. Penelitian ini terdiri dari dua rumusan masalah, dimana setiap permasalahan tersebut dijawab oleh peneliti melalui serangkaian pertemuan yang disusun dalam rencana pelaksanaan pembelajaran yang kemudian diterapkan kepada siswa oleh peneliti sendiri. Proses penerapan model pembelajaran TGT pada pembelajaran seni tari yang diterapkan pada kelas X.5 SMA Negeri 1 Kota Sukabumi sebagai sample dilakukan 4 kali pertemuan dengan materi tari Jayengrana dan elemen-elemen tari yaitu ruang gerak, tenaga dan tempo. Pada setiap pertemuan dilakukan tahap-tahap pembelajaran yaitu presentasi materi yang dilakukan oleh guru, pembagian siswa dalam bentuk kelompok, pemberian tugas kelompok dalam bentuk LKS yang harus dikerjakan oleh siswa, presentasi hasil diskusi siswa dengan menyelesaikan LKS, pembagian kelompok turnamen akademik dengan membagi siswa dalam beberapa meja turnamen yang terdiri dari 3 orang siswa setiap mejanya, pelaksanaan turnamen akademik, perhitungan poin yang dihasilkan oleh siswa, reward yang diberikan oleh guru kepada kelompok siswa yang menghasilkan nilai poin tertinggi, bumping atau pergeseran meja dari poin yang dihasilkan oleh siswa kemudian penutup yang dilakukan oleh guru dengan memotivasi siswa untuk belajar lebih keras agar mendapatkan reward yang akan disiapkan oleh guru pada pertemuan selanjutnya.

Dokumen yang terkait

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Prestasi Belajar Alquran Hadis Siswa (Quasi Eksperimen Di Mts Nur-Attaqwa Jakarta Utara)

1 51 179

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

EKSPERIMEN MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH DAN TEAMS GAME TOURNAMENT (TGT) DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA Eksperimen Model Pembelajaran Make a Match dan Teams Game Tournament (TGT) dalam Pembelajaran Matematika Ditinjau dari Kedisiplinan Belajar Siswa Kel

0 3 15

EKSPERIMEN MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH DAN TEAMS Eksperimen Model Pembelajaran Make a Match dan Teams Game Tournament (TGT) dalam Pembelajaran Matematika Ditinjau dari Kedisiplinan Belajar Siswa Kelas VIII SMP Negeri 1 Surakarta.

0 3 14

MODEL PEMBELAJARAN ARIAS BERBASIS MOTIVASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN SENI TARI (Studi Eksperimen Pada Siswa Kelas VIII F SMP NEGERI 45 BANDUNG).

0 8 48

PROJECT BASED LEARNING DALAM PEMBELAJARAN SENI TARI UNTUK MENGEMBANGKAN KREATIVITAS SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 KOTA SUKABUMI.

2 9 38

STUDI ANALISIS KEMAMPUAN KREASI SISWA PADA PEMBELAJARAN SENI TARI DI SMA NEGERI 3 KOTA SUKABUMI.

0 1 33

Penerapan model pembelajaran tipe Teams Games Tournament (TGT) dalam pembelajaran ekonomi untuk meningkatkan prestasi belajar siswa kelas X SMA Pangudi Luhur Yogyakarta.

2 25 273

Pengembangan Media Pembelajaran Ekonomi Berbentuk Ekolarta Berbasis Teams Game Tournament untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa SMA.

0 0 9

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KIMIA SISWA KELAS X SMA NEGERI 10 PALEMBANG

0 1 10