Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

6 Widya Silviani Sutisna, 2013 Studi Eksperimen Model Pembelajran Teams Game Tournament Pada Pembealajaran Seni Tari Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X Sma Negeri 1 Kota Suka Bumi Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu Dalam hal ini, Peneliti bermaksud untuk menerapkan model pembelajaran TGT dalam pembelajaran seni tari untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Oleh karena itu peneliti mengambil judul untuk penelitian ini yaitu Studi Eksperimen Model Pembelajaran Teams Game Tournament Pada Pembelajaran Seni Tari Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Kota Sukabumi. B. Rumusan Masalah 1. Bagaimana proses penerapan model pembelajaran TGT Teams Game Tournament pada pembelajaran seni tari untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas X SMA Negeri 1 Kota Sukabumi ? 2. Bagaimana hasil penerapan model pembelajaran TGT Teams Game Tournament pada pembelajaran seni tari untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas X SMA Negeri 1 Kota Sukabumi ?

C. Tujuan Penelitian

Berdasarkan penjabaran peneliti pada pembahasan sebelumnya, diharapkan pada kegiatan penilitian ini mencapai tujuan sebagai berikut : 1. Tujuan Umum Untuk mengetahui proses pembelajaran seni tari dengan menggunakan model pembelajaran TGT Teams Game Tournament untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas X SMA Negeri 1 Kota Sukabumi. 2. Tujuan Khusus a. Untuk mendeskripsikan penerapan model pembelajaran TGT Teams Game Tournament pada pembelajaran seni tari untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas X SMA Negeri 1 Kota Sukabumi. b. Untuk memperoleh gambaran tentang efektifitas hasil penerapan model pembelajaran TGT Teams Game Tournament pada 7 Widya Silviani Sutisna, 2013 Studi Eksperimen Model Pembelajran Teams Game Tournament Pada Pembealajaran Seni Tari Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X Sma Negeri 1 Kota Suka Bumi Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu pembelajaran seni tari untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas X SMA Negeri 1 Kota Sukabumi.

D. Manfaat Penelitian

Secara umum peneliti mengharapkan kegiatan penelitian ini dapat bermanfaat untuk keikutsertaan dalam mengkontribusikan model pembelajaran yang akan menyempurnakan proses pembelajaran seni tari sehingga dapat meningkatkan hasil belajar siswa khususnya pada mata pelajaran seni tari. Adapun manfaat penelitian ini akan peneliti uraikan secara rinci yaitu sebagai berikut : 1. Bagi Guru a. Sebagai tolak ukur untuk guru dalam pemilihan model pembelajaran seni tari. b. Memotivasi guru agar mampu menciptakan suasana proses pembelajaran yang lebih kreatif dan menyenangkan bagi peserta didik sehingga mampu meningkatkan hasil belajar siswa. 2. Bagi Siswa a. Memotivasi siswa untuk mendapatkan hasil belajar yang lebih baik. b. Menanamkan rasa tanggung jawab pada setiap individu siswa untuk lebih memahami materi yang diberikan oleh guru. c. Siswa mampu belajar aktif dan kreatif dalam mengikuti pembelajaran di dalam kelas. d. Siswa mampu belajar secara berkelompok sehingga dapat bersosialisasi dengan baik. 3. Bagi Peneliti a. Menambah pengetahuan peneliti dalam menerapkan model pembelajaran. b. Menjadi pengalaman peneliti sehingga mampu menciptakan suasana pembelajaran yang lebih menyenangkan dikemudian hari. 8 Widya Silviani Sutisna, 2013 Studi Eksperimen Model Pembelajran Teams Game Tournament Pada Pembealajaran Seni Tari Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X Sma Negeri 1 Kota Suka Bumi Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu 4. Bagi Lembaga a. Menambah pengetahuan bagi para mahasiswa mengenai model- model pembelajaran yang dapat digunakan pada pembelajaran seni tari. b. Sebagai acuan atau referensi bagi mahasiswa untuk penelitian atau proses pembelajaran dikemudian hari.

E. Struktur Organisasi Skripsi

Dokumen yang terkait

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Prestasi Belajar Alquran Hadis Siswa (Quasi Eksperimen Di Mts Nur-Attaqwa Jakarta Utara)

1 51 179

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

EKSPERIMEN MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH DAN TEAMS GAME TOURNAMENT (TGT) DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA Eksperimen Model Pembelajaran Make a Match dan Teams Game Tournament (TGT) dalam Pembelajaran Matematika Ditinjau dari Kedisiplinan Belajar Siswa Kel

0 3 15

EKSPERIMEN MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH DAN TEAMS Eksperimen Model Pembelajaran Make a Match dan Teams Game Tournament (TGT) dalam Pembelajaran Matematika Ditinjau dari Kedisiplinan Belajar Siswa Kelas VIII SMP Negeri 1 Surakarta.

0 3 14

MODEL PEMBELAJARAN ARIAS BERBASIS MOTIVASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN SENI TARI (Studi Eksperimen Pada Siswa Kelas VIII F SMP NEGERI 45 BANDUNG).

0 8 48

PROJECT BASED LEARNING DALAM PEMBELAJARAN SENI TARI UNTUK MENGEMBANGKAN KREATIVITAS SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 KOTA SUKABUMI.

2 9 38

STUDI ANALISIS KEMAMPUAN KREASI SISWA PADA PEMBELAJARAN SENI TARI DI SMA NEGERI 3 KOTA SUKABUMI.

0 1 33

Penerapan model pembelajaran tipe Teams Games Tournament (TGT) dalam pembelajaran ekonomi untuk meningkatkan prestasi belajar siswa kelas X SMA Pangudi Luhur Yogyakarta.

2 25 273

Pengembangan Media Pembelajaran Ekonomi Berbentuk Ekolarta Berbasis Teams Game Tournament untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa SMA.

0 0 9

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KIMIA SISWA KELAS X SMA NEGERI 10 PALEMBANG

0 1 10