Use Case Model E-payment SMS Banking

71 Universitas Indonesia Tabel 4. 16 Flow of Event Use Case Melakukan Transaksi Pembelian Model E-payment Pulsa E-payment Tindakan Pengguna Respon Sistem Langkah 1: Pengguna mengetik nomor untuk meminta menu pembelian. Langkah 2: Sistem menampilkan menu pembelian yang dapat dipilih oleh pengguna dalam bentuk SMS. Langkah 3: Pengguna memilih menu pembelian yang diinginkan. Langkah 4: Sistem menampilkan barang atau jasa yang dapat dibeli oleh pengguna. Langkah 5: Pengguna memilih barang atau jasa yang ingin dibeli. Langkah 6: Sistem menampilkan menu untuk melakukan pembayaran. Langkah 7: Pengguna melakukan pembayaran. Langkah 8: Sistem menampilkan notifikasi berhasil tidaknya transaksi yang dilakukan oleh pengguna.

4.1.4 Use Case Model E-payment SMS Banking

Model e-payment SMS Banking melibatkan seorang pengguna yang dapat menggunakan fitur-fitur yang terdapat pada SMS Banking. Fitur yang dapat Pengembangan alternatif model...,Agung Firmansyah...[et.al],FASILKOM UI, 2009 72 Universitas Indonesia digunakan oleh aktor tersebut adalah melakukan pembayaran seperti yang terdapat pada Gambar 4.4. Gambar 4. 4 Use Case Diagram Model E-payment SMS Banking Berikut ini merupakan penjelasan use case melakukan pembayaran yang dapat dilakukan oleh pengguna SMS Banking: 1. Use Case Melakukan Pembayaran Use case melakukan pembayaran dilakukan oleh pengguna dengan tujuan untuk membayar barang atau jasa yang telah dibeli oleh pengguna. Jika pengguna telah berhasil melakukan use case ini maka akan terjadi pengurangan pada saldo rekening pengguna dan terjadi penambahan saldo pada rekening merchant. Flow of event use case melakukan pembayaran dijelaskan pada Tabel 4.17. Pengembangan alternatif model...,Agung Firmansyah...[et.al],FASILKOM UI, 2009 73 Universitas Indonesia Tabel 4. 17 Flow of Event Use Case Melakukan Pembayaran Tindakan Pengguna Respon Sistem Langkah 1: Pengguna memasukkan memasukkan nomor rekening pengguna, nomor rekening merchant , dan nomor nominal pembayaran. Langkah 2: Sistem menampilkan menu untuk melakukan konfirmasi pembayaran. Langkah 3: Pengguna melakukan konfirmasi pembayaran. Langkah 4: Sistem menampilkan notifikasi keberhasilan transaksi pembayaran. 2. Use Case Mengirim Uang Use case mengirim uang dilakukan oleh pengguna SMS Banking untuk dapat melakukan pengiriman uang. Proses yang terjadi adalah pengguna memasukkan nomor rekening pihak yang akan menerima uang dan besarnya nominal pengiriman melalui ponsel. Jika pengguna berhasil melakukan pengiriman uang maka sistem akan memberikan notifikasi keberhasilan pengiriman uang. Flow of event use case mengirimkan uang pada sms Banking dijelaskan pada Tabel 4.18. Pengembangan alternatif model...,Agung Firmansyah...[et.al],FASILKOM UI, 2009 74 Universitas Indonesia Tabel 4. 18 Flow of Event Use Case Mengirim Uang di SMS Banking Tindakan Pengguna Respon Sistem Langkah 1: Pengguna mengetikkan format pengiriman uang, nomor rekening penerima, nomor ponsel penerima, nominal pengiriman, dan TAN number. Langkah 2: Sistem menampilkan menu untuk melakukan konfirmasi pembayaran. Langkah 3: Pengguna memilih menu untuk melakukan konfirmasi pembayaran. Langkah 4: Sistem menampilkan notifikasi keberhasilan pembayaran.

4.1.5 Use Case Model E-payment Client Side