Use Case Merchant Use Case Diagram

84 Universitas Indonesia Tabel 4. 24 Flow of Event Use Case Melihat TAN number Lanjutan Tindakan Pengguna Respon Sistem Langkah 5a: Pengguna memilih menu untuk mencetak TAN number. Langkah 5b: Pengguna memilih menu untuk menghasilkan TAN number yang baru. Langkah 6b: Sistem menampilkan tahap 4a. Langkah 7b: Pengguna melakukan langkah 5a.

4.1.7 Use Case Merchant

Merchant merupakan sarana pembelian barang atau jasa yang dapat dilakukan secara online yang juga berperan dalam penggunaan suatu model e- payment untuk pembayaran barang atau jasa. Pada penelitian ini merchant tidak hanya sebagai sarana untuk melakukan pembelian barang dan jasa tetapi juga sebagai suatu pihak yang telah melakukan kerja sama dengan penyedia layanan e- payment sehingga memudahkan pengguna dalam melakukan pembayaran terhadap barang atau jasa yang dibeli secara online. Berdasarkan penjelasan tersebut, pada merchant terdapat satu use case yang dapat dilakukan oleh pengguna yaitu: use case pembelian barang atau jasa seperti yang terlihat pada Gambar 4.7. Pengembangan alternatif model...,Agung Firmansyah...[et.al],FASILKOM UI, 2009 85 Universitas Indonesia Gambar 4. 7 Use Case Diagram Merchant Berdasarkan Gambar 4.7, berikut ini penjelasan tentang kedua use case tersebut: • Use Case Pembelian Barang atau Jasa Use case membeli barang atau jasa dilakukan oleh pengguna dengan tujuan memungkinkan pengguna untuk memilih dan membayar barang atau jasa. Jika pengguna telah memilih dan membayar barang atau jasa yang ingin dibeli, maka sistem akan menampilkan notifikasi keberhasilan pembayaran. Flow of event use case membeli barang atau jasa dijelaskan pada Tabel 4.25. Tabel 4. 27 Flow of Event Use Case Pembelian Barang atau Jasa Tindakan Pengguna Respon Sistem Langkah 1: Pengguna mengakses website merchant . Langkah 2: Sistem menampilkan daftar barang atau jasa yang tersedia pada website merchant dan menu checkout. Langkah 3: Pengguna memilih barang atau jasa yang diinginkan dan memilih menu checkout. Pengembangan alternatif model...,Agung Firmansyah...[et.al],FASILKOM UI, 2009 86 Universitas Indonesia Tabel 4. 2528 Flow of Event Use Case Pembelian Barang atau Jasa Lanjutan Tindakan Pengguna Respon Sistem Langkah 4: Sistem menampilkan halaman yang menginformasikan isi shopping cart pengguna dan menu untuk melakukan pembayaran. Langkah 5: Pengguna memilih metode pembayaran yang diinginkan. Langkah 6: Sistem menampilkan invoice dan menu untuk melakukan pembayaran. Langkah 7: Pengguna memilih menu untuk membayar. Langkah 8: Sistem menampilkan halaman yang memungkinkan pengguna melakukan konfirmasi pembayaran. Langkah 9: Pengguna melakukan konfirmasi pembayaran. Langkah 10 : Sistem menampilkan notifikasi keberhasilan pembayaran.

4.2 Entity Relationship Diagram ERD