4.9. Perancangan Sistem
Perancangan sistem dalam peneitian ini menggunakan metode Waterfall. Inti dari metode waterfall adalah pengerjaan dari suatu sistem yang dilakukan
secara berurutan. Langkah-langkah rancangan sistem pada sistem informasi, yakni:
1. Analisis struktur Sistem
Tahap ini mencari kebutuhan pengguna dan menganalisa kondisi yang ada sebelum dikembangkan sistem informasi yang baru serta usulan sistem yang
akan dirancang. 2.
Desain Tahapan-tahapan desain adalah sebagai berikut:
a. Rancangan Model
Rancangan model terdiri dari: 1.
Perancangan Physical System Pembuatan model sistem informasi dimulai dari permintaan produk
jadi sampai ke bagian pengiriman produk jadi kekonsumen dalam bentuk flowchart.
2. Pembuatan Struktur Sistem
Pembuatan struktur sistem yang menggambarkan sistem input, proses transformasi, dan output.
3. Perancangan Logical Model
Universitas Sumatera Utara
Perancangan logical model yang dilakukan dengan pembuatan Data Flow Diagram DFD dimulai dengan pembuatan DFD level 0,
kemudian dibuat lebih rinci DFD level 1. Demikian seterusnya. b.
Perancangan Input Perancangan ini bertujuan untuk menentukan data masukan yang akan
digunnakan untuk mengoperasikan sistem. Data masukan ini berupa form, faktur, dan sebagainya dari persediaan barang jadi.
c. Perancangan Output
Perancangan output berupa tampilan di layar monitor atau cetakan pada media kertas seperti laporan-laporan.
d. Rancangan Basis Data
Rancangan basis data terdiri dari: 1.
Rancangan File merupakan rancangan basis data yang memperlihatkan diagram hubungan entitas berdasarkan DFD
tingkatan yang terbentuk dari aliran informasi persediaan produkjadi.
2. Perancangan Entity Relationship Diagram ERD adalah diagram
hubungan antar entitas dengan menggunakan ERD. e.
Rancangan Teknologi Rancangan teknologi terdiri dari:
1. Perangkat Keras Hardware
Teknologi perangkat keras komputer terdiri dari alat masukan, alat pemrosesan, alat output, dan simpanan luar.
Universitas Sumatera Utara
2. Perangkat Lunak Software
Teknologi perangkat lunak yang berupa software Visual Basic dan MySQL.
Langkah-langkah membuatperangkatlunak adalah sebagai berikut: a.
Mendesain Form Desain Form dilakukan dengan memasukan objek yang
diinginkan ke dalam form dan dilakukan perubahan terhadap nilai properties-nya
b. Mengisi Source Code
Setiap objek memiliki bahasa source code yang berguna untuk menjalankan program tersebut.
c. MenghubungkanVisual basic dengan MySQL
Setelah Software Visual basic dapatdijalankan, selanjutnya program tersebut dihungkan ke Software MySQl dengan
ODBC. Data yang dimasukkan dari Software Visual Basic akan tersimpan di Software MySQL.
d. Membuat form di Software MySQL
Setalah form di Software Visual Basic selesai, selanjutnya dibuat form yang sama di software MySQL sebagai tempat
penyimpanan data. e.
Menyimpan Form dan Project Setelah form selesai, simpan hasil kerja tersebut ke dalam file
yang bersatu dengan project yang dikerjakan
Universitas Sumatera Utara
3. Perangkat Teknisi Brainware
Brainware merupakan orang-orang yang mengetahui teknologi dan membuatnya dapat beroperasi.
3. Testing
Pada tahapan ini merupakan tahapan nyata dalam mengerjakan suatu sistem. Pada tahapan ini dilakukan pengujian terhadap program yang sudah dibuat.
4. Penerapan
Tahapan ini adalah tahapan terakhir setelah dilakukannya analisis stuktur sistem, desain, dan testing, maka sistem yang sudah jadi dapat digunakan
oleh user. Blok diagram perancangan sistem dapat dilihat pada Gambar 4.4.
Universitas Sumatera Utara
Mulai Mulai
Perancangan Model a. Physical System
b. Struktur Sistem c. Logical Model
Perancangan Model a. Physical System
b. Struktur Sistem c. Logical Model
Perancangan Output Perancangan Output
Perancangan Input Perancangan Input
Selesai Selesai
Perancangan Basis Data a. Perancangan File
b.Perancangan
Entity Relationship Diagram
ERD Perancangan Basis Data
a. Perancangan File b.Perancangan
Entity Relationship Diagram
ERD Perancangan Teknologi
a. Perangkat Keras Hardware b. Perangkat Lunak Software
c. Perangkat Teknisi Brainware Perancangan Teknologi
a. Perangkat Keras Hardware b. Perangkat Lunak Software
c. Perangkat Teknisi Brainware Analisis Struktur Sistem
Analisis Struktur Sistem
Testing Program Testing Program
Penerapan Sistem Penerapan Sistem
Membuat code program yang dirancang
Membuat code program yang dirancang
Gambar 4.4. Langkah-langkah Perancangan Sistem Informasi dengan Metode Waterfall
Universitas Sumatera Utara
4.10. Analisis Data