Tujuan Penelitian Batasan Istilah

c. Membuat pembelajaran jasmani lebih menyenangkan sehingga dapat mempermudah siswa dalam menerima pembelajaran yang diajarkan

2. Manfaat bagi guru

a. Sebagai bahan pertimbangan dalam upaya meningkatkan kreativitas belajar pendidikan jasmani b. Meningkatkan kualitas mengajar dan memberikan model pembelajaran yang menarik

3. Manfaat bagi sekolah

Hasil penelitian ini dapat memberikan saran untuk meningkatkan kualitas pembelajaran ditingkat satuan pendidikan serta dapat dijadikan sebagai rujukan sekolah dalam mengambil kebijakan tentang peraturan sekolah, dan dapat membantu mencapai tujuan pembelajaran pendidikan jasmani.

4. Manfaat bagi penulis

a. Dapat mengembangkan pembelajaran penjas melalui model bermain b. Mengetahui tingkat keberhasilan pembelajaran kebugaran jasmani melalui modifikasi pembelajaran lewat permainan Ambil bendera dan model TGT

E. Batasan Istilah

Adapun istilah-istilah yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: Meningkatkan Kata “meningkatkan” memiliki kata dasar “tingkat” yang berarti lapisan dari suatu yang bersusun dengan imbuhan me-kan kata tingkat menjadi meningkatkan yang diartikan mengusahakan dapat dinaikan ketingkat yang lebih baik, artinya ada kenaikan hasil belajar siswa dari yang tidak bisa menjadi bisa. Kamus Besar Bahasa Indonesia Kelincahan Menurut Ateng 1992: 67 kelincahan adalah kemampuan untuk mengubah posisi tubuh. Kelincahan mencakup juga elemen mengubah arah yang merupakan elemen penting dalam berbagai keterampilan olahraga. Kebugaran Jasmani Menurut Giriwijoyo 1992: 23 Kebugaran Jasmani adalah keadaan kemampuan jasamani yang dapat menyesuaikan fungsi alat-alat tubuhnya terhadap tugas jasmani tertentu dan atau terhadap keadaan lingkungan yang harus diatasi dengan cara efisien, tanpa kelelahan yang berlebihan dan telah pulih sempurna sebelum datang tugas yang sama pada esok harinya. Permainan Ambil bendera Ambil bendera merupakan sebuah permainan hasil modifikasi latihan Three Corner Drill. Permainan ini dilakukan oleh beberapa tim. Setiap tim terdiri dari 5- 6 orang pemain. Lapangan permainan ini berbentuk segi tiga tersebut terdapat bendera. Cara melalukan permainan ini adalah setiap tim menentukan terlebih dahulu siapa yang akan menjadi pelari pertama. Permianan dimulai saat guru meniupkan peluit, pelari pertama harus mengambil bendera yang ada di setiap sudut secapat mungkin dan pelari kedua bersiap menerima bendera dari pelari pertama. Pelari kedua harus meletakan bendera-bendera tersebut pada tempatnya. Permaianan ini berlanjut sampai semua anggota tim berkesempatan berlari dan mengambilmenaruh bendera pada setiap sudut. Pemenang dari permainan ini adalah tim yang paling cepat menyelesaikan permainan. Model Teams Games Tournament Menurut Safari 2011:35 bahwa TGT merupakan model pembelajaran yang menambahkan dimensi kegembiraan yang diperoleh dari penggunaan permainan. Menurut Hidayat 2010:93 model TGT adalah salah satu tipe atau model pembelajaran kooperatif yang mudah diterapkan, melibatkan aktivitas seluruh siswa tanpa harus ada perbedaan status, melibatkan peran siswa sebagai tutor sebaya dan mengandung unsur permainan dan reinforcement. 37

BAB III METODE PENELITIAN

A. Lokasi dan Waktu Penelitian

1. Lokasi Penelitian

Lokasi penelitian dilakukan di SDN Mandalaherang II Desa Mandalaherang Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang. Adapun pemilihan lokasi penelitian dengan pertimbangan sebagai berikut: a. Terdapat sejumlah permasalahan yang dihadapi oleh guru di sekolah tersebut dalam pelaksanaan program sekolah khususnya dalam pembelajaran penjaskes. Hal tersebut melatar belakangi minat peneliti dan guru mencari solusi terbaik untuk meningkatkan kelincahan siswa dalam kebugaran jasmani. b. Untuk memperbaiki proses pembelajaran, khususnya dalam pembelajaran penjaskes karena pada saat pembelajaran masih banyak ditemui permasalahan yang dihadapi guru. Gambar 3.1 Denah Sekolah I VI WC UKS V IV III II R U A N G GU R U MUSHOLA RUANG KEPSEK GERBANG

2. Waktu Penelitian

Lama penelitian adalah selama 5 bulan, yaitu dari bulan Januari 2013 sampai bulan Mei 2013. Karena penelitian tindakan kelas dilakukan untuk memperbaiki hasil belajar, maka kegiatan penelitian dilakukan dalam beberapa siklus hingga permasalahan dapat diatasi. Untuk itu diperlukan waktu yang cukup lama untuk penelitian ini. Tabel 3.1 Jadwal Penelitian No. Deskripsi Kegiatan Waktu Pelaksanaan Januari 2013 Februari 2013 Maret 2013 April 2013 Mei 2013 Minggu Ke 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 Persiapan dan Pembekalan √ √ √ √ 2 Perencanaan √ √ √ √ 3 Pelaksanaan siklus 1 √ 4 Pelaksanaan siklus 2 √ 5 Pelaksanaan siklus 3 √ 6 Pengolahan data √ 7 Penyusunan laporan √ √ √ √

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

MENINGKATKAN PEMBELAJARAN GERAK DASAR MENYUNDUL BOLA MELALUI BOLA YANG DIPANTULKAN KE TANAH (Penelitian Tindakan Kelas pada Siswa Kelas V SDN Sindang IV Kecamatan Sumedang Utara Kabupaten Sumedang).

0 3 47

MENINGKATKAN GERAK DASAR TOLAK PELURU MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) (Penelitian Tindakan kelas Pada Siswa Kelas IV SDN 1 Sumberlor Kecamatan Babakan Kabupaten Cirebon).

1 5 40

MENINGKATKAN KELINCAHAN MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL KUCING-KUCINGAN PADA SISWA KELAS IV SDN CIKARAMAS I KECAMATAN TANJUNGMEDAR KABUPATEN SUMEDANG.

1 5 40

PENERAPAN MODEL PAIKEM DALAM PEMBELAJARAN AKTIVITAS RITMIK DI KELAS IV SDN MANDALAHERANG II KECAMATAN CIMALAKA KABUPATEN SUMEDANG.

0 0 53

MENINGKATKAN KELINCAHAN DALAM KEBUGARAN JASMANI MELALUI PERMAINAN TUKANG RAMPAS PADA SISWA KELAS V SDN BENDUNGAN II KECAMATAN SUMEDANG UTARA KABUPATEN SUMEDANG.

0 0 60

MENINGKATKAN KELINCAHAN DALAM PERMAINAN BOLABASKET MELALUI PEMBELAJARAN PERMAINAN TRADISIONAL KUCING JUKUT RIUT ( Penelitian Tindakan Kelas V SDN Sukawening Sumedang).

0 1 41

PENERAPAN MODEL PERMAINAN KECIL POLISI DAN PENYELUNDUP UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN LARI CEPAT DI KELAS V SDN CIMALAKA III KECAMATAN CIMALAKA KABUPATEN SUMEDANG.

0 4 45

this PDF file PENERAPAN METODE QUANTUM WRITING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI BEBAS SISWA KELAS V SDN MANDALAHERANG II KECAMATAN CIMALAKA KABUPATEN SUMEDANG | Nurafifah | Jurnal Pena Ilmiah 1 SM

0 0 10