Bahasa gaul yang digunakan hanya dimengerti oleh komunitas game Bahasa gaul yang digunakan berasal dari bahasa gaul terdahulu

“kalau ngenalin sesama hardcore gamers itu gampang, liat aja apakah pakaiannya terurus atau tidak, rambut nya berantakan atau rapi, yang dipegang smartphone terus karena biasanya kalau gamers itu dia akan selalu megang smartphone untuk main game online dimanapun dia sedang tidak ada aktivitas, main game sambil ngerokok dan minum kopi, itu adalah perpaduan yang mantap untuk para gamers seperti kita. dinyatakan informan 2 Menurut informan simbol-simbol yang mereka gunakan berupa tampilan fisik seperti rambut berantakan, pakaian senyamannya saja tanpa mementingkan estetika. Hal ini sangat aneh bila dilihat dari segi sifat manusia yang dalam harfiahnya melakukan segala aktivitasnya dengan terstruktur. Bagi para gamers itu adalah salah satu simbol dari mereka untuk mengetahui satu sama lainnya. Padahal bagi orang awam melihat seseorang berpenampilan berantakan belum tentu dia seorang gamers, bisa jadi dia adalah seniman atau semacamnya. Tetapi para gamers bisa melihat dan mengenali sesame gamers dari simbol-simbol yang ada pada diri gamers yang lainnya yang dirasa sama dengan dirinya sediri.

2. komunikasi non verbal hanya dimengerti oleh sesama gamers

Kode atau simbol yang sering mereka gunakan berupa kode-kode teknik untuk menyerang yang diketahui oleh mereka sendiri sesama gamers di dalam pertandingan. Berikut penyataan informan : “kita punya kode-kode tersendiri kalau main game perang, bagaimana cara menyerang dan menggunakan senjata apa untuk menyerang semuanya kita buat kode supaya lawan gak tau” dinyatakan informan 5 Dengan demikian diketahui bahwa kode-kode dan simbol diciptakan sendiri oleh pengguna game online . Komunikasi ini dapat dilihat namun tidak dapat di dengar. Implementasinya dalam penelitian ini bahwa komunikasi non verbal juga merupakan bagian penting dalam penelitian ini, komunikasi non verbal juga merupakan bagian penting dalam komunikasi antar individu.

3. Komunikasi non verbal menunjang kemampuan berkomunikasi

sesama gamers Menurut informan, kode-kode serta simbol-simbol ini turut menunjang kemampuan mereka untuk berkomunikasi satu dengan yang lainnya karena sama-sama mereka pahami. Komunikasi non verbal memiliki makna tersendiri bagi para gamers tetapi tidak dimengerti oleh orang lain diluar gamers. Berikut pernyataan informan: “kita tidak hanya memakai kata-kata sih kalau lagi berkomunikasi, kita biasanya pake kode-kode dan gerak tubuh juga. Soal nya kalau lagi maen game kan fokus tuh, jadi kita keluarin aja kata “suuutt suuut” untuk memanggil gamers lainnya. Misal meminta gamers lainya untuk mentransfer nyawa avatar yang lagi kita pakai karena kita habis nyawa, cukup dengan tunjukin simbol nyawa avatar ke dia nanti dia ngerti”. peryataan informan 6

Dokumen yang terkait

Studi dokumentasi tentang kecenderungan penelitian mahasiswa departemen ilmu komunikasi fakultas ilmu social dan ilmu politik Universitas Sumatra Utara 2010 - 2013

0 26 123

MOTIVASI MAHASISWA DALAM PROSES BERWIRAUSAHA (Studi Pada Mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik di Universitas Lampung)

7 91 59

FENOMENA JILBOOBS DI KALANGAN REMAJA (Studi pada Mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Lampung)

0 4 83

POLA INTERAKSI ANTAR-GAMERS DALAM GAME ONLINE POLA INTERAKSI ANTAR-GAMERS DALAM GAME ONLINE (Analisis Deskriptif tentang Pola Interaksi Antar-Gamers dalam Menggunakan Fitur Chatting pada Game Online Atlantica).

0 3 13

PENDAHULUAN POLA INTERAKSI ANTAR-GAMERS DALAM GAME ONLINE (Analisis Deskriptif tentang Pola Interaksi Antar-Gamers dalam Menggunakan Fitur Chatting pada Game Online Atlantica).

8 16 32

PENUTUP POLA INTERAKSI ANTAR-GAMERS DALAM GAME ONLINE (Analisis Deskriptif tentang Pola Interaksi Antar-Gamers dalam Menggunakan Fitur Chatting pada Game Online Atlantica).

0 3 20

POLA INTERAKSI ANTAR-GAMERS DALAM GAME ONLINE POLA INTERAKSI ANTAR-GAMERS DALAM GAME ONLINE (Analisis Deskriptif tentang Pola Interaksi Antar-Gamers dalam Menggunakan Fitur Chatting pada Game Online Atlantica).

2 13 10

POLA PERTUKARAN SOSIAL GAMERS ONLINE (Studi Deskriptif Kualitatif Tentang Pola Pertukaran Sosial Gamers Online di Dragon Game Center Kelurahan Jebres, Kecamatan Jebres, Kota Surakarta).

0 1 17

28481 ID pengembangan model perencanaan komunikasi antar etnik sebagai solusi atas mengua

0 0 9

POLA KOMUNIKASI ANTAR PARA PECANDU GAME ONLINE DI SURAKARTA (Studi Kasus pola komunikasi pecandu game online Dragon Nest di game center NOL di Surakarta) - UNS Institutional Repository

0 0 16