Penggunaan Bahasa Gaul lebih Efektif digunakan oleh Penggemar

Berikut penyataan informan : “kita punya kode-kode tersendiri kalau main game perang, bagaimana cara menyerang dan menggunakan senjata apa untuk menyerang semuanya kita buat kode supaya lawan gak tau” dinyatakan informan 5 Dengan demikian diketahui bahwa kode-kode dan simbol diciptakan sendiri oleh pengguna game online . Komunikasi ini dapat dilihat namun tidak dapat di dengar. Implementasinya dalam penelitian ini bahwa komunikasi non verbal juga merupakan bagian penting dalam penelitian ini, komunikasi non verbal juga merupakan bagian penting dalam komunikasi antar individu.

3. Komunikasi non verbal menunjang kemampuan berkomunikasi

sesama gamers Menurut informan, kode-kode serta simbol-simbol ini turut menunjang kemampuan mereka untuk berkomunikasi satu dengan yang lainnya karena sama-sama mereka pahami. Komunikasi non verbal memiliki makna tersendiri bagi para gamers tetapi tidak dimengerti oleh orang lain diluar gamers. Berikut pernyataan informan: “kita tidak hanya memakai kata-kata sih kalau lagi berkomunikasi, kita biasanya pake kode-kode dan gerak tubuh juga. Soal nya kalau lagi maen game kan fokus tuh, jadi kita keluarin aja kata “suuutt suuut” untuk memanggil gamers lainnya. Misal meminta gamers lainya untuk mentransfer nyawa avatar yang lagi kita pakai karena kita habis nyawa, cukup dengan tunjukin simbol nyawa avatar ke dia nanti dia ngerti”. peryataan informan 6 Dari pernyataan informa tersebut diketahui bahwa dengan simbol yang ditunjukan kepada gamers lainnya saja maka gamers itu akan mengerti makna dari simbol tersebut.

d. Pola Komunikasi

Pola adalah cara kerja yang terdiri dari unsur- unsur terhadap suatu perilaku dan dapat dipakai untuk menggambarkan atau mendeskripsikan gejala perilaku itu sendiri. Komunikasi merupakan suatu proses dimana dua orang atau lebih membentuk atau melakukan pertukaran informasi dengan satu sama lainnya, yang pada gilirannya akan tiba pada saling pengertian yang mendalam Cangara, 1998:20 . Jadi pola komunikasi adalah cara kerja yang dipakai untuk mendiskripsikan gejala perilaku sehingga membentuk pertukaran informasi satu sama lain dan menciptakan rasa saling mengerti yang mendalam. Pola komunikasi yang terbentuk antar individu dengan kelompok informan lebih kepada adanya Kepentingan Bersama, yang terbentuk oleh proses komunikasi yang terjadi didalam intesitas pertemuan mereka disaat mereka sedang berkumpul bersama bertemu dan berkomunikasi dalam satu kampus tempat berkumpul bermain atau di tempat yang telah ditentukan. Dimana tujuan utama dari pola komunikasi mereka membentuk rasa solidaritas dan rasa kebersamaan artinya mereka menyatukan tujuan untuk kerja sama yang dapat membangun kebersamaan.

Dokumen yang terkait

Studi dokumentasi tentang kecenderungan penelitian mahasiswa departemen ilmu komunikasi fakultas ilmu social dan ilmu politik Universitas Sumatra Utara 2010 - 2013

0 26 123

MOTIVASI MAHASISWA DALAM PROSES BERWIRAUSAHA (Studi Pada Mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik di Universitas Lampung)

7 91 59

FENOMENA JILBOOBS DI KALANGAN REMAJA (Studi pada Mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Lampung)

0 4 83

POLA INTERAKSI ANTAR-GAMERS DALAM GAME ONLINE POLA INTERAKSI ANTAR-GAMERS DALAM GAME ONLINE (Analisis Deskriptif tentang Pola Interaksi Antar-Gamers dalam Menggunakan Fitur Chatting pada Game Online Atlantica).

0 3 13

PENDAHULUAN POLA INTERAKSI ANTAR-GAMERS DALAM GAME ONLINE (Analisis Deskriptif tentang Pola Interaksi Antar-Gamers dalam Menggunakan Fitur Chatting pada Game Online Atlantica).

8 16 32

PENUTUP POLA INTERAKSI ANTAR-GAMERS DALAM GAME ONLINE (Analisis Deskriptif tentang Pola Interaksi Antar-Gamers dalam Menggunakan Fitur Chatting pada Game Online Atlantica).

0 3 20

POLA INTERAKSI ANTAR-GAMERS DALAM GAME ONLINE POLA INTERAKSI ANTAR-GAMERS DALAM GAME ONLINE (Analisis Deskriptif tentang Pola Interaksi Antar-Gamers dalam Menggunakan Fitur Chatting pada Game Online Atlantica).

2 13 10

POLA PERTUKARAN SOSIAL GAMERS ONLINE (Studi Deskriptif Kualitatif Tentang Pola Pertukaran Sosial Gamers Online di Dragon Game Center Kelurahan Jebres, Kecamatan Jebres, Kota Surakarta).

0 1 17

28481 ID pengembangan model perencanaan komunikasi antar etnik sebagai solusi atas mengua

0 0 9

POLA KOMUNIKASI ANTAR PARA PECANDU GAME ONLINE DI SURAKARTA (Studi Kasus pola komunikasi pecandu game online Dragon Nest di game center NOL di Surakarta) - UNS Institutional Repository

0 0 16