x 3.2.3 Sequence Diagram
23 3.2.4 Class Diagram
24 3.3 Flowchart
25 3.3.1 Flowchart Umum Sistem
25 3.3.2 Flowchart Identifikasi Marker
27
3.4 Perancangan Antar Muka
28 3.4.1 Form Cover
28 3.4.2 Form Menu Utama
29 3.4.3 Form Loading
30 Bab 4 Implementasi dan Pengujian
32 4.1 Implementasi Sistem
32 4.1.1 Menampilkan interface awal
32 4.1.2 Registrasi Marker
33 4.1.3 Implementasi Natural Features Tracking
39 4.2 Pengujian Sistem
40 4.2.1 Spesifikasi Perangkat Keras Smartphone
40 4.2.2 Tampilan Halaman Cover
40 4.2.3 Tampilan Menu Utama
41 4.2.4 Pengujian Identifikasi Marker Pertama
42 4.2.5 Pengujian Identifikasi Marker Kedua
44 Bab 5 Kesimpulan
46 5.1 Kesimpulan
46 5.2 Saran
46 Daftar Pustaka
47 Lampiran
49
Universitas Sumatera Utara
xi
DAFTAR TABEL
Halaman Tabel 3.1 Spesifikasi Use Case Mendeteksi Marker
22 Tabel 3.2 Rincian Rancangan Interface Form Cover
29 Tabel 3.3 Rincian Rancangan Interface Form Menu Utama
30 Tabel 3.4 Rincian Rancangan Interface Form Proses Loading
31
Universitas Sumatera Utara
xii
DAFTAR GAMBAR
Halaman Gambar 2.1 Desain Antar Muka Aplikasi Perkusi AR
8 Gambar 2.2 Contoh Marker
10 Gambar 2.3 Hasil Augmentasi Objek 3D Menggunakan Vuforia
10 Gambar 2.4 Arsitektur Library QCAR SDK
11 Gambar 3.1 Diagram Ishikawa Untuk Analisis Masalah
20 Gambar 3.2 Use Case Diagram
21 Gambar 3.3 Activity Diagram
23 Gambar 3.4 Sequence Diagram
24 Gambar 3.5 Class Diagram
25 Gambar 3.6 Flowchart Umum Sistem
26 Gambar 3.7 Flowchart Proses Identifikasi Marker
27 Gambar 3.8 Interface Form Cover
28 Gambar 3.9 Interface Form Menu Utama
29 Gambar 3.10 Interface Form Proses Loading
31
Gambar 4.1 Tampilan Splashscreen 32
Gambar 4.2 Coding Splashscreen menggunakan XML 33
Gambar 4.3 Form Login 34
Gambar 4.4 Form Target Manager 34
Gambar 4.5 Form Create Database 34
Gambar 4.6 Hasil Create Database 35
Gambar 4.7 Form Add New Target 35
Gambar 4.8 Hasil Add Target 36
Gambar 4.9 Form Download Marker 37
Gambar 4.10 Coding Load Dataset 37
Gambar 4.11 Marker Pertama 38
Gambar 4.12 Marker Kedua 38
Gambar 4.13 Coding Inisialisasi Tracking 39
Gambar 4.14 Halaman Cover 41
Gambar 4.15 Halaman Menu Utama 42
Gambar 4.16 Tampilan Depan dari Marker Pertama 43
Gambar 4.17 Tampilan Samping dari Marker Pertama 43
Gambar 4.18 Tampilan Depan dari Marker Kedua 44
Gambar 4.19 Tampilan Samping dari Marker Kedua 45
Universitas Sumatera Utara
vii
ABSTRAK
Penjualan pakaian merupakan salah satu lahan bisnis yang sangat berkembang saat ini. Untuk mendapatkan pelanggan dan keuntungan yang banyak dibutuhkan strategi penjualan yang baik
mulai dari segi pelayanan hingga sistem penjualan. Sistem katalog merupakan salah satu pelayanan untuk mempermudah konsumen dalam memilih barang yang diinginkan. Teknologi
augmented reality merupakan salah satu cara untuk membuat sistem katalog menjadi lebih menarik. Augmented Reality merupakan penggabungan benda-benda nyata dan maya di
lingkungan nyata, berjalan secara interaktif dalam waktu nyata, dan terdapat integrasi antarbenda dalam tiga dimensi. Pada penelitian ini, metode yang digunakan adalah Natural Features
Tracking. Hasil penelitian menunjukkan bahwa setiap marker yang dideteksi oleh kamera menampilkan objek baju 3 dimensi sesuai dengan objek aslinya. Dengan adanya sistem katalog
yang menggunakan teknologi augmented reality ini, akan memudahkan konsumen dalam menentukan pilihan untuk membeli baju yang diinginkan tanpa harus pergi ke lokasi pembelian.
Kata kunci : Augmented Reality, Natural Features Tracking, Sistem Katalog.
Universitas Sumatera Utara
viii
ABSTRACT
Sales of clothing is one of the highly developed business area at this time. To get a lot of customers and profits, it takes a good sales strategy, start in terms of services to the sales system.
Catalog system is one of the services to facilitate customers to select the desired item. Augmented Reality is one way to make the system more attractive catalog. Augmented Reality is
the incorporation of real objects and the virtual in the real environment, runs interactively in real time, and there is integration between objects in three dimensions. In this study, the method used
is Natural Features Tracking. The results showed that each marker is detected by the camera, display 3-dimensional objects clothes according to the original object. With the catalog system
that uses augmented reality technology, will enable consumers to make a choice to buy the clothes you want without having to go to the location of purchase.
Keyword : Augmented Reality, Natural Features Tracking, Catalog System.
Universitas Sumatera Utara
2
BAB 1 PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang