Pembelajaran II
permainan Peraturan
dan teknik dasar
kurang lama Setiap tujuan pasti
butuh
proses sehingga
perlu adanya dasar yang
baik untuk
memperkuat hasil 5 menit dan diberi jeda 2
menit sehingga
tujuan penjas dapat tercapai
Siswa di bekali teknik dasar
permainan bola
basket yang maksimal dan peraturan permainan di
berikan bertahap
agar siswa pada saat bermain
menguasi dan menikmati Sumber : ahli penjas dan ahli pembelajaran
4.1.4 Draf Setelah Uji Coba Skala Kecil Model Permainan Basket Drum
pada pembelajaran penjas 4.1.4.1
Hakikat Model Permainan Basket Drum
Model permainan basket drum merupakan permainan yang dikembangkan dari permainan bola basket sebenarnya, dengan memodifikasi mulai dari sarpras dan
peraturan perrmainanya. Model tersebut digunakan pada saat pembelajaran penjas sebagai alternatif penyampaian materi permainan bola basket supaya siswa yang
mengikuti penjas tidak merasa takut, merasa nyaman, senang dan juga menambah keaktifan siswa dalam mengikuti penjas tanpa mengindahkan keterampilan teknik
dasar.
4.1.4.2 Sarana dan Prasarana Model Permainan Basket Drum
1 Lapangan
Lapangan dalam permainan basket drum terdiri dari 3 area yaitu area yang berbentuk persegi panjang dengan ukuran 28 x 15 meter sebagai area keseluruhan
permainan, kemudian area defend berbentuk lingkaran dengan diameter 13 meter sebagai zona bertahan dan area bersyarat berbentuk lingkaran dengan jari
– jari
2,5 meter di batasi oleh garis yang mudah terlihat. Kemudian titik free throw sebagai titik tembakan bebas apabila terjadi penggaran.
Gambar 4.3 Lapangan Basket Drum Sumber: Hasil Pengembangan Uji Skala Kecil 2013
2 Bola
Bola yang digunakan adalah bola basket dengan ukuran 4 mempunyai ukuran lebih kecil dengan karakteristik bola basket sebenarnya sebagai pertimbangan
untuk pembelajaran yang sesuai dengan karakteristik siswa smp mengarah pada sarana dan prasarana permainan bola basket yang sesungguhnya.
3 Sasaran Ring
Sasaran ring merupakan modifikasi terbuat dari drum karton dengan diameter 50 cm dan tinggi 70 cm diletakan diatas tiang penyangga yang terbuat dari besi
denga ketinggian 150 cm adapun desain adalah sebagai berikut:
28 M
15 M Area bersyarat
Free Throw 13 M
2,5 M
Gambar 4.4 Ring Modifkasi Permainan Basket Drum Sumber: Hasil Pengembangan Uji Skala Kecil 2013
4.1.4.3 Peraturan Model Permainan Basket Drum
1 Jumlah Pemain
Model permainan basket drum dimainkan oleh 2 tim dengan masing – masing tim
berangotakan 6 pemain. 2
Permainan diawalai dengan tos antar kedua kapten tim 3
Tim yang menang diberi hak untuk menyerang offense, dan yang kalah bertahan defend.
4 Permainan dimulai dari luar lingkaran atau area bertahan dan di
perkenankan kepada pemain penyerang untuk melakukan berbagai teknk dasar keterampilan bola basket.
5 Pemain bertahan tidak diperkenankan keluar daripada lingkaran area
bertahan defend dan tidak diperbolehkan masuk kedalam area bersyarat apabila melanggar dikenakan team foul apabila terulang 3 x terjadi
tembakan bebas dari titik free throw. 6
Untuk pemain penyerang offense di perkenankan bebas keluar masuk seluruh area dan khusus lingkaran area bersyarat dikenakan aturan 5 detik
apabila dilanggar bola berpindah hak. 7
Untuk hak bola liar jika diambil alih oleh tim defend di wajibkan keluar dari lingkaran defend untuk memulai melakukan penyerangan dan kepada
tim yang kehilangan hak berubah menjadi bertahan. 8
Kepada tim bertahan tidak diperkenankan medorong, memukul, mentekling atau menciderai lawan bermainya apabila dilanggar dikenai
team foul. 9
Poin di peroleh dengan cara memasukan bola ke ring dengan cara shooting, lay-up, dunk dengan berbagai teknik yang dianggap sah oleh
wasit. 10
Perlengkapan pemain memakai pakaian olahraga, sepatu dan rompi pemain.
11 Waktu permainan
Permainan ini dimainkan 2 babak untuk setiap babaknya 3 menit. 12
Cara memperoleh kemenangan
Kemenangan diperoleh dengan mencetak poin sebanyak-banyaknya dengan kriteria angka memasukan dari area bersyarat 1 poin, area defend 2 poin dan dari
luar area defend 3 poin. 13
Wasit Permainan dipimpin oleh satu orang wasit, wasit yang memimpin pertandingan
dari awal hingga akhir, wasit mempunyai kekuasaan untuk memutuskan segala sesuatu yang menyangkut pertandingan, wasit memberikan isyarat untuk
menandakan dimulai permainan dan akhir permainan serta pelanggaran.
4.2 Hasil Analisis Data Uji Coba Skala Kecil