2.6. Pemrograman TCL Tool Command Language
2.6.1. Pengertian TCL
Tcl adalah bahasa pemrograman sederhana yang bersifat open source multiparadigm. Bahasa pemrograman ini telah berjalan pada hampir
semua OS yang modern, misalnya, Unix Linux dan non-Linux, MacOS, Windows NT versi keluarga dan kemudian, dengan didukung oleh rilis
9598 tua, sistem PDA, ponsel, dan banyak lagi. [5]
2.6.2. Fitur TCL
Tcl menyediakan berbagai macam fitur, segala sesuatu yang diperlukan untuk menulis program yang sangat besar dan komprehensif:
Penanganan string. File sistem akses.
Ekspresi reguler. dan lain-lain.
2.7. Pemrograman AWK [2]
Awk adalah bahasa pemrograman operasi dasar yang berguna untuk mencari satu set file pola, dan untuk melakukan tindakan tersebut awk membuat
seleksi data tertentu dan transformasi operasi yang mudah untuk diungkapkan. Awk adalah bahasa pemrograman yang dirancang untuk membuat banyak
pencarian informasi umum dan teks tugas manipulasi mudah untuk negara dan untuk melakukan. Operasi dasar awk adalah untuk memindai satu set baris input
dalam rangka, mencari baris yang cocok salah satu set pola yang pengguna telah
tentukan. Untuk masing-masing pola, suatu tindakan dapat ditentukan; inilah tindakan yang akan dilakukan pada setiap baris yang cocok dengan pola yang
ditentukan. Awk biasanya dipakai untuk analasis log yang panjang atau grab text lalu
di-modify. AWK adalah bahasa pemrograman ditafsirkan biasanya digunakan sebagai ekstraksi data dan alat pelaporan. Ini adalah fitur standar yang paling
mirip Unix sistem operasi. AWK diciptakan di Bell Labs pada tahun 1970, dan namanya berasal dari
nama keluarga penulisnya - Alfred Aho, Peter Weinberger, dan Brian Kernighan. Nama ini tidak umum diucapkan sebagai string surat terpisah melainkan sebagai
akronim, terdengar sama dengan nama burung, Auk yang bertindak sebagai lambang dari bahasa seperti pada sampul buku AWK Programming Language -
yang buku ini sering disebut dengan singkatan TAPL. Ketika ditulis dalam huruf kecil semua, seperti awk, mengacu pada program 9 Unix atau Rencana yang
menjalankan script yang ditulis dalam bahasa pemrograman AWK.
18
BAB III PERENCANAAN SIMULASI JARINGAN
3.1. Parameter simulasi
Metode yang digunakan pada tugas akhir ini adalah simulasi. Adapun software simulasi yang digunakan adalah Network Simulator-2 NS-2. Program
DYMO yang digunakan adalah code yang tersebar bebas yaitu DYMOUM, sedangkan untuk AODV sudah tersedia didalam Network Simulator-2. Node
sumber dan node tujuan tersebar secara acak dalam jaringan, model ini dapat membuat sebuah node memilih tujuannya dan akan berpindah ke arah mana
dengan kecepatan yang dapat ditentukan. Ketika sebuah node mencapai posisi tujuannya, node tersebut akan berhenti sebanyak waktu yang ditentukan sebelum
mencari tujuan acak lainnya dan mengulangi proses tersebut. Komunikasi antar node akan dibuat model acak, dan menggunakan jenis paket CBR Constant Bit
Rate.