Pembahasan Pengumpulan Bahan Pembuatan

3. Abu-abu Pada aplikasi ini penulis memberi warna abu-abu karena arti warna yang serius, bisa diandalkan dan stabil. Warna ini cenderung netral. Warna abu-abu adalah warna alam, tenang, menentramkan. 4. Hitam Pada teks aplikasi ini penulis memberi warna hitam karena warna hitam memiliki respon psikologi: power, kecanggihan, keanggunan, dan independen, berwibawa, penyendiri, disiplin, dan berkemauan keras. 3. Tombol button Penulis membuat tombol button berada disebelah kiri, karena membaca isi menu selalu selalu dimulai dari sebelah kiri. Oleh karena itu, user langsung dapat memilih tombol button menu. 4. Teks font Jenis font yang digunakan yaitu Droid. Font ini merupakan font standar yang digunakan dalam aplikasi smartphone berbasis android.

4.2.3 Pembahasan Pengumpulan Bahan

Material Collecting Pada tahap ini pengumpulan bahan-bahan yang diperlukan untuk membangun aplikasi, berupa file teks dan gambar yang diperoleh dari berbagai sumber. Tabel 4.2 Bahan Penegembang Aplikasi No Judul Sumber 1 Background Koleksi Pribadi 2. Header Koleksi Pribadi 3 Button Injeksi Koleksi Pribadi 4 Button Honda Honda 5 Button Yamaha Yamaha 6 Button Suzuki Suzuki 7 Button Profile Koleksi Pribadi 8 Button Keluar Koleksi Pribadi 9 Button Pegenalan Koleksi Pribadi 10 Button Bagian Koleksi Pribadi 11 Button Cara Kerja Koleksi Pribadi 12 Button Kelebihan Koleksi Pribadi 13 Button Kekurangan Koleksi Pribadi 14 Button BEAT-FI Koleksi Pribadi 15 Button MIO J Koleksi Pribadi 16 Button NEX-FI Koleksi Pribadi 17 Button Perawatan Koleksi Pribadi 18 Button Dealer Koleksi Pribadi 19 Logo_beat.jp Honda 20 Logo_mioj.jpg Yamaha 21 Logo_nex_fi.jpg Suzuki 22 Motor_beat.jpg Honda 23 Motor_mioj.jpg Yamaha 24 Motor_nex_fi.jpg Suzuki 25 Muh_arif.png Koleksi Pribadi

4.2.4 Pembuatan

Dalam pengembangan aplikasi ini mengggunakan perangkat keras hardware dan perangkat lunak software dengan spesifikasi sebagai berikut: 1. Spesifikasi perangkat lunak Hardware 1. AMD Athlon II X2, 3.0GHz, merupakan proccesor dari personal computer PC yang digunakan dalam pembuatan aplikasi. 2. Harddisk 500GB, berfungsi menyediakan tempat bagi aplikasi perangkat lunak dan tempat penyimpanan aplikasi yang akan di buat. 3. Memmory 2GB berfungsi untuk mempercepat proses pada Adobe Photoshop CS sekaligus sebagai tempat penyimpanan sementara perangkat lunak dan data. 4. Internal Graphic Card berfungsi untuk mempercepat proses penampilan gambar pada layar. 5. Mouse berfungsi alat interaksi yang penting pada pembuatan aplikasi. 6. Keyboard berfungsi untuk penulisan listing program dan secara umum sebagai alat interaksi yang penting pada pembuatan program ini 7. Monitor 17.0” berfungsi sebagai unit keluaran yang dapat menampilkan tampilan aplikasi dan secara otomatis sebagai interface antarmuka atau penghubung peneliti dengan komputer. 2. Spesifikasi Software 1. Adobe Photosop CS untuk pengeditan gambar. 2. Java Eclips Galileo untuk pembuatan aplikasi. Setelah semua spesifikasi untuk pengembangan aplikasi ini terpenuhi, selanjutnya adalah tahap pembuatan. Beberapa tahap pembuatan aplikasi yaitu : 1. Pengeditan gambar dilakukan pada Adobe Photoshop CS sesuai dengan ukuran yang diinginkan 2. Pembuatan coding di Java Eclips Galileo dan menggabungkan gambar yang telah diedit sebelumnya. 3. Menjalakan emulator untuk melihat hasil. 4. Mem-Package Aplikasi apk. 5. Mengirim Package Aplikasi apk pada smartphone berbasis android untuk melihat hasil akhir. Pada software Java Eclips Galileo di perlukan pembuatan Coding untuk membuat aplikasi ini Gambar 4.32 Pembuatan Pada Java Eclips Galileo Untuk Coding dapat dilihat pada lampiran.

4.2.5 Pengujian