Fase Perencanaan Syarat-Syarat Workshop Design A.

Pada tahap perancangan proses, toolsnya menggunakan diagram- diagram UML Unified Modelling Language. Namun, tidak semua diagram yang disediakan oleh UML digunakan oleh penulis dalam perancangan sistem ini. Hanya beberapa diagram UML saja yang digunakan oleh penulis, yang menurut penulis dapat mendukung perancangan aplikasi ini. Adapun diagram yang digunakan oleh penulis adalah sebagai berikut : a Use Case Diagram, merupakan diagram yang menjelaskan aktivitas apa saja yang dilakukan sistem yang akan dibangun dan siapa saja yang berinteraksi dengan sistem tersebut. b Activity Diagram, diagram yang menggambarkan berbagai alur aktivitas dalams istem yang dirancang, bagaimana masing-masing alur berawal sampai bagaimana mereka berakhir. c Sequence Diagram, diagram yang menjelaskan secara urutan proses yang dilakukan oleh sistem untuk mencapai tujuan dari use case, interaksi antar class, operasi apa saja yang terlibat, urutan antar operasi dan informasi yang diperlukan oleh masing-masing informasi.

2. Perancangan Database

Berdasarkan perancangan object yang telah dibuat, kemudian dapat dilakukan perancangan data dictionary dari sistem yang diajukan. Berikut ini adalah data dictionary yang akan digunakan dalam pembuatan sistem.

3. Perancangan Interface

Pada tahap perancangan interface, penulis merancang tampilan antarmuka yang sesuai dengan kebutuhan pengguna sehingga informasi ini dapat digunakan secara maksimal oleh para penggunanya.

3.2.3. Fase Implementasi

Dalam fase dibawah ini akan dilakukan implementasi aplikasi pengenalan gaya tulisan diantaranya: i. Implementasi Diperlukan tahapan implementasi agar hasil perancangan sistem dapat digunakan langsung oleh user. ii. Pengujian Sistem Testing Pada tahap ini penulis melakukan penggujian atau testing. Untuk pengujian sistem dilakukan dengan metode blackbox testing, dimana peneliti melakukan input data pada sistem dan melihat output-nya apakah sesuai dengan sistem yang diharapkan. Alasan penulis menggunakan metode pengujian black-box karena berdasarkan kebutuhan sistem yang telah dijelaskan dihalaman sebelumnya, bahwa user hanya menginginkan suatu aplikasi ketika user meng-input variabel maka akan menghasilkan output yang diharapkan dengan tampilan yang user friendly tanpa menguji lebih dalam logika dari proses aplikasi tersebut.

3.3 Kerangka Penelitian

Penelitian melakukan tahapan-tahapan kegiatan dengan mengikuti rencana kegiatan yang tertuang dalam kerangka penelitian meliputi metode pengumpulan data dan metode pengembangan system yang dapat dilihat pada gambar. Gambar 3.1 Kerangka Penelitian Metode Pengumpulan Data Data Sekunder Data Primer METODE PENGEMBANGAN SISTEM RAD Perencanaan Syarat - Syarat Analisis Kebutuhan Sistem Sistem Yang Sedang Berjalan Workshop Design Perancangan Aplikasi Perancangan Proses Perancangan Database Use Case Diagram Activity Diagram Sequence Diagram Tahap Implementasi User Testing Wawancara Observasi Studi Pustaka Studi Literatur Analisis Sistem Yang Diusulkan Selesei Perancangan Interface