DDRAM Display Data Random Acces Memory CGROM CGRAM

2.7.1 DDRAM Display Data Random Acces Memory

DDRAM adalah memori RAM sekaligus mewakili tampilan karakter LCD. Tabel 2.3 Alamat DDRAM LCD Ardi Winoto, 2010: 196 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F Karena perintah untuk meletakan cursor ke alamat DDRAM adalah 0x80+0xaddr, sehingga menjadi: Tabel 2.4 Alamat DDRAM Setelah Konversi Ardi Winoto, 2010: 196 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F C C 1 C 2 C 3 C 4 C 5 C 6 C 7 C 8 C 9 C A C B C C C D C E C F Jika kita menulis atau mengirim data 0x41 atau „A‟ ke alamat 0x84 maka akan tampil dilayar LCD pada baris 1 kolom 5, huruf „A‟.

2.7.2 CGROM

CGROM adalah memori ROM yang diisi pola karakter kode ASCII dari pabrik. Misalnya kita akan menampilkan huruf „W‟ maka kita kirim 0x57 ke DDRAM. Dalam bahasa C untuk mengubah huruf menjadi kode ASCII dengan mengapit huruf yang akan diubah ke ASCII dengan tanda petik „ „. Gambar 2.11 Kode ASCII Ardi Winoto, 2010: 196 Untuk kotak kosong dari alamat 0x00 sampai dengan 0x08 dapat kita pakai untuk karakter buatan sendiri.

2.7.3 CGRAM

CGRAM adalah memori RAM yang dapat kita gunakan untuk membuat pola karakter buatan sendiri, dan akan hilang jika tegangan catu daya mati. 3 Gambar 2.12 Contoh Aplikasi CGRAM Ardi Winoto, 2010: 197 40h 0 0 0 1 0 1 0 1 41h 0 0 0 1 0 1 0 1 42h 0 0 0 1 0 1 0 1 43h 0 0 0 1 1 1 1 1 44h 0 0 0 1 0 1 0 1 45h 0 0 0 1 0 1 0 1 46h 0 0 0 1 0 1 0 1 47h 0 0 0 0 0 0 0 0 Custom Charakter Satu kotak dalam CGROM berisi 8 alamat CGRAM, karena font 5x7 sehingga bit 5 s.d. 7 dan alamat 0x47 akan nol tak terpakai. Misalnya contoh di atas membuat karakter dalam bentuk seperti yang gambar di atas, maka jika kita letakan karakter tersebut dalam CGROM pada alamat 0x00, maka byte yang terpola pada alamat 0x40 s.d. 0x47 pada CGRAM kita kirimkan ke DDRAM. Sehingga jika mengirimkan kode 0x00 maka pada layar LCD akan tampil karakter berbentuk pagar seperti gambar di atas. Karena CGRAM dalam lamat CGROM disediakan 8 byte 0x00 s.d. 0x07, sehingga untuk alamat 0x01 CGROM dapat kita buat pola karakter lain dengan alamat CGRAM melanjutkan dari 0x00 CGROM yaitu 0x48 s.d. 0x4F Ardi Winoto, 2010. Tabel 2.5 Alamat CGRAM Ardi Winoto, 2010: 198 CGROM CGRAM CGROM CGRAM CGROM CGRAM CGROM CGRAM 0X00 0X40 0X02 0X50 0X04 0X60 0X06 0X70 0X41 0X51 0X61 0X71 0X42 0X52 0X62 0X72 0X43 0X53 0X63 0X73 0X44 0X54 0X64 0X74 0X45 0X55 0X65 0X75 0X46 0X56 0X66 0X76 0X47 0X57 0X67 0X77 0X01 0X48 0X03 0X58 0X05 0X68 0X07 0X78 0X49 0X59 0X69 0X79 0X4A 0X5A 0X6A 0X7A 0X4B 0X5B 0X6B 0X7B 0X4C 0X5C 0X6C 0X7C 0X4D 0X5D 0X6D 0X7D 0X4E 0X5E 0X6E 0X7E 0X4F 0X5F 0X6F 0X7F

3.7 Mikrokontroler AVR ATMega16