skor 3 :  apabila  mampu  melakukan  lemparan  sejauh  putra  2,5-3
m dan putri 2-2,5 m skor 2
:  apabila  mampu  melakukan  lemparan  sejauh  putra  2-2,4 m dan putri 1,5-1,9 m
skor 1 :  apabila mampu melakukan  lemparan sejauh putra  2 m
dan putri  1,5 m
G. MEDIA  ALAT DAN SUMBER BELAJAR
1.  Media Gambar teknik lompat jauh.
2.  Alat   Cakram
  Peluit
3.  Sumber Belajar Chandra ,Sodikin. Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan. 2010
CV Putra Nugraha : Surakarta
Mengetahui Guru Pembimbing
Drs. Syamsudi NIP 19580727 198602 1002
Godean,   4 Agustus 2016 Mahasiswa PPL
Laraswati Rosalina Setiadi NIM 13601241058
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Sekolah : SMP N 2 Godean
Mata Pelajaran : PJOK
KelasSemester : VII Tujuh  1 Satu
Alokasi Waktu : 3 x 40 menit 1 x pertemuan
A. KOMPETENSI INTI
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
2. Menghargai  dan  menghayati  perilaku  jujur,  disiplin,  tanggungjawab,
peduli toleransi, gotong royong, santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara  efektif  dengan  lingkungan  sosial  dan  alam  dalam  jangkauan
pergaulan dan keberadaannya. 3.
Memahami pengetahuan faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa  ingin  tahunya  tentang  ilmu  pengetahuan,  teknologi,  seni,  budaya
terkait fenomena dan kejadian tampak mata. 4.
Mencoba,  mengolah,  dan  menyaji  dalam  ranah  konkret  menggunakan, mengurai,  merangkai,  memodifikasi,  dan  membuat  dan  ranah  abstrak
menulis,  membaca,  menghitung,  menggambar,  dan  mengarang  sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut
pandangteori.
B. KOMPETENSI DASAR
1.  Menghargai tubuh dan kemampuannya sebagai anugrah Tuhan YME. 2.  Mengamalkan  perilaku  sportif  jujur,  kompetitif,  sungguh-sungguh,
bertanggung  jawab,  menghargai  perbedaan,  disiplin,  dan  kerja  sama, percaya diri, dan berani dalam melakukan  berbagai aktivitas jasmani  serta
menerapkan  pola  hidup  sehat  dalam  berinteraksi  secara  efektif  dengan lingkungan  sosial  dan  alam  dalam  jangkauan  pergaulan  dan
keberadaannya.
3.  Memahami  konsep  gerak  spesifik  jalan,  lari,  lompat,  dan  lempar  dalam berbagai permainan sederhana dan atau tradisional Lempar Lembing.
4.  Mempraktikkan  gerak  spesifik  jalan,  lari,  lompat,  dan  lempar  dalam berbagai permainan sederhana dan atau tradisional Lempar Lembing.
C. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
1.  Menunjukan sikap percayadiri selama melakukan aktivitas pembelajaran. 2.  Menjelaskan teknik cara melakukan Lempar Lembing yang benar.
3.  Melakukan teknik dasar Lempar Lembing dengan baik dan benar.
D. MATERI PEMBELAJARAN
1. Materi pembelajaran regular
Teknik Lempar Lembing Teknik Memegang Lembing
Teknik  ini  adalah  posisi  awal  yang  dilakukan  pada  saat  akan  memulai lemparan. Terdapat tiga cara memegang lembing yang benar, yakni:
Cara  Amerika, Pertama-tama  pegang  lembing  di  bagian  belakang  lilitan
lembing,  jari  telunjuk  melingkar  di  belakang  lilitan  dan  ibu  jari menekannya  di  bagian  permukaan  yang  lain.  Sementara  itu,  jari-jari  lain
turut melingkar di badan lembing dengan longgar.
Cara  Finlandia, Untuk cara Finlandia mirip dengan cara Amerika,  yakni
dengan memegang lembing pada bagian belakang lilitan menggunakan jari tengah  dan  ibu  jari,  sementara  telunjuk  berada  sepanjang  batang  lembing
dan  agak  serong  ke  arah  yang  wajar.  Untuk  Jari-jari  lainnya  turut melingkar di badan lembing dengan longgar.