Rumusan Masalah Tujuan Penelitian

Andriyanto Saputra, 2015 IMPLEMENTASI AKTIVITAS PERMAINAN BEBENTENGAN UNTUK MENINGKATKAN PERILAKU KERJASAMA DAN FAIR PLAY DALAM PEMBELAJARAN PENJAS Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu perkembangan diri yang optimal dalam lingkungan sosialnya. Tetapi dalam kenyataannya, tidak selamanya siswa dapat berinteraksi sosial dengan baik, hal tersebut dikarenakan siswa mengalami banyak hambatan dalam proses perkembangan diri di lingkungan sosialnya. Rendahnya kemampuan interaksi sosial yang di alami siswa ditunjukkan dari perilaku siswa seperti siswa membentuk kelompok kecil yang bisa disebut dengan geng, saling mengejek antar teman, siswa hanya bersedia belajar bersama teman kelompoknya saja, siswa sering memandang kedudukan sosial antara kaya dan miskin, siswa sering berdebat etika berselisih pendapat sehingga menjadikan kelas menjadi gaduh, komunikasi antar siswa kurang baik dan terlihat menggerombol ketika di kelas. Jika dibiarkan terus menerus hal ini bisa menyebabkan siswa menjadi tidak kompak yang nantinya dapat menyebabkan kondisi kelas menjadi tidak nyaman dan sangat mempengaruhi proses belajar dikelas. Teori Bandura dapat dikatakan sebagai social learning belajar sosial, anak belajar dari meniru hal-hal yang dilakukan oleh orang lain sehingga lingkungan adalah faktor penting yang mempengaruhi perilaku, meskipun proses kognitif juga tidak kalah pentingnya manusia memiliki kemampuan untuk mengendalikan polanya sendiri. Berdasarkan uraian diatas maka penulis tertarik untuk melakukan penelitian dengan judul “Implementasi aktivitas permainan bebetengan untuk meningkatkan perilaku kerjasama dan fair play dalam pembelajaran Penjas di Sekolah Dasar Negeri 13 Sijuk Kabupaten Belitung ”.

B. Rumusan Masalah

Permainan bebentengan adalah permainan yang dimainkan oleh dua kelompok dimana permainan tersebut mirip orang berperang, dan harus menduduki daerah lawan, sedangkan kerjasama dan fair play adalah sikap nilai sosial yang dilihat dalam bentuk perilaku seseorang. Dalam penelitian ini ada 2 variabel terikat Y yaitu kerjasama dan fair-play, dimana ada 3 indikator dari 2 variabel diataranya kerjasama sikap fair-play. Yang ingin penulis teliti dalam Andriyanto Saputra, 2015 IMPLEMENTASI AKTIVITAS PERMAINAN BEBENTENGAN UNTUK MENINGKATKAN PERILAKU KERJASAMA DAN FAIR PLAY DALAM PEMBELAJARAN PENJAS Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu mencari jawaban masalah yang dirumuskan. Berdasarkan latar belakang dan identifikasi masalah yang telah diuraikan oleh penulis maka dapat dirumuskan : 1. Permainan bebentengan sebagai variabel bebas X, 2. Kerjasama dan fair play sebagai variabel terikat Y Adapun rumusan masalah dalam penelitian ini ialah sebagai berikut : 1. Bagaimana upaya guru mengembangkan perilaku kerjasama dan fair play melalui situasi permainan tradisional bebentengan pada siswa kelas V di Sekolah Dasar Negeri 13 Sijuk Kabupaten Belitung ? 2. Bagaimana peningkatan perilaku kerjasama dan sikap fair play pada siswa kelas V di Sekolah Dasar Negeri 13 Sijuk Kabupaten Belitung ketika mendapatkan pengajaran permainan tradisional bebentengan ? 3. Bagaimana interaksi guru kepada siswa dalam mengajarkan kerjasama dan fair play melalui pengajaran permainan tradisional bebentengan pada siswa kelas V di Sekolah Dasar Negeri 13 Sijuk Kabupaten Belitung ?

C. Tujuan Penelitian

Dalam Penelitian ini penulis ingin mengetahui perilaku apa saja yang ingin dibina melalui permainan tradisional yang bisa dijadikan sebagai pembentukan kepribadian anak dan yang terpenting untuk meningkatkan kerjasama dan fair-play siswa melalui permainan tradisional bebentengan, Tujuan yang disusun secara sistematis akan megarahkan penelitian sesuai rencana menurut Sugiyono 2009, hlm. 282. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Mengetahui bagaimana upaya guru mengembangkan perilaku kerjasama dan fair play melalui situasi permainan tradisional bebentengan pada siswa kelas V di Sekolah Dasar Negeri 13 Sijuk Kabupaten Belitung. 2. Mengetahui bagaimana peningkatan perilaku kerjasama dan sikap fair play pada siswa kelas V di Sekolah Dasar Negeri 13 Sijuk Kabupaten Belitung, ketika mendapatkan pengajaran permainan tradisional bebentengan. Andriyanto Saputra, 2015 IMPLEMENTASI AKTIVITAS PERMAINAN BEBENTENGAN UNTUK MENINGKATKAN PERILAKU KERJASAMA DAN FAIR PLAY DALAM PEMBELAJARAN PENJAS Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 3. Mengetahui bagimana interaksi guru kepada siswa dalam mengajarkan kerjasama dan fair play melalui pengajaran permainan tradisional bebentengan pada siswa kelas V di Sekolah Dasar Negeri 13 Sijuk Kabupaten Belitung.

D. Manfaat Penelitian

Dokumen yang terkait

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN AKTIVITAS BERMAIN UNTUK MENGEMBANGKAN GERAK DASAR PERMAINAN BOLA KECIL: Penelitian Tindakan kelas pada siswa kelas V SDN Isola Bandung.

0 1 9

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN AKTIVITAS PERMAINAN TRADISIONAL UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN SOSIAL SISWA SEKOLAH DASAR : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas IV di SDN Gegerkalong Girang Kota Bandung.

0 1 38

UPAYA MENINGKATKAN NILAI-NILAI KERJASAMA DAN SPORTIVITAS MELALUI PENERAPAN PERMAINAN TRADISIONAL: penelitian tindakan kelas pada siswa kelas v sdn cisitu 2 bandung.

1 4 47

MODIFIKASI PEMBELAJARAN AKTIVITAS PERMAINAN KASTI UNTUK MENINGKATKAN WAKTU AKTIF BELAJAR SISWA : Studi Penelitian Tindakan Kelas di SDN Sirnasari Kabupaten Tasikmalaya.

0 0 37

MODIFIKASI PEMBELAJARAN PERMAINAN FUTSAL UNTUK MENINGKATKAN PERILAKU AKTIF BELAJAR : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas V Di Sdn Cisitu I Kota Bandung.

1 4 39

UPAYA PENINGKATKAN NILAI-NILAI KERJASAMA DAN SPORTIVITAS SISWA MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL PETAK BENTENG PADA KELAS V SDN 17 SIJUK KABUPATEN BELITUNG.

0 3 33

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN PERMAINAN BOLA TANGAN UNTUK MENGEMBANGKAN KETERAMPILAN SOSIAL SISWA (Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas V SDN Padajaya Kecamatan Cikalongkulon Kabupaten Cianjur).

0 1 41

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN AKTIVITAS PERMAINAN BOY-BOYAN UNTUK MENINGKATKAN GERAK MELEMPAR DAN MENANGKAP PADA KELAS V SDN CIMALAKA 1.

1 14 50

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN HELLISON DALAM PEMBELAJARAN AKTIVITAS PERMAINAN BOLAVOLI UNTUK MENINGKATKAN RASA TANGGUNG JAWAB SISWA : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas X8-Agama MAN 1 Bandung.

4 64 35

IMPLEMENTASI AKTIVITAS PEMBELAJARAN BASIC GAMES DALAM UPAYA MENINGKATKAN WAKTU AKTIF BELAJAR PENELITIAN TINDAKAN KELAS PADA SISWA KELAS V SDN CISITU 1.

0 0 29