Media cetak modul Pengembangan Media Pembelajaran Trainer Kerusakan Laptop

21 Tujuan utama modul pembelajaran adalah untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas pembelajaran di sekolah, baik waktu, dana, fasilitas, maupun tenaga guna mencapai tujuan secara optimal . Indriyanti dan Susilowati, 2010:1. Sebuah modul mencakup seluruh kegiatan belajar yang harus ditempuh oleh peserta didik, sehingga guru tidak lagi menjadi unsur pokok di dalam mempelajari kompetensi. Beberapa keuntungan yang diperoleh dari pembelajaran dengan penerapan modul adalah sebagai berikut . Indriyanti dan Susilowati, 2010:1 : 1 Meningkatkan motivasi siswa, karena setiap kali mengerjakan tugas pelajaran yang dibatasi dengan jelas dan sesuai dengan kemampuan. 2 Setelah dilakukan evaluasi, guru dan siswa mengetahui benar, pada modul yang mana siswa telah berhasil dan pada bagian modul yang mana mereka belum berhasil. 3 Siswa mencapai hasil sesuai dengan kemampuannya. 4 Bahan pelajaran terbagi lebih merata dalam satu semester 5 Pendidikan lebih berdaya guna, karena bahan pelajaran disusun menurut jenjang akademik.

4. Simulator Kerusakan Laptop

Alat peraga kerusakan laptop merupakan media pembelajaran yang mampu mensimulasikan kerusakan kerusakan tiap bagian pada sebuah laptop. Kerusakan yang diperagakan merupakan kerusakan secara umum yang terdapat pada hampir semua laptop. Pengetahuan tentang kerusakan laptop yang biasanya hanya dijelaskan secara teoritis atau hanya dengan video maka dengan alat ini akan diketahui secara jelas gejala kerusakan yang ditimbulkan akibat adanya kerusakan pada bagian tertentu pada laptop tersebut. Alat ini secara praktis akan memudahkan para guru dalam memberikan gambaran kerusakan laptop dan penyebabnya tanpa membongkar pasang laptop yang membutuhkan waktu dan media yang lebih banyak. Dengan hanya memencet tombol pada blok 22 kendali alat ini, maka kita bisa memilih jenis kerusakan yang akan kita peragakan. Laptop adalah komputer bergerak yang berukuran relatif kecil dan ringan, beratnya berkisar dari 1-6 kg, tergantung pada ukuran, bahan, dan spesifikasi laptop tersebut. Sumber daya laptop berasal dari baterai atau adaptor AC yang dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai dan menyalakan laptop itu sendiri. Baterai laptop pada umumnya dapat bertahan sekitar 1 hingga 8 jam sebelum akhirnya habis, tergantung dari cara pemakaian, spesifikasi, dan ukuran baterai. Laptop terkadang disebut juga dengan komputer notebook atau notebook saja. Sedangkan untuk laptop yang ukuran layarnya 10inchi biasa disebut netbook. Sebagai komputer pribadi, laptop memiliki fungsi yang sama dengan komputer desktop. Pada umumnya komponen yang terdapat di dalamnya sama persis dengan komponen pada desktop, hanya saja ukurannya diperkecil, dijadikan lebih ringan, lebih tidak panas, dan lebih hemat daya. Komputer jinjing kebanyakan menggunakan layar LCD Liquid Crystal Display berukuran 10 inci hingga 17 inci tergantung dari ukuran laptop itu sendiri. Selain itu, papan ketik yang terdapat pada laptop juga kadang-kadang dilengkapi dengan papan sentuh yang berfungsi sebagai pengganti mouse. Papan ketik dan mouse tambahan dapat dipasang melalui soket Universal Serial Bus USB yang tersedia. http:id.wikipedia.orgwikiKomputer_jinjing Bagian dari sebuah laptop diantaranya adalah sebagai berikut : a Mainboard Mainboard adalah papan utama berupa PCB yang memiliki Chip dan konektor sebagai penghubung akses masing-masing perangkat. Lalu lintas