Subjek Penelitian METODE PENELITIAN

49 2. Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di SMK PIRI 1 Yogyakarta. Waktu yang digunakan untuk melaksanakan penelitian ini pada bulan Agustus 2015 sampai selesai.

D. Metode dan Alat pengumpul Data

1. Pengujian dan Pengamatan Pengujian dan pengamatan ini dimaksudkan untuk memperoleh hasil unjuk kerja dari Simulator Kerusakan Laptop yang akan dijadikan sebagai media pembelajaran pada mata pelajaran perakitan dan perbaikan komputer. Hasil pengujian dipaparkan dengan data berupa uji coba dan hasil pengamatan. 2. Kuisioner Angket Kuisioner merupakan teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan memberi seperangkat pertanyaan atau pernyataan tertulis kepada responden untuk dijawabnya Sugiyono, 2011: 199. Dalam penelitian ini angket digunakan untuk menilai kesesuaian media yang dikembangkan dengan tujuan yang ditetapkan serta menentukan kelayakan media pembelajaran Simulator Kerusakan Laptop . Responden yang dilibatkan dalam pengambilan data adalah ahli media pembelajaran, ahli materi, guru pengampu dan pengguna atau siswa. Hasil penelitian kemudian dianalisis dan dideskripsikan. 3. Instrumen Penelitian Menurut Sugiyono 2006: 148, instrumen penelitian adalah suatu alat yang digunakan untuk mengukur fenomena alam maupun untuk mengukur fenomena sosial yang diamati secara spesifik. Semua fenomena tersebut disebut 50 variabel penelitian. Jadi instrumen penelitian merupakan alat bantu yang digunakan pada waktu meneliti. Untuk memperoleh data tentang pengujian dan pengamatan perlu instrumen alat ukur. Sedangkan untuk mengetahui kelayakan media yang telah dibuat digunakanlah instrumen berupa angket. Angket merupakan teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan memberi seperangkat pertanyaan atau pernyataan tertulis kepada responden untuk dijawabnya Sugiyono, 2006: 199. Dalam penelitian ini angket tertutup closed end items digunakan untuk menilai kelayakan media pembelajaran. Angket tertutup closed end items yaitu angket yang disajikan dalam bentuk sedemikian rupa dimana pertanyaan – pertanyaan yang dituliskan telah disediakan jawaban pilihan, sehingga responden tinggal memilih salah satu dari jawaban yang telah disediakan Sukandar Rumidi, 2006:79. Angket pada penelitian ini terdiri dari angket untuk ahli media, angket untuk ahli materi dan angket untuk siswa. Angket yang diberikan kepada ahli materi digunakan untuk mengetahui tingkat kelayakan media dilihat dari validasi isi Content Validity, sedangkan instrumen yang diberikan kepada dosen ahli media pembelajaran untuk mengetahui tingkat kelayakan media dilihat dari validasi konstruk Construct Validity. 1. Angket untuk ahli materi Pengujian validasi isi dapat dilakukan dengan membandingkan antara isi instrument dengan materi yang telah diajarkan, Sugiyono 2006: 353. Jadi dalam hal ini instrumen penelitian untuk ahli materi berisikan kesesuaian media pembelajaran dilihat dari relevansi materi. Pengujian validitas isi dapat