Mouse Layar Layar Sentuh

30 Gambar 2.9 Keyboard Layout Alfabetik

C. Dvorak

: Pada layout keyboard ini, seperti pada Gambar 2.10, huruf yang sering dipakai ditempatkan pada jari yang dominan lebih kuat. Huruf yang lain diletakkan diantaranya. Layout condong kepada pemakai tangan kanan bukan kidal. Keunggulan lainnya layout ini dapat menambah kecepatan mengetik sekitar 10–15 dan mengurangi rasa lelah, namun karena dominasi konsep QWERTY, membuat desain ini tidak berkembang. Gambar 2.10 Keyboard Layout Dvorak

2.8.2.2 Mouse

Mouse adalah sebuah alat input bantu yang bekerja berbarengan dengan keyboard. Mouse, pada Gambar 2.11 digunakan sebagai alat penunjuk pada area layar computer screen. Universitas Sumatera Utara 31 Gambar 2.11 Mouse Beberapa karakteristik yang terdapat pada alat ini adalah:  Bergerak di bidang datar.  Mempunyai 1–3 tombol yang berfungsi sebagai pemilih, penanda, menggambar, dll.  Perlu tempat khusus, namun tidak melelahkan.  Mendeteksi gerakan.  Gerakan mouse sesuai dengan gerak kursor di layar.  Kursor bergerak dalam sumbu x,y dalam layar monitor, sedangkan mouse bergerak dalam sumbu x,z.  Merupakan peralatan manipulasi secara tidak langsung.  Mampu menunjuk secara akurat dan cepat sebab alat dan kursornya terlihat.  Dapat mengarah pada masalah koordinasi tangan-mata berkaitan dengan ketidaklangsungan manipulasi.  Metode untuk mendeteksi gerakan: - Mekanik: pada mouse ini menggunakan bola yang mengikuti pergerakan mouse. Pergerakan bola tersebut menggerakkan potensiometer orthogonal yang kemudian diterjemahkan oleh komputer sehingga kursor pada layar bergerak sesuai gerakan mouse. - Optical: sistem ini menggantikan system bola bergerak. Pada sistem ini menggunakan cahaya LED Light Emiting Diode sebagai pendeteksi gerakan, mendeteksi perubahan berdasarkan perbedaan intensitas sinar pantul saat mouse digerakkan. Dari segi ergonomik penggunaannya dapat mengurangi kelelahan karena memiliki bobot yang lebih ringan. Universitas Sumatera Utara 32

2.8.2.3 Layar

Screen Komputer konvensional menggunakan layar screen sebagai alat output utama. Ada berberapa jenis layar komputer, namun yang paling popular saat ini yaitu layar CRT Cathode Ray Tube dan LCD Liquid Crystal Display. Gambar 2.12 menunjukkan bagian-bagian monitor CRT. Gambar 2.12 Monitor CRT

2.8.2.4 Layar Sentuh

Touch Screen Peralatan ini menggunakan teknologi tingkat lanjut. Penggunaan layar sentuh biasanya bagi komputer dengan fungsi tertentu special purpose, seperti: cash register, penyedia nomor antrian di bank, dan lain sebagainya. Penggunaannya memerlukan perangkat lunak khusus yang dapat menunjang kinerjanya, contoh: on-screen keyboard. Namun dibalik keunggulannya terdapat beberapa kerugian, seperti tidak presisi saat digunakan pada area kerja yang sempit, jari-jari tangan dapat mengotori permukaan layar, dan mahalnya harga. User memasukkan berbagai input melalui alat input seperti keyboard, mouse maupun touch-screen akan mendapatkan output terhadap input tersebut setelah diperoses oleh sistem melalui alat output. Beberapa contoh alat output adalah: Universitas Sumatera Utara 33

2.8.2.5 Alat Cetak