DAVID - 090406092 3
I. 4. Pendekatan
Beberapa pende dalam proses perancanga
•
Studi Literatur
judul dan tema literatur yang sesu
•
Studi Banding.
pendekatan pera berupa buku, ma
•
Studi Lapangan
dan lingkungan data-data yang a
•
Wawancara. W
dianggap menge menghasilkan kr
I. 5. Lingkup Batasan
Penyusunan kon Electronic Mall dengan
perancangan proyek ters Metafora. Lingkup pemb
Medan Electronic Mal arsitektur akan dibahas
utama.
I. 6. Kerangka Berfik
Kerangka berfikir mencapai desain akhir se
DAVID - 090406092 3
ndekatan masalah yang dapat dilakukan untuk angan Medan Electronik Mall ini adalah:
atur. Studi pustaka atau studi literatur yang berka
ma yang dipilih untuk mendapatkan inform ng sesuai dengan materi laporan, untuk memperkua
g. Studi banding terhadap proyek dan tema sej
erancangan dengan melihat keadaan yang sud buku, majalah, internet dan sebagainya.
gan. Studi lapangan mengenai kondisi sekitar
ngkungan fisik yang berhubungan dengan kasus proy ng akurat dari lokasi perancangan.
a. Wawancara dengan instansi terkait atau denga
ngerti atau paham terhadap kasus proyek da n kriteria umum bagi perencanaan dan perencana
atasan Perencanaan
konsep dasar perencanaan dan perancanga an mempertimbangkan berbagai faktor yang da
tersebut nantinya dengan lebih menekankan pa mbahasan menitikberatkan pada berbagai hal y
all ditinjau dari disiplin ilmu arsitektur. as seperlunya sepanjang masih berkaitan dan
rfikir
ikir adalah acuan dalam merancang proyek ini da seperti pada Tabel 1.2.
DAVID - 090406092 3
untuk pemecahan masalah
erkaitan langsung dengan ormasi dan bahan berupa
rkuat fakta secara ilmiah. sejenis dengan melakukan
sudah ada, sumber dapat
ar sitelokasi perancangan oyek untuk mendapatkan
dengan orang-orang yang k dan tema sejenis untuk
anaan proyek.
gan bangunan Medan dapat berpengaruh pada
n pada konsep Arsitektur al yang berkaitan dengan
. Hal-hal di luar ilmu an mendukung masalah
ni dari awal hingga
Universitas Sumatera Utara
4
Aktualita •
Perkembangan teknologi di bidang elektronika yang semakin pesat. •
Kota Medan sebagai ibukota merupakan salah satu kota pusat pertumbuhan ekonomi dan merupakan pusat pengembangan wilayah.
Urgensi •
Dibutuhkan suatu sarana yang memadai untuk memenuhi kebutuhan akan barang-barang elektronik
Originalitas •
Merencanakan dan merancang suatu desain “Medan Electronic M a l l ” sebagai wadah untuk mencari dan mendapatkan informasi barang-barang elektronik yang lebih lengkap dengan konsep modern.
MAKSUD DAN TUJUAN •
Sebagai wadah akan aktivitas jual beli, pameran dan service produk elektronik di Sumatera Utara, khususnya di kota Medan.
• Sebagai sarana dan prasarana untuk bertukar informasi akan
perkembangan dunia elektronik di kota Medan. •
Dapat juga digunakan sebagai kantor workshop bagi perusahaan-perusahaan yang berkecimpung dibidang teknologi
ataupun elektronik. •
Menciptakan sebuah
konsep Mall
yang baru
dimana menggabungkan
antara fungsi
shoping, education,
dan recreation.
• Menciptakan Elektronik Mall yang nantinya dapat menjadi Icon
kawasan.
ANALISA
Pendekatan Program Perencanaan dan Perancangan yang mengacu pada Design Guidelines Aspect Fungsional, Arsitektural, Struktur, Utilitas, Kontekstual
KESIMPULAN, BATASAN DAN ANGGAPAN
Kesimpulan merupakan hasil dari analisa, Batasan merupakan hal-hal yang menjadi batas ruang lingkup perancangan dan anggapan merupakan hal-hal yang mempengaruhi proses perancangan yang dimisalkan pada suatu keadaan ideal.
PENDEKATAN DAN LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN
Dasar pendekatan, pendekatan lokasi dan tapak, pendekatan fungsi, pelaku, aktifitas, proses aktifitas, jenis fasilitas, kapasitas dan besaran ruang, sirkulasi, sistem struktur, sistem utilitas dan sistem bangunan dengan penekanan desain
Electronic Mall yang berbasis Arsitektur modern.
KONSEP DASAR DAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN
Konsep perancangan meliputi konsep bentuk, konsep struktur, konsep penekanan desain Arsitektur Metafora, serta program perencanaan meliputi tapak terpilih, program ruang dan sistem utilitas.
PERMASALAHAN
Perlunya “Medan Electronic Mall” sebagai suatu sarana yang memadai untuk memenuhi
kebutuhan akan barang-barang elektronik yang lebih lengkap dengan konsep modern.
STUDI BANDING
Dilakukan dengan observasi langsung dan melalui internet dengan obyek yang berkaitan dengan judul
untuki mendapatkan acuan mengenai pengguna, kelompok kegiatan, kebutuhan dan besaran ruang.
STUDI PUSTAKA •
Tinjauan mengenai
Electronic Mall
yang berkaitan dengan judul
• Tinjauan kota Semarang dan sekitarnya
• Tinjauan mengenai konsep arsitektur modern
DATA •
Kebijakan tata ruang Kota Medan, potensi dan faktor pendukung
DESAIN DAN HASIL PERANCANGAN
Desain dan hasil perancangan merupakan laporan, gambar kerja baik 3D ataupun 2D dan disertai maket daripada desain yang telah sempurna.
Universitas Sumatera Utara
DAVID - 090406092 5
I. 7. Sistematika Penu