Pengunjung Kasepuhan Ciptagelar MEDIA INFORMASI DAN KASEPUHAN CIPTAGELAR

21 III.2.1 Target Audience Target Audience dari media informasi buku ilustrasi Kampung Budaya Sunda Ciptagelar ini adalah sebagai berikut:  Demografis Usia : Anak-anak usia 10 –14 tahun Anak-anak pada usia 10-14 tahun mereka suda pada tahap bermain dan belajar sehingga cocok untuk menerapkan informasi pada umur yang dituju. Status Ekonomi : Menengah Target audience dengan status ekonomi menengah dipilih karena keberadaan kalangan menengah biasanya terdapat diperkotaan dan pinggiran kota. Jenis Kelamin : Laki-laki dan Perempuan Pekerjaan : Pelajar Pendidikan : Sekolah Dasar Warga Negara : Indonesia  Psikografis Media ditujukan pada anak-anak yang menyukai cerita, peduli akan budaya dan memiliki sifat keingintahuan yang tinggi.  Geografis Masyarakat yang berdomisili didaerah perkotaan khususnya yaitu Kota Bandung, Kabupaten Bandung dan sekitarnya.  Consumer Insight Hilmy Rizkya Saputra merupakan seorang siswa laki-laki Sekolah Dasar kelas 5 SD berusia 12 tahun. Memiliki jiwa yang semangat dan rasa keingintahuan yang tinggi. Ia memiliki kesukaan terhadap budaya sunda, salah satunya yaitu mengikuti les pencak silat, selain itu ia suka terhadap buku-buku liustrasi dan game petualangan. 22  Consumer Journey Waktu Aktivitas Tempat Point Of Contact 06 : 00 06 : 30 07 : 00 09 : 30 10 : 00 14 : 00 Bangun Tidur – Mandi Berpakaian – Sarapan Berangkat Sekolah Aktivitas Sekolah Istirahat – Makan Aktivitas Sekolah Pulang Sekolah Kamar - Kamar Mandi Kamar – Ruang Keluarga Jalan Raya Sekolah – Kelas Sekolah – Kantin Sekolah – Kelas Sekolah - Jalan Pepsodent, Lifebuoy Seragam Mobil Xtrail Pulpen, pensil Makanan Pulpen, Buku Motor Nmax 14 : 30 15 : 00 17 : 00 17 : 30 Sampai Rumah – Makan Siang Bermain diluar Pulang – Mandi Menonton Televisi Rumah Lapangan Rumah – Kamar Mandi Ruang Keluarga Makan Bola, Kelereng Pepsodent, Lifebuoy TV Toshiba 18 : 30 19 : 00 19 : 30 20 : 30 20 : 45 21 : 00 Belajar – Mengerjakan PR Makan Malam Menonton Televisi Menyiapkan buku pelajaran Gosok Gigi – Cuci Tangan Kaki Tidur Kamar Ruang Keluarga Ruang Keluarga Kamar Kamar Mandi Kamar Buku, Pulpen Makanan TV Toshiba Tas, buku Pepsodent Kasur Berdasarkan Consumer Journey diatas dapat disimpulkan bahwa target yang dituju berjiwa semangat dan memiliki rasa keingintahuan yang tinggi. III.3 Strategi Komunikasi Dalam suatu penyampaian informasi dibutuhkan strategi untuk memudahkan komunikasinya sehingga dapat dimengerti oleh target audience. Penyampaian komunikasi bisa secara verbal atau visual, dapat pula menggabungkan keduanya.