Pengunjung Kasepuhan Ciptagelar MEDIA INFORMASI DAN KASEPUHAN CIPTAGELAR
21
III.2.1 Target Audience
Target Audience dari media informasi buku ilustrasi Kampung Budaya Sunda Ciptagelar ini adalah sebagai berikut:
Demografis
Usia : Anak-anak usia 10
–14 tahun Anak-anak pada usia 10-14 tahun mereka suda pada tahap bermain dan
belajar sehingga cocok untuk menerapkan informasi pada umur yang dituju.
Status Ekonomi : Menengah
Target audience dengan status ekonomi menengah dipilih karena keberadaan kalangan menengah biasanya terdapat diperkotaan dan
pinggiran kota.
Jenis Kelamin : Laki-laki dan Perempuan
Pekerjaan : Pelajar
Pendidikan : Sekolah Dasar
Warga Negara : Indonesia
Psikografis
Media ditujukan pada anak-anak yang menyukai cerita, peduli akan budaya dan memiliki sifat keingintahuan yang tinggi.
Geografis
Masyarakat yang berdomisili didaerah perkotaan khususnya yaitu Kota Bandung, Kabupaten Bandung dan sekitarnya.
Consumer Insight
Hilmy Rizkya Saputra merupakan seorang siswa laki-laki Sekolah Dasar kelas 5 SD berusia 12 tahun. Memiliki jiwa yang semangat dan rasa
keingintahuan yang tinggi. Ia memiliki kesukaan terhadap budaya sunda, salah satunya yaitu mengikuti les pencak silat, selain itu ia suka terhadap
buku-buku liustrasi dan game petualangan.
22
Consumer Journey
Waktu Aktivitas
Tempat Point Of Contact
06 : 00
06 : 30 07 : 00
09 : 30 10 : 00
14 : 00 Bangun Tidur
– Mandi Berpakaian
– Sarapan Berangkat Sekolah
Aktivitas Sekolah Istirahat
– Makan Aktivitas Sekolah
Pulang Sekolah Kamar - Kamar Mandi
Kamar – Ruang Keluarga
Jalan Raya Sekolah
– Kelas Sekolah
– Kantin Sekolah
– Kelas Sekolah - Jalan
Pepsodent, Lifebuoy Seragam
Mobil Xtrail Pulpen, pensil
Makanan Pulpen, Buku
Motor Nmax 14 : 30
15 : 00 17 : 00
17 : 30 Sampai Rumah
– Makan Siang
Bermain diluar Pulang
– Mandi Menonton Televisi
Rumah
Lapangan Rumah
– Kamar Mandi Ruang Keluarga
Makan
Bola, Kelereng Pepsodent, Lifebuoy
TV Toshiba 18 : 30
19 : 00 19 : 30
20 : 30
20 : 45
21 : 00 Belajar
– Mengerjakan PR
Makan Malam Menonton Televisi
Menyiapkan buku pelajaran
Gosok Gigi – Cuci
Tangan Kaki Tidur
Kamar
Ruang Keluarga Ruang Keluarga
Kamar
Kamar Mandi
Kamar Buku, Pulpen
Makanan TV Toshiba
Tas, buku
Pepsodent
Kasur
Berdasarkan Consumer Journey diatas dapat disimpulkan bahwa target yang dituju berjiwa semangat dan memiliki rasa keingintahuan yang tinggi.
III.3 Strategi Komunikasi
Dalam suatu penyampaian informasi dibutuhkan strategi untuk memudahkan komunikasinya sehingga dapat dimengerti oleh target audience. Penyampaian
komunikasi bisa secara verbal atau visual, dapat pula menggabungkan keduanya.