35
Bab 4 Hasil dan Pembahasan
4.1 Prototype
Perancangan aplikasi dengan metode
prototype
tidak lepas dari kebutuhan
user
untuk memenuhi kebutuhan yang ada, pada perancangan aplikasi ini terjadi proses
prototype
dari tampilan awal hingga proses
prototype
ketiga. Proses
prototyping
aplikasi terdapat penambahan yang dibutuhkan
user
, penambahan-penambahan itu sebagai berikut:
1. Prototype 1
a.
Prototype
1
Loading Screen
Hasil
prototype
1
loading screen
terlihat pada Gambar 4.1.
Gambar 4.1
Prototype
1
Loading Screen
Prototype
1 untuk tampilan
loading screen
aplikasi terlihat pada Gambar 4.1.
Dari hasil wawancara kepada
user
untuk Gambar 4.1
user
menyatakan bahwa tampilan aplikasi
terlalu kecil dan
button mute
belum disertakan pada tampilan awal aplikasi.
b.
Prototype
1
Intro
Gambar 4.2
Prototype
1
Intro
Prototype
1 untuk tampilan
intro
aplikasi terlihat pada Gambar 4.2.
Dari hasil dari wawancara kepada
user
untuk Gambar 4.2
user
menyatakan bahwa tampilan aplikasi terlalu kecil, materi yang seharusnya masuk ke menu materi
sudah mulai di jelaskan pada halaman
intro
dan
button mute
belum disertakan pada tampilan awal aplikasi. c.
Prototype
1 Menu Materi
Gambar 4.3
Prototype
1 Menu Materi
Prototype
1 untuk tampilan menu materi untuk aplikasi terlihat pada Gambar 4.3.
Dari hasil dari wawancara kepada
user
untuk Gambar 4.3
user
menyatakan bahwa tampilan aplikasi terlalu kecil dan materi yang dijelaskan
hanya berisi animasi rangka masih kurang interaktif. d.
Prototype
1 Menu Latihan
Gambar 4.4
Prototype
1 Menu Latihan
Hasil wawancara kepada
user
pada Gambar 4.4,
user
menyatakan bahwa tampilan kurang besar dan latihan soal masih belum menarik. Pada menu latihan
user
mengerjakan sepuluh soal latihan dengan memilih jawaban pada pilihan
ganda pada layar dengan menekan jawaban yang diinginkan. Setelah berhasil menyelesaikan soal latihan, poin yang
didapatkan oleh
user
pada setiap soal, diakumulasikan pada halaman akhir latihan.
e. Prototype
1 menu
game
Gambar 4.5
Prototype
1 Menu
Game
Hasil wawancara kepada
user
pada Gambar 4.5,
user
menyatakan bahwa tampilan aplikasi kurang besar dan untuk gambar rangka masih belum rapi.
2.
Prototype
2 a.
Prototype
2
Loading Screen
Gambar 4.6
Prototype
2
Loading Screen
Gambar 4.6 adalah hasil
prototype
dari Gambar 4.1, tampilan halaman awal
loading screen
diubah menjadi lebih besar
fullscreen
dan penyesuaian letak
button mute
di kanan bawah tampilan sehingga suara dapat diatur mulai dari
tampilan awal. Hasil dari wawancara kepada
user
pada Gambar 4.6
user
menyatakan tampilan sudah bisa diterima oleh
user.
b.
Prototype
2
Intro
Gambar 4.7
Prototype
2
Intro
Gambar 4.7 adalah hasil
prototype
dari Gambar 4.2, tampilan halaman awal
loading screen
diubah menjadi lebih besar
fullscreen
dan penambahan
button mute
. Kemudian perubahan isi tampilan menu
intro,
dimana
user
akan diperkenalkan pada aplikasi ini oleh
chibi skeleton
pada Gambar 4.7. Hasil dari wawancara kepada
user
pada Gambar 4.7
user
menyatakan tampilan sudah bisa diterima oleh
user,
tapi tampilan kurang lengkap karena belum disertai
button exit
.
c.
Prototype
2 Menu Materi
Gambar 4.8
Prototype
2 Menu Materi
Gambar 4.8 adalah hasil
prototype
dari Gambar 4.3, tampilan yang diperbesar sehingga lebih jelas, animasi yang
lebih interaktif dan disertakan
button preview
dan
next
. Hasil wawancara kepada
user
pada pada Gambar 4.8,
user
menyatakan bahwa menu materi kurang disertai materi umum tentang rangka.
d.
Prototype
2 Menu Latihan
Gambar 4.9
Prototype
2 Menu Latihan
Gambar 4.9 adalah hasil
prototype
dari Gambar 4.4, dengan tampilan lebih besar dan setiap soal dilengkapi
dengan keterangan benar atau salah setelah
user
memilih jawaban soal pada soal latihan, serta
button mute
di sebelah kanan bawah. Hasil wawancara kepada
user
pada Gambar 4.9,
user
menginginkan setiap soal juga dilengkapi hasil jawaban yang benar saat
user
menjawab soal yang salah.
e. Prototype
2 Menu
Game
Gambar 4.10
Prototype
2 Menu
Game
Gambar 4.10 adalah hasil
prototype
dari Gambar 4.5, tampilan halaman
game
diubah menjadi lebih besar dan penyesuaian letak perpindahan potongan gambar rangka
lebih teratur, karena telah ditentukan letak penempatan objek gambarnya agar tampilan gambar lebih teratur. Hasil dari
wawancara kepada
user
pada Gambar 4.10,
user
meminta potongan rangka lebih diatur untuk urutan penyusunannya.
3.
Prototype
3 a.
Prototype
3
Loading Screen
Gambar 4.11
Prototype
3
Loading Screen
Gambar 4.11 adalah hasil
prototype
akhir untuk tampilan
loading screen
dengan tampilan yang lebih besar dan disertakan
button mute.
b.
Prototype
3
Intro
Gambar 4.12
Prototype
3 Menu
Intro
Gambar 4.12 adalah hasil
prototype
akhir untuk tampilan menu
intro
dengan tampilan yang lebih besar dan
ini menu
intro
yang telah disesuaikan
user
menyatakan bahwa tampilan sudah bisa diterima oleh
user.
c.
Prototype
3 Menu Materi
Gambar 4.13
Prototype
3 Menu Materi
Hasil wawancara kepada
user
untuk Gambar 4.13,
user
menyatakan bahwa tampilan sudah bisa diterima oleh
user
. d.
Prototype
3 Menu Latihan
Gambar 4.14
Prototype
3 Menu Latihan
Gambar 4.14 adalah hasil
prototype
dari Gambar 4.9. Hasil dari wawancara kepada
user
pada Gambar 4.14,
user
menyatakan bahwa aplikasi latihan soal dan tampilan menu latihan soal sudah bisa diterima oleh
user
. e.
Prototype
3 Menu
Game
Gambar 4.15
Prototype
3 Menu
Game
Gambar 4.15 adalah hasil
prototype
dari Gambar 4.10. Hasil wawancara kepada
user
pada Gambar 4.15,
user
menyatakan bahwa tampilan pada gambar menu
game
sudah dapat diterima.
f.
Prototype
Menu Bantuan
Gambar 4.16
Prototype
Menu Bantuan
Proses
prototype
untuk menu bantuan gambar 4.16 tidak banyak terjadi penambahan oleh
user,
karena sebelumnya untuk
button
menu bantuan adalah
button sound
mute
yang letaknya dipindahkan ke bagian kanan bawah pada tampilan aplikasi.
4.2 Implementasi