Mengidentifikasi Masalah Menentukan Teori Kerangka Usability Merumuskan Kuisioner

3.1 Mengidentifikasi Masalah

Tahap ini merupakan tahap awal dari penelitian ini. Dalam tahap ini penulis menentukan masalah apa yang akan dibahas melalui penelitian ini. Kemudian dilanjutkan dengan menentukan batasan penelitian. Batasan penelitian ini dibuat agar penelitian tidak meluas dan keluar dari inti atau tujuan awalnya. Langkah selanjutnya yaitu menentukan tujuan penelitian, dan juga manfaat diadakannya penelitian ini, baik manfaat bagi pengembang situs web maupun bagi pengguna situs web.

3.2 Menentukan Teori Kerangka Usability

Dalam tahap ini, dilakukan pencarian teori yang tepat yang akan digunakan sebagai acuan dalam mengevaluasi situs web. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan teori dari beberapa ahli dan lembaga, antara lain Whitney Quesenbery, Nielsen, dan ISO.

3.3 Merumuskan Kuisioner

Angket kuisioner adalah suatu cara pengumpulan data dengan menyebarkan daftar pertanyaan kepada responden, dengan harapan mereka akan memberikan respon terhadap daftar pertanyaan tersebut. Husein, 2003:92. Dalam penelitian ini, kuisioner dibuat untuk beberapa sampel yang bertujuan untuk mengukur kualitas web SMA N 1 Purbalingga. Kuisioner akan berisi atribut-atribut ukuran tingkat usability gabungan dari beberapa ahli atau lembaga yang dijabarkan dalam beberapa pertanyaan. Kuisioner evaluasi usability akan dicantumkan sebagai lampiran dalam penelitian ini. Di bawah ini merupakan tabel perancangan kuisioner. Aspek efektifitas dalam kuisioner ini memiliki 4 jenis responden yaitu siswa, alumni, orang tua, dan masyarakat sedangkan aspek lain dalam kuisioner hanya memiliki 1 jenis responden yaitu siswa. No Kerangka Ukuran Usability Kriteria Pengukuran Pertanyaan Kuisioner 1 Effective Pengguna dapat dengan mudah mencapai tujuan yang diinginkannya. Pengguna dapat memperoleh informasi sesuai yang diinginkannya. Situs menyediakan feedback saat pengguna melakukan aksitindakan tertentu Untuk Siswa 1. Anda dapat dengan mudah menemukan pengumuman terbaru sekolah pada web SMA N 1 Purbalingga 2. Anda dapat dengan mudah menemukan handout terbaru mata pelajaran pada situs web. 3. Anda dapat dengan mudah menemukan profil umum sekolah. 4. Saat membuka link tertentu situs memberikan umpan balik berupa pesan atau tampilan tertentu Untuk Alumni Informasi apa yang ingin anda peroleh dari website SMA N 1 Purbalingga ? 1. Anda merasa bahwa website sudah menyediakan informasi sesuai yang anda harapkan 2. Anda dapat menemukan halaman data alumni dengan tepat 3. Anda dapat menemukan halaman diskusi alumni dengan tepat 4. Anda dapat menemukan halaman info lowongan kerja dengan tepat Untuk Orang Tua Informasi apa yang ingin anda peroleh dari website SMA N 1 Purbalingga ? 1. Anda merasa bahwa website sudah menyediakan informasi sesuai yang anda harapkan 2. Anda dapat menemukan halaman nilai ulangan siswa dengan tepat 3. Anda dapat menemukan halaman absensi ketidakhadiran dengan tepat 4. Anda dapat menemukan halaman pembayaran SPP perbulan dengan tepat 5. Anda dapat menemukan halaman profil sekolah dengan tepat 6. Anda dapat menemukan halaman visi misi sekolah dengan tepat Untuk Masyarakat Informasi apa yang ingin anda peroleh dari website SMA N 1 Purbalingga ? 1. Anda merasa bahwa website sudah menyediakan informasi sesuai yang anda harapkan 2. Anda dapat menemukan halaman penerimaan siswa baru dengan tepat 3. Anda dapat menemukan halaman sarana prasarana sekolah dengan tepat 4. Anda dapat menemukan halaman prestasi sekolah dengan tepat 5. Anda dapat menemukan halaman profil sekolah dengan tepat 6. Anda dapat menemukan halaman visi misi sekolah dengan tepat 2 Efficient Pengguna dapat dengan cepat mencapai tujuan yang diinginkannya Situs menyediakan shortcut yang mendukung kecepatan pencarian 5. Anda dapat dengan cepat menemukan apa yang anda cari dalam situs ini misalnya pengumuman sekolah, handout mata pelajaran, dll. 6. Terdapat kotak search pada situs yang membantu pencarian 3 Engaging Situs menarik untuk dikunjungi Situs menggunakan 7. Anda merasakan bahwa situs ini menarik untuk bahasa yang jelas dan mudah dimengerti Situs memiliki keserasian warna dikunjungi 8. Situs web menggunakan bahasa yang jelas dan mudah dimengerti 9. Situs web memiliki keserasian warna 4 Error Tolerant Situs memiliki kontrol yang membantu dalam pemilihan yang akurat, sehingga kesalahan dapat diminimalisasi Situs memunculkan pesan peringatan saat terjadi kesalahan Situs menyediakan fasilitas pembantu ketika terjadi kesalahan 10. Anda jarang melakukan kesalahan saat menggunakan situs web ini 11. Saat anda melakukan kesalahan situs akan memunculkan pesan kesalahan 12. Situs menyediakan sarana pembantu “Help” 5 Easy To Use Situs mudah 13. Anda dapat dengan digunakan Tampilan antarmuka situs minimalis Situs menyediakan fasilitas pemandu pada tugas-tugas yang sulit dikerjakan mudah menggunakan situs web ini 14. Tampilan situs sederhana, minimalis 6 Memorability Apabila pengguna pernah menggunakan situs, kemudian dalam jeda waktu tertentu tidak menggunakan situs, pengguna masih bisa menggunakanmenga kses situs dengan mudah tanpa mempelajari terlebih dahulu seperti saat pertama menggunakan situs. Konten situs mudah diingat 15. Konten situs mudah diingat 16. Apabila anda sudah pernah menggunakan situs ini, kemudian dalam jangka waktu tertentu anda tidak menggunakan situs ini, anda masih bisa dengan mudah menggunakan situs ini 7 Satisfaction Pengguna dapat merasakan manfaat situs Pengguna merasa puas pada tampilan situs, misalnya keserasian warna, jenis font, warna font, ukuran font 17. Anda dapat merasakan manfaat dari situs ini 18. Tulisanfont pada situs jelas, mudah dibaca 19. Warna background situs kontras dengan warna tulisan pada situs 20. Ukuran font pada situs tidak terlalu kecil 21. Tulisan pada situs menggunakan jenis font yang mudah dibaca 22. Warna background situs nyaman untuk dilihat, tidak mencolok 8 Learnability Pengguna dapat secara mudah 23. Anda dapat secara mudah mempelajari mempelajari situs saat pertama kali membuka situs situs saat pertama kali membuka situs ini Tabel 3.1 Tabel Perancangan Kuisioner

3.4 Pengambilan Sampel