Diatas merupakan skrip php yang berada dalam tag html.
2.5 Perangkat Lunak
2.5.1 Macromedia Flash
Macromedia Flash merupakan aplikasi yang digunakan untuk melakukan desain membangun perangkat presentasi, publikasi, atau aplikasi lainya yang
membutuhkan ketersediaan sarana interaksi dengan penggunanya. Proyek yang dibangun dengan Flash bisa terdiri atas text, gambar, animasi, video, game, dan
efek-efek khusus lainya. Kelebihan yang dimiliki oleh aplikasi Flash antara lain : a. Hasil akhir file memiliki ukuran yang lebih kecil setelah di
publish. b. Flash mampu mengimpor hampir semua file Gambar dan file-
file audio. c. Animasi dapat dibentuk, dijalankan dan dikontrol.
d. Flash mampu mebuat desain web yang interaktif. e. Gambar Flash merupakan gambar vektor sehingga tidak akan
pecah ketika diperbesar. f. Flash mampu dijalankan pada system Operasi Windows dan
Macintos Andi.2004.
2.5.2 Adobe Dreamweaver CS4
Adobe Dreamweaver
merupakan program web editor yang dikeluaran oleh
pihak Adobe Systems dikenal sebagai Macromedia Dreamweaver karena
keluaran dari Macromedia. Program ini banyak digunakan oleh pengembang web karena fitur-fiturnya yang menarik dan kemudahan penggunaannya. Versi terakhir
Macromedia Dreamweaver sebelum Macromedia dibeli oleh Adobe Systems yaitu
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
versi 8. Versi terakhir Dreamweaver keluaran Adobe Systems adalah versi 10 yang ada dalam Adobe Creative Suite 4 sering disingkat Adobe CS4.
2.5.3 GIT
Git merupakan sebuah version control yang berguna untuk perubahan code pada hast server. Layaknya UML Unix Model Linux Sebagian juga ada yang
menyebut dengan revision control, source code management. Pada intinya semua mengacu pada fungsi dan tujuan yang sama dan mengakses kode dalam repository
umum.
Gambar 2.7 Git Instalasi
Gambar 2.8 Git Console
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
Gambar 2.9 Cara Kerja Git Secara garis besar yang sudah dijelaskan yaitu git adalah merupakan
kontrol dari akses kode yang diletakkan pada file repository. Cara kerja git ialah melakukan fetch yaitu memanggil dari repository umum untuk dikendalikan di
repository local pada intinya adalah memanggil dengan mengunggah data – data yang ada di repository umum disebut clone, dan push adalah perintah untuk
melakukan perubahan terhadap apa yang dikerjakan di repository local, commit adalah peritah yang diajurkan sebelum melakukan pushing terhadap file yang
dibuat untuk dimasukan kedalam cache agar pengerjaan sebelumnya bisa dicatat sebagai history untuk dipanggil kembali jika mengalami kerusakan pada program
yg dibuat re-deploy. Program kode dan aplikasi berjalan sebagai mana mesti yang ada di dalam repository lokal dan dianjurkan melakukan add kepada git file yang
ada di directory lokal “init” inisialisasi terhadap file lokal. Untuk lebih lanjut mengenai control file terhadap aplikasi di repository umum akan dijelaskan pada
Bab IV upload aplikasi.
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
Pada bab ini akan dijelaskan mengenai proses pembangunan aplikasi multimedia pembelajaran DNA secara umum. Proses pembangunan sistem dalam
sub-bab ini akan dibagi menjadi beberapa tahap antara lain, analisa sistem dan perancangan sistem.
3.1 Analisis Sistem
Berdasarkan latar belakang dan perumusan masalah yang terdapat uraian bab 1 disebutkan yaitu membuat aplikasi pembelajaran menggunakan Flash
Player yang diterapkan pada platform baru yaitu Facebook sebagai bahan pembelajaran media interaktif.
Pembuatan berbasis multimedia ini diterapakan dengan menjalankan program yang dibangun dengan menggunakan Macromedia Flash Adobe Flash
dan memilih materi yang diinginkan yaitu mengenai DNA dan Pasangan Basa base pair pada inti aplikasinya dan dipaparkan melalui Facebook untuk
penerapan lebih lanjut. Aplikasi ini terdiri atas beberapa pilihan yaitu mengenai wacana DNA, permainan Pasangan Basa, quiz, dan komentar.
3.2 Perancangan Sistem
Pada sub-bab ini akan dijelaskan tentang perancangan pembuatan aplikasi belajar sambil bermain dan simulasi pasangan basa DNA menggunakan
Facebook Platform, dimulai dari awal pembuatan sampai pada aplikasi, dimana didalamnya terdapat kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak dan sebagai
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.