Populasi Sampel Teknik Pengambilan Sampel

3.2.3.2 Layanan Penguasaan Konten dengan Teknik Sosiodrama Layanan penguasaan konten merupakan layanan bantuan kepada individu dalam kelompok atau individual untuk menguasai kemampuan atau kompetensi tertentu melalui kegiatan belajar. Pemberian layanan penguasaan konten dapat dilaksanakan dalam bentuk klasikal, kelompok dengan metode ceramah, diskusi dan dapat didukung dengan teknik peragaan, pemberian contoh. Untuk melatih konten perilaku prososial siswa praktikan menggunakan teknik sosiodrama. Teknik sosiodrama merupakan teknik bermain peran dengan mendramatisasikan sikap, tingkah laku atau penghayatan seseorang secara spontan yang memiliki fungsi untuk memecahkan masalah sosial yang timbul dalam hubungan interpersonal yang dilakukan dalam kelompok. Sosiodrama dapat dilakukan bila sebagian besar anggota dalam kelompok tersebut menghadapi masalah sosial yang hampir sama, atau bila ingin melatih atau mengubah sikap-sikap tertentu.

3.3 Populasi dan Sampel Penelitian

3.3.1 Populasi

Menurut Saifuddin Azwar 2005 : 77, dalam penelitian sosial populasi didefinisikan sebagai kelompok subjek yang hendak dikenai generalisasi hasil penelitian. Menurut Sugiyono 2009:55 “populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas obyeksubyek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang diterapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan ditarik kesimpulannya”. Sedangkan menurut Arikunto 2002: 108 populasi adalah keseluruhan subjek penelitian. Jumlah keseluruhan siswa pada kelas VII SMP Negeri 21 Semarang adalah 300 siswa. Mengenai populasi dalam penelitian ini peneliti memerhatikan dan membatasi populasi yang dijadikan subyek penelitian, hal ini didasarkan pada hasil observasi awal dan wawancara. Berdasarkan pendapat diatas populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas VII SMP Negeri 21 Semarang yang memiliki perilaku prososial rendah yang berjumlah 40 siswa

3.3.2 Sampel

Arikunto 2002: 109 menambahkan bahwa “sampel adalah sebagian atau wakil populasi yang diteliti”. Sedangkan Sugiyono mengemukakan bahwa sampel adalah sebagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut. Dalam penelitian ini yang menjadi sampel adalah 17 siswa kelas VII yang memiliki tingkat perilaku prososial yang rendah.

3.3.3 Teknik Pengambilan Sampel

Pada penelitian ini, untuk menentukan sampel yang diambil, digunakan teknik purposive sampling, yaitu pengambilan sampel dengan menggunanakan pertimbangan-pertimbangan atau tujuan tertentu Sugiyono,2009:124. Tujuan yang diinginkan adala mencari siswa yang menduduki tingkatan rendah pada skala perilaku prososial untuk diberikan perlakuan dengan teknik sosiodrama dengan tujuan untuk meningkatan perilaku prososialnya setelah mendapatkan perlakuan dengan teknik sosiodrama. Ukuran sampel dalam penelitian ini ditentukan dengan menggunakan rumus Nomogram Harry King. Untuk penelitian ini taraf kesalahan yang peneliti tentukan adalah 5 . Hal ini berarti peneliti memberikan toleransi kesalahan sebesar 5 pada penelitian. Maka pada taraf kesalahan 5, interval perilaku prososial 95 dan populasi 40 siswa berdasarkan rumus Nomogram Harry King, ditemukan jumlah sampel berdasarkan hasil perkalian 0,36 x 40 x 1,195 = 17,2 di bulatkan menjadi 17 maka jumlah sampel yang diambil minimal sebesar 17 siswa. Berdasarkan rekomendasi dari guru pembimbing peneliti mengambil 17 sampel siswa yang mempunyai kecenderungan perilaku prososial rendah.

3.4 Metode dan

Dokumen yang terkait

MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN MANAJEMEN WAKTU MELALUI LAYANAN PENGUASAAN KONTEN DENGAN TEKNIK KONTRAK PERILAKU PADA SISWA KELAS VIII B SMP N 21 SEMARANG TAHUN AJARAN 2013 2014

78 383 244

UPAYA MENINGKATKAN KEPERCAYAAN DIRI SISWA REMAJA PUTRI YANG MENGALAMI PUBERTAS AWAL MELALUI LAYANAN PENGUASAAN KONTEN DENGAN TEKNIK ROLE PLAYING DI KELAS VII SMP N 13 SEMARANG TAHUN AJARAN 2013 2014

1 5 243

Upaya Meningkatkan Kedisiplinan Siswa dalam Menaati Tata Tertib Melalui Layanan Penguasaan Konten Dengan Teknik Modelling pada Siswa Kelas VII SMP Negeri 11 Semarang Tahun Ajaran 2010 2011

1 13 139

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MELALUI LAYANAN PENGUASAAN KONTEN DENGAN TEKNIK PERMAINAN PADA SISWA KELAS VII RSBI DI SMP NEGERI 3 BATANG TAHUN AJARAN 2010 2011

1 10 176

(ABSTRAK) UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MELALUI LAYANAN PENGUASAAN KONTEN DENGAN TEKNIK PERMAINAN PADA SISWA KELAS VII RSBI DI SMP NEGERI 3 BATANG TAHUN AJARAN 2010/2011.

0 0 2

UPAYA PENINGKATAN EMPATI MELALUI LAYANAN PENGUASAAN KONTEN DENGAN TEKNIK SOSIODRAMA PADA SISWA KELAS VIII AMP N 25 SEMARANG TAHUN AJARAN 2009/2010.

0 4 1

Upaya Meningkatkan Kemampuan Interaksi Sosial Siswa Kelas X-D MA Al Asror Semarang Melalui Layanan Penguasaan konten Dengan Teknik Sosiodrama.

1 1 1

Peningkatan Perilaku Prososial Siswa Melalui Layanan Penguasaan Konten Dengan Menggunakan Permainan Pada Siswa Kelas VIII SMP Teuku Umar Semarang Tahun Ajaran 2009/2010.

0 0 1

PENGARUH LAYANAN PENGUASAAN KONTEN DENGAN TEKNIK PSIKODRAMA TERHADAP PERILAKU PROSOSIAL SISWA KELAS VII SMP NEGERI 2 WARUREJA KABUPATEN TEGAL TAHUN AJARAN 2014 2015 -

0 0 67

PENGARUH LAYANAN PENGUASAAN KONTEN TEKNIK SOSIODRAMA TERHADAP PERILAKU ASERTIF SISWA DENGAN GURU SMA NEGERI 3 MAGELANG TAHUN AJARAN 2015 2016 -

0 0 63