Identifikasi Masalah Batasan Masalah Rumusan Masalah Tujuan penelitian

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan di atas, dapat didentifikasi masalah sebagai berikut. 1. Peserta didik merasa kesulitan dalam penguasaan kosakata bahasa Jerman. 2. Peserta didik memiliki keterbatasan perbendaharaan kosakata bahasa Jerman. 3. Peserta didik kurang memahami materi yang diajarkan. 4. Penggunaan media ajar yang tidak menarik mengakibatkan kondisi kelas yang monoton, sehingga peserta didik tidak termotivasi dalam mempelajari bahasa Jerman, khususnya penguasaan kosakata. 5. Media permainan teka-teki silang belum pernah dilakukan pada pembelajaran penguasaan kosakata bahasa Jerman di SMA N 1 Pengasih Kulon Progo.

C. Batasan Masalah

Berdasarkan permasalahan yang telah dikemukakan, maka penelitian ini perlu dibatasi pada keefektifan penggunaan media permainan teka-teki silang dalam pembelajaran penguasaan kosakata bahasa Jerman.

D. Rumusan Masalah

Dari batasan masalah yang sudah dipaparkan, maka penulis merumuskan masalah sebagai berikut. 1. Apakah terdapat perbedaan prestasi belajar penguasaan kosakata bahasa Jerman peserta didik kelas XI di SMA N 1 Pengasih Kulon Progo antara yang diajar dengan menggunakan media permainan teka-teki silang dan yang diajar dengan menggunakan media konvensional? 2. Apakah penggunaan media permainan teka-teki silang lebih efektif daripada media konvensional dalam pembelajaran penguasaan kosakata bahasa Jerman kelas XI di SMA N 1 Pengasih Kulon Progo?

E. Tujuan penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut. 1. Untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan prestasi belajar penguasaan kosakata bahasa Jerman peserta didik kelas XI SMA N 1 Pengasih Kulon Progo antara yang diajar dengan menggunakan media permainan teka-teki silang dan yang diajar dengan media konvensional. 2. Untuk mengetahui keefektifan penggunaan media permainan teka-teki silang pada penguasaan kosakata bahasa Jerman peserta didik kelas SMA N 1 Pengasih Kulon Progo.

F. Manfaat Penelitian

Dokumen yang terkait

The Effectiveness of Crossword Puzzle Game towards Students' Vocabulary Mastery (A Quasi-Experimental Study at Second Grade of Students of SMP Puspita Bangsa Ciputat)

1 22 112

Pengaruh Penggunaan Metode Teka Teki Silang Terhadap Penguasaan kosakata Bahasa Arab.

0 3 17

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN FOTO DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENULIS BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS XI SMA NEGERI 1 SEDAYU BANTUL.

1 2 316

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENULIS BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS XI SMA NEGERI 1 SEDAYU BANTUL.

1 10 292

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN METODE EVERYONE IS A TEACHER HERE DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS XI SMA NEGERI 1 PENGASIH KULON PROGO.

1 2 209

Keefektifan Pengunaan Teknik Rollenspiel dalam Pembelajaran Keterampilan Berbahasa Jerman Peserta Didik Kelas XI IPS SMA Negeri 2 Wates Kulon Progo.

4 9 452

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN MEDIA TEXTPUZZLE DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MEMBACA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS XI SMA NEGERI 1 MUNTILAN.

3 6 253

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN TEKNIK NUMBERED HEADS TOGETHER DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MEMBACA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS X SMAN 1 PENGASIH KULON PROGO.

1 1 252

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN MEDIA LAGU TERHADAP PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS X SMA NEGERI 1 MUNTILAN MAGELANG.

3 5 252

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN KARTU KATA DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS X SMA NEGERI 1 IMOGIRI BANTUL.

3 4 194