Algoritma Greedy LANDASAN TEORI

5. Sebagian besar game dapat dimodelkan dengan mudah. 6. Sangat mungkin untuk dibandingkan dengan kemampuan manusia.

2.4. Game Summy

Summy merupakan sebuah board game yang dibuat oleh Cwali Corné van Moorsel dan merupakan sejenis game Scrable untuk penjumlahan, pengurangan, perkalian atau pembagian. Pemain akan mendapatkan poin dengan membuat penjumlahan, pengurangan, perkalian atau pembagian pada gilirannya. Penjumlahan, pengurangan, perkalian atau pembagian ini dibuat dengan menyusun angka dan operator numerik pada papan permainan. Pemain hanya dapat membuat penjumlahan, pengurangan, perkalian atau pembagian yang valid untuk memperoleh poin dengan kotak yang mereka miliki dan dikombinasikan dengan kotak yang telah ada pada papan permainan. Pemain tidak dapat memindahkan kotak yang telah ada pada papan permainan Moorsel, 2014. Gambar 2.3 Game Summy Berikut ini merupakan penjumlahan, pengurangan, perkalian atau pembagian yang valid pada game Summy : 1. Harus terdapat satu ‘=’ pada setiap penjumlahan, pengurangan, perkalian atau pembagian. 2. Di depan ‘=’ harus ada minimal dua angka dan satu operator aritmetika dan di belakang ‘=’ harus terdapat satu angka dan tidak ada operator aritmetika. 3. Bilangan dapat terdiri dari lebih dari satu digit angka. 4. Sebuah bilangan yang terdiri lebih dari dua digit angka tidak boleh diawali dengan ‘0’ 5. Dalam satu penjumlahan, pengurangan, perkalian atau pembagian bisa terdapat beberapa operator aritmetika pada setiap di antara dua angka. 6. Operator perkalian dan pembagian lebih dahulu diutamakan daripada operator penambahan dan pengurangan. 7. Perkalian dan pembagian dijalankan sesuai urutan pembacaan, begitu pula dengan penambahan dan pengurangan. Gambar 2.4 Penjumlahan, Pengurangan, Perkalian atau Pembagian Valid pada Summy Untuk menghitung poin pada game Summy dapat dilakukan dengan menjumlahkan semua digit 0-9 dari penjumlahan, pengurangan, perkalian atau pembagian valid yang dilakukan. Poin dari penjumlahan, pengurangan, perkalian atau pembagian valid tersebut diperoleh dari digit kotak yang pemain letakkan dan semua kotak yang telah ada pada papan permainan. Untuk lebih jelas dapat dilihat pada Gambar 2.5. Gambar 2.5 Memperoleh Score pada Summy