63
Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana
Universitas Pendidikan Indonesia
|
repository.upi.edu
E. Persiapan Alat dan Bahan
Berikut adalah alat serta bahan yang digunakan dalam sebelum memulai proses pembuatan karya komik ini, diantaranya:
Gambar 3.9
Sketch book A3, merupakan ukuran standar Internasional pembuatan komik Sumber: dokumentasi penulis
Gambar 3.10
Pensil faber castell HB dan 2B Sumber: dokumentasi penulis
64
Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana
Universitas Pendidikan Indonesia
|
repository.upi.edu
Gambar 3.11
Penghapus pensil berwarna hitam Sumber: dokumentasi penulis
Gambar 3.12
Drawing pen snowman ukuran 0,1 dan 0,2 Sumber: dokumentasi penulis
Gambar 3.13
Spidol multimaker faber castell permanent line S dan line F Sumber: dokumentasi penulis
65
Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana
Universitas Pendidikan Indonesia
|
repository.upi.edu
Gambar 3.14
Koas winsor series 7 nomer 3 Sumber: dokumentasi penulis
Gambar 3.15
Tinta winsor Indian Ink hitam Sumber: dokumentasi penulis
Gambar 3.16
Tip-ex dan cat poster sakura warna putih Sumber: dokumentasi penulis
66
Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana
Universitas Pendidikan Indonesia
|
repository.upi.edu
Gambar 3.17
Penggaris Sumber: dokumentasi penulis
Gambar 3.18 Serutan pensil
Sumber: dokumentasi penulis
Gambar 3.19
Pen tablet wacom bamboo pen and touch Sumber: dokumentasi penulis
67
Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana
Universitas Pendidikan Indonesia
|
repository.upi.edu
Gambar 3.20
Perangkat komputer Sumber: dokumentasi penulis
Gambar 3.21
Printer all in one Epson Stylus TX 121x Sumber: dokumentasi penulis
173
Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana
Universitas Pendidikan Indonesia
|
repository.upi.edu
BAB V PENUTUP
A. Kesimpulan
Proses pembuatan komik memiliki berbagai macam langkah dan teknik, berikut adalah alur kerja proses pembuatan komik Pangeran Cakrabuana. Komik
yang baik adalah komik yang memiliki sisi cerita yang menarik ditunjang dengan teknik yang bagus, dalam hal ini media pendukung seperti komputer dapat
digunakan sebagai penunjang proses pembuatan komik untuk memperkaya unsure visual dalam komik, dari proses pembuatan komik Pangeran Cakrabuana
dijabarkan langkah-langkah yang tepat namun sederhana yang dapat menunjang sebagai pedoman dalam pembuatan komik yang baik.
Berdasarkan analisis dari rumusan masalah yang ke dua, warna dalam komik Pangeran Cakrabuana dapat dijadikan rujukan awal untuk menentukan
setiap karakter dari individu yang berbeda dalam komik Pangeran Cakrabuana. Ada 11 tokoh dalam komik Pangeran Cakrabuana yang memang penggambaran
sifatnya masih kurang jelas dalam kehidupan nyata, namun dengan menggunakan warna sebagai simbolisasi karakter, dapat kita ambil benang merahnya
mengetahui sifat dan karakter dari setiap tokoh. Tentu saja warna ditentukan berdasarkan informasi primer yang menjabarkan sedikit mengenai latar belakang
dari masing-masing karakter.
174
Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana
Universitas Pendidikan Indonesia
|
repository.upi.edu
B. Saran