59
Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana
Universitas Pendidikan Indonesia
|
repository.upi.edu
kepada Tuhan Yang Maha Esa, bersamaan dengan puasa sunah yang dilakukan oleh penulis. Setelah itu penulis menunjungi beberapa petilasan dan dan melihat
benda-benda peninggalan yang dahulu pergunakan oleh Pangeran Cakrabuana. Tahapan kontemplasi ini menjadi bagian penting dalam proses
pendalaman ide dengan melakukan penghayatan dan perenungan subject matter yang diambil untuk memikirkan bahan, teknik, dan gaya yang akan digunakan
dalam karya komik ini.
C. Stimulasi Berkarya
Stimulasi atau rangsangan merupakan sesuatu yang mendorong dalam menciptakan karya seni atau memacu kreatifitas dalam proses penciptaan. Pada
tahap ini penulis melakukan beberapa kegiatan seperti melakukan perbincangan kepada masyarakat, komunitas di Cirebon khususnya mengenai kisah sejarah
Babad Tanah Cirebon. Selanjutnya penulis mendokumentasikan bangunan- bangunan yang dibuat pada zaman Pangeran Cakrabuana atau pada permulaan
penceritaan Babad Cirebon.
Gambar 3.1
Bangsal witana yang merupakan bangunan pertama di Cirebon Sumber : dokumentasi penulis
60
Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana
Universitas Pendidikan Indonesia
|
repository.upi.edu
Gambar 3.2
Bentuk atap pada bangsal witana Sumber : dokumentasi penulis
Gambar 3.3
Bentuk detail dari tihang bangsal witana Sumber : dokumentasi penulis
Gambar 3.4
Bentuk motif Pajajaran pada pintu banguan di komplek bangsal witana Sumber : dokumentasi penulis
61
Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana
Universitas Pendidikan Indonesia
|
repository.upi.edu
Gambar 3.5
Pintu utama dalem agung pakungwati yang dibuat oleh Pangeran Cakrabuana Sumber : dokumentasi penulis
Gambar 3.6
Bentuk pagar pembatas dalem agung Pakungwati yang dibuat oleh Pangeran Cakrabuana Sumber : dokumentasi penulis
D. Pengolahan Ide
Pengolahan ide merupakan tahapan selanjutnya setelah proses merangkum konsep yang didapat, proses ini bisa juga dikatakan sebagai tahap perencaan
mengenai bentuk karya sebelum melangkah ketahap selanjutnya. Sebagian besar ide yang didapat oleh penulis berasal dari buku komik, film, televise, internet,
62
Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana
Universitas Pendidikan Indonesia
|
repository.upi.edu
juga karya-karya dari seniman lain dalam hal ini penulis memfokuskan seniman adalah komikus.
Ide yang didapat kemudian dituangkan kedalam bentuk sketsa sederhana mengenai karya yang akan dibuat, Penyempurnaan karya yang dibuat penulis
dilakukan dengan menggunakan bantuan program Adobe Photoshop CS5 dan Corel Draw X4.
Gambar 3.7
Adobe Photoshop CS5, salah satu software yang digunakan Sumber: http:www.softlatest.comproductsAdobe-Photoshop-CS5-Extended.html
Gambar 3.8
Corel Draw X4 Sumber: http:www.softlatest.comproductslCorel-DrawX4.html
63
Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana
Universitas Pendidikan Indonesia
|
repository.upi.edu
E. Persiapan Alat dan Bahan