Stimulasi Berkarya Pengolahan Ide

59 Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu kepada Tuhan Yang Maha Esa, bersamaan dengan puasa sunah yang dilakukan oleh penulis. Setelah itu penulis menunjungi beberapa petilasan dan dan melihat benda-benda peninggalan yang dahulu pergunakan oleh Pangeran Cakrabuana. Tahapan kontemplasi ini menjadi bagian penting dalam proses pendalaman ide dengan melakukan penghayatan dan perenungan subject matter yang diambil untuk memikirkan bahan, teknik, dan gaya yang akan digunakan dalam karya komik ini.

C. Stimulasi Berkarya

Stimulasi atau rangsangan merupakan sesuatu yang mendorong dalam menciptakan karya seni atau memacu kreatifitas dalam proses penciptaan. Pada tahap ini penulis melakukan beberapa kegiatan seperti melakukan perbincangan kepada masyarakat, komunitas di Cirebon khususnya mengenai kisah sejarah Babad Tanah Cirebon. Selanjutnya penulis mendokumentasikan bangunan- bangunan yang dibuat pada zaman Pangeran Cakrabuana atau pada permulaan penceritaan Babad Cirebon. Gambar 3.1 Bangsal witana yang merupakan bangunan pertama di Cirebon Sumber : dokumentasi penulis 60 Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu Gambar 3.2 Bentuk atap pada bangsal witana Sumber : dokumentasi penulis Gambar 3.3 Bentuk detail dari tihang bangsal witana Sumber : dokumentasi penulis Gambar 3.4 Bentuk motif Pajajaran pada pintu banguan di komplek bangsal witana Sumber : dokumentasi penulis 61 Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu Gambar 3.5 Pintu utama dalem agung pakungwati yang dibuat oleh Pangeran Cakrabuana Sumber : dokumentasi penulis Gambar 3.6 Bentuk pagar pembatas dalem agung Pakungwati yang dibuat oleh Pangeran Cakrabuana Sumber : dokumentasi penulis

D. Pengolahan Ide

Pengolahan ide merupakan tahapan selanjutnya setelah proses merangkum konsep yang didapat, proses ini bisa juga dikatakan sebagai tahap perencaan mengenai bentuk karya sebelum melangkah ketahap selanjutnya. Sebagian besar ide yang didapat oleh penulis berasal dari buku komik, film, televise, internet, 62 Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu juga karya-karya dari seniman lain dalam hal ini penulis memfokuskan seniman adalah komikus. Ide yang didapat kemudian dituangkan kedalam bentuk sketsa sederhana mengenai karya yang akan dibuat, Penyempurnaan karya yang dibuat penulis dilakukan dengan menggunakan bantuan program Adobe Photoshop CS5 dan Corel Draw X4. Gambar 3.7 Adobe Photoshop CS5, salah satu software yang digunakan Sumber: http:www.softlatest.comproductsAdobe-Photoshop-CS5-Extended.html Gambar 3.8 Corel Draw X4 Sumber: http:www.softlatest.comproductslCorel-DrawX4.html 63 Sugandi, 2013 Komik Sebagai Media Penyampaian Sejarah Pangeran Cakrabuana Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

E. Persiapan Alat dan Bahan