Maksud dan Tujuan Batasan MasalahRuang lingkup masalah

Adapun proses- proses yang ada dalam model waterfall adalah sebagai berikut [23]: 1. Requirements Definition Tahap ini adalah tahap analisis data ditentukan melalui konsultasi dengan pengguna sistem yaitu pihak King Kong Pet Store. Hal tersebut kemudian didefinisikan dan berfungsi sebagai spesifikasi sistem untuk menjadi dasar pembangunan sistem. 2. System and Software Design Merupakan tahap penerjemahan dari data yang di analisis kedalam bentuk yang mudah dimengerti user. Kegiatan yang dilakukan menentukan arsitektur sistem E-Commerce secara keseluruhan. Perancangan perangkat lunak melibatkan identifikasi dan deskripsi sistem yang mendasar. 3. Implementation and Unit Testing Kegiatan yang mengimplementasikan hasil dari perancangan perangkat lunak yang direalisasikan sebagai serangkaian program. Pengujian melibatkan verifikasi bahwa setiap unit telah memenuhi spesifikasinya. 4. Integration and system Testing. Tahap pengujian terhadap perangkat lunak yang dibangun. Semua fungsi software yang diujicobakan untuk menjamin persyaratan sistem E-Commerce King Kong Pet Store telah terpenuhi. Setelah pengujian sistem perangkat lunak diberikan kepada pihak King Kong Pet Store. 5. Operation maintenance Merupakan penerapan secara keseluruhan disertai pemeliharaan sistem dipakai pemeliharaan mencakup koreksi jika adanya gangguan. Perbaikan atas implementasi unit sistem dan pembangunan pelayanan sistem.

1.6 Sistematika Penulisan

BAB 1 Pendahuluan

Bab ini berisi tentang latar belakang masalah yang dihadapi King Kong Pet Store Bandung, rumusan masalah, maksud dan tujuan, batasan masalah, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.

BAB 2 Tinjauan Pustaka

Pada bab ini menjelaskan tentang tinjauan instansi dan landasan teori yang menjelaskan tentang teori umum yang berkaitan dengan judul, teori program yang berhubungan dengan aplikasi yang akan dibangun, teori khusus yaitu berkaitan dengan istilah-istilah yang dipakai dalam pembuatan website E-Commerce.

BAB 3 Analisis Dan Perancangan

Berisi uraian tentang kebutuhan perangkat lunak yang digunakan analisis sistem yang sedang berjalan, analisis fungsional, analisis prosedur, analisis pengguna, analisis perangkat lunak, analisis non fungsional, serta analisis basis data untuk mendefinisikan hal-hal yang diperlukan dalam pengembangan perangkat lunak. Hasil dari analisis tersebut kemudian digunakan untuk melakukan perancangan perangkat lunak yang akan dibangun.

BAB 4 Implementasi dan Pengujian

Bab ini menjelaskan tentang implementasi dan berisi tampilan dari aplikasi yang telah dibangun. Bab ini juga berisi pengujian dari perangkat lunak yang dibangun, dan tentang tahapan-tahapan yang akan dilakukan untuk menerapkan sistem yang telah dirancang.

BAB 5 Kesimpulan dan Saran

Bab ini berisi rangkuman dari hasil penelitian skripsi dan saran-saran yang perlu diperhatikan bagi pengembangan perangkat lunak dimasa depan.