74
hasil sementara penggunaan media. Selain dari data uji coba tahap II, juga dilakukan diskusi bersama teman sejawat serta meminta
tanggapan dan masukan dari media yang dikembangkan. Hasil diskusi tersebut dapat digunakan untuk menyempurnakan produk
media yang dikembangkan.
3.3.6 Uji Coba Produk Tahap II
Pada tahap ini, peneliti kembali mengujicobakan produk dengan sasaran yang lebih luas, dilakukan di dua sekolah yaitu SMKN
3 Kotabumi dan SMKN 2 Bandar Lampung. Tujuan dari tahapan penelitian ini adalah menentukan apakah produk yang
dikembangkan telah menunjukkan performansi sebagaimana kriteria yang telah ditetapkan atau tidak. Terdiri dari uji coba
efektifitas, efisiensi dan daya tarik. Kisi-kisi dan instrumen untuk daya tarik dapat dilihat pada
Lampiran 15 dan 16, sedangkan instrumen untuk pengujian efektifitas dapat dilihat pada Lampiran 17.
3.3.7 Produk
Produk yang yang didapatkan adalah hasil akhir yang telah melewati uji tahap II, yang menyatakan bahwa produk siap digunakan
3.4 Subjek Uji Coba Pengembangan
Subjek uji coba pada penelitian ini adalah siswa SMK Kelas XI Jurusan Teknik Gambar Bangunan, terdiri dari 4 empat kelas yaitu 2 dua kelas
75
siswa SMK Negeri 3 Kotabumi dan 2 dua kelas siswa SMK Negeri 2 Bandar Lampung.
Dalam menentukan subjek uji coba pada masing-masing tahapan penelitian, mengacu pada prosedur penelitian pengembangan, sehingga
ditetapkan sesuai dengan kebutuhan pada masing-masing tahapan penelitian.
3.4.1 Subjek Uji Coba Analisis Kebutuhan
Subjek Uji Coba dalam menentukan analisis kebutuhan yaitu siswa SMK kelas XI Jurusan Teknik Gambar Bangunan SMK Negeri 3
Kotabumi yang berjumlah 50 orang. Seluruh siswa diberikan pertanyaan-pertanyaan dalam bentuk angket untuk mengetahui
seberapa besar kebutuhan siswa terhadap produk multimedia ini.
3.4.2 Validasi Ahli
Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan multimedia interaktif materi menggambar dengan perangkat
lunak software. Validasi ahli expert judgement ditetapkan menggunakan teknik purposive sampling, yaitu oleh ahli desain
pembelajaran, ahli materi teknik sipilarsitektur, dan untuk ahli multimedia.
3.4.3 Subjek Uji Coba Terbatas
Pada tahapan uji coba terbatas ini dilakukan dua tahap, yaitu uji coba satu lawan satu dan uji coba kelompok kecil. Untuk uji