Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian Sistematika Penulisan

Tiap perusahaan atau organisasi memiliki desain jaringan yang unik dan memiliki kebutuhan yang unik untuk kinerja jaringannya, karena itu perusahaan atau organisasi satu dengan yang lain membutuhkan protokol routing yang sesuai dengan desain dan kebutuhannya masing-masing, misalnya protokol routing yang dianggap pantas bagi sebuah bank, mungkin dianggap tidak pantas bagi sebuah universitas dan sebaliknya. Sebuah protokol routing yang tidak sesuai dengan kebutuhan dapat berjalan tetapi kinerja jaringan tersebut tidak maksimal dan dapat menyebabkan terjadinya error pada jaringan, misalnya terjadinya looping yang mengakibatkan data tidak dapat dirutekan dengan baik, pemakaian bandwidth yang berlebihan, dan terbuangnya bandwidth secara sia-sia. Oleh karena itu dibutuhkan protokol routing yang sesuai dengan kebutuhan. Berdasarkan permasalahan yang telah disampaikan sebelumnya, maka penulis bermaksud untuk menganalisis jaringan komputer USU dengan cara mengaplikasikannya pada router simulator yaitu Packet Tracer, sehingga dapat diketahui kelebihan dan kekurangan dari masing-masing protokol routing yang dapat digunakan, serta dapat diketahui juga protokol routing apa yang paling sesuai dengan kebutuhan dan dapat bekerja dengan baik pada jaringan komputer USU.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang di atas maka dapat disimpulkan beberapa permasalahan yang akan dibahas pada penelitian ini, yaitu: a. Bagaimana menggunakan data yang diperoleh dari lapangan sehingga dapat disimulasikan pada router simulator. b. Bagaimana kinerja Jaringan komputer USU setelah disimulasikan, yang menggunakan switch dan yang menggunakan router. c. Bagaimana menentukan kelebihan dan kekurangan dari dua protokol routing yang diaplikasikan pada jaringan komputer USU dengan Universitas Sumatera Utara menggunakan router simulator. d. Bagaimana menentukan protokol routing yang terbaik untuk jaringan komputer USU.

1.3 Batasan Masalah

Ada banyak macam protokol routing, dan beberapa dari protokol routing memiliki lisensi hanya terdapat pada router yang dibuat oleh perusahaan yang menciptakan protokol routing tersebut. Agar pembahasan dalam skripsi ini lebih terarah maka dilakukan pembatasan-pembatasan seperti berikut: a. Protokol routing yang digunakan hanya protokol routing yang terdapat pada router secara umum, yaitu RIP dan OSPF. b. Analisis lebih difokuskan pada protokol routing yang ada pada jaringan USU. c. Router simulator yang digunakan yaitu, Packet Tracer.

1.4 Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian ini untuk mengetahui kelebihan penggunaan router pada jaringan komputer USU. Dan kekurangan serta kelebihan dari beberapa protokol routing yang akan diaplikasikan pada jaringan komputer USU yang menggunakan router dan juga mengetahui protokol routing yang memilki kinerja terbaik untuk jaringan komputer USU. Universitas Sumatera Utara

1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kelebihan penggunaan router pada jaringan komputer USU dan mendapatkan protokol routing yang terbaik sesuai kebutuhan untuk jaringan komputer USU sehingga diharapkan dapat memperbaiki kinerja pada jaringan komputer USU.

1.6 Metodole Penelitian

Penelitian ini dilakukan dengan beberapa tahapan yaitu :

1. Studi Literatur

Melakukan studi literatur tentang: a. Dasar jaringan komputer b. Routing dan protokol routing

2. Pengumpulan Data

Mengumpulkan data dari informasi-informasi yang didapat dari Pusat Sistem Informasi PSI dan melakukan wawancara terhadap pegawai di instansi tersebut untuk melengkapi data yang akan digunakan pada tugas akhir ini.

3. Desain, Implementasi, dan Analisis

Data yang telah didapat, lalu didesain supaya dapat diimplementasikan ke Router Simulator, dan menganti switch-switch yang menghubungkan antar fakultas dengan router, serta menerapkan protokol routing yang ada kemudian hasilnya akan dianalisis sehingga didapatkan kelebihan dan kekurangannya. Universitas Sumatera Utara

1.7 Sistematika Penulisan

Dalam penulisan skripsi ini, Penulis membagi sistematika penulisan menjadi 5 Bab, yang lebih jelasnya dapat dilihat di bawah ini : BAB 1 : PENDAHULUAN Berisi tentang latar belakang diambilnya judul Tugas Akhir “Analisis Protokol Routing pada Jaringan Komputer USU dengan Router Simulator”, tujuan dari pembuatan Tugas Akhir ini, batasan masalah dalam penganalisisan, dan sistematika penulisan Tugas Akhir yang menjelaskan secara garis besar susbstansi yang diberikan pada masing- masing bab. BAB 2 : LANDASAN TEORI Membahas tentang pengertian jaringan komputer, model OSI, model TCPIP, network device, routing, dan protokol routing. BAB 3 : ANALISIS Berisi tentang analisis jaringan komputer USU yang menggunakan switch dan yang menggunakan router, serta analisis protokol routing RIP dan OSPF pada jaringan komputer USU yang menggunakan router. BAB 4 : HASIL ANALISIS Bab ini menjelaskan kelebihan dan kekurangan dari analisis yang telah dilakukan pada bab sebelumnya. BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN Berisi kesimpulan dan saran-saran dari penulis. Universitas Sumatera Utara BAB 2 LANDASAN TEORI

2.1 Jaringan Komputer